Глава 4: Создание

[Сортировка]

[Мужчина или женщина?]

«Мужчина», я только что провел последние несколько десятилетий как мужчина, я не был уверен, что смогу внести психологические изменения, необходимые для жизни как женщина.

[На выбор предлагается пять уникальных рас…]

[Домовой (мужчина) – считается вассалом Благого (Светлого Двора), его часто упускают из виду и недооценивают.

Они являются традиционными ремесленниками и преуспевают в шитье обуви, пошиве одежды и кулинарии.

Часто счастливые, становясь домашними мастерами, они очень преданы тем, кому служили.

Они обманщики по натуре и приходят в ярость, когда ими пренебрегают.

Перки — высокая природная магическая близость к ремесленным навыкам.

Отрицательные черты: физические и боевые действия получают расовые штрафы. Невозможно получить класс призыва элементаля]

[Слау (мужчина) – считаются монстрами Неблагих (Тёмного Двора), они грозные охотники и могут быть призваны Охотником, чтобы отомстить за обиды.

Клятвопреступники и предатели не имеют спасброска против Слау, вызванного на охоту.

Непризванные Слау селятся в коммунах, которыми часто управляет мать-улей. У них есть выдвижное оружие, спрятанное в хвостовых ножнах с шипами и отравлением.

Перки — высокий урон от естественного оружия и сопротивление магии.

Отрицательные черты. Сходство с магией и заклинаниями получает расовые штрафы. Невозможно получить класс мастера или строителя]

[Букка (мужчина) – форма хобгоблинов, считающаяся пехотинцами Невидимых (Тёмного Двора).

Эти существа — морские духи мужского пола, способные трансформироваться и менять форму. Формы включают хобгоблинов и водяных.

У них есть способность жить на суше или в океане.

Перки — Имеет способности и сходства с высшей магией воды и воздуха. Бонусный опыт для всех классов, связанных с водой.

Отрицательные черты: это существо может быть вызвано и связано другими.]

[Гибрид Благого/Неблагого (мужчина) – результат траха Благой женщины со стороны Неблагого мужчины.

Технически этот человек считается Благим (Светлый двор), потому что расовая классификация является матриархальной.

Самый редкий из всех Сидхе, потенциал гибридов неизвестен, поскольку каждый из них развивается по-своему.

Перки. У гибридов есть сходство с магией, броней и оружием.

Отрицательные черты – Отрицательная фракция и репутация как у Благой, так и у Неблагой расы.]

[Келпи (Мужчина) – водный дух-оборотень (Двор Света).

Этот человек имеет три формы: лошадь, водяной змей и гуманоид. Их способность понимать как землю, так и воду делает этот вид эффективными фермерами, рыбаками и пастухами.

Их часто обвиняют в том, что они заманили неосторожных путешественников на смерть, утонув, и они обладают способностью проклинать тех, кто причиняет им вред.

Перки — сильные природные атакующие и защитные способности. Сопротивление магии воды и молнии.

Отрицательные черты — Слабость в ментальной магии и защите.]

Прочитав описания, я сразу отказался от Букки. Я не хотел провести большую часть вечности в качестве чьего-то раба или наемного слуги.

Я также сделал скидку на Келпи. Возможность менять форму могла бы быть интересной, но я решил, что у меня будет достаточно проблем с акклиматизацией и без необходимости делать это в трех формах.

Из оставшихся вариантов меня действительно заинтересовал только Гибрид. Слау и Домовой казались более послушными и покорными. И хотя у Гибрида могут быть проблемы, похоже, его вид считался частью правящего класса.

Возможно, я мог бы сменить свою фракцию на Неблагих, если бы фракция Благого показалась мне слишком проблематичной. Есть над чем подумать, если это станет необходимым.

«Я хотел бы осмотреть гибрид Благого/Неблагого, пожалуйста».

БЛАГЫЙ ПРОСТОРОННИК:

ИМЯ:

Запас здоровья: 120

Магическая сила: 100

Сила: 4

Ловкость: 6

Интеллект: 5

Сила воли: 5

СХОД:

Земля: 10%

Воздух: 30%

Вода: 10%

Огонь: 65%

Природа: 40%

Смерть: 10%

Разум: 15%

НАВЫКИ:

Одноручный меч: ранг ученика

Средний щит: ранг ученика

Легкая, средняя броня: ранг ученика.

Восприятие: ранг ученика

ЗАКЛИНАНИЯ:

Огонь: Огненный взрыв

Природа: Исцелить себя

Воздух: Порыв ветра

Воздух/Огонь: Световой шар

Портал: Летняя страна (случайно)

Отображаемые экраны были похожи на большинство MMORPG, в которые я играл, но были небольшие различия. Никакой харизмы, удачливости, телосложения, например. Неудивительно, что большинство игр старались сделать пользовательский опыт максимально уникальным; почему реальная жизнь не должна быть такой же?

Я понятия не имел, какие были установлены верхние пределы статистики, поэтому не был уверен, смотрю ли я на среднюю сборку или нет. Было интересно, что навыки приходят с рангом выше новичка, я мог только предположить, что это произошло потому, что я вступал в жизнь существующего персонажа и мог извлечь пользу из его жизненного опыта. И если у меня было так много сходств, почему у меня были только заклинания стихий Огня, Природы и Воздуха?

«Можете ли вы интерпретировать то, на что я смотрю? Например, сила — 4, я не понимаю, высокая это, средняя или низкая. 4 из чего?»

[Очки статуса начисляются от 1 до 18, с дополнительной оговоркой, что все четыре стартовых статуса в сумме не могут превышать 20. Для среднего Благого/Неблагого человека 3 будет считаться нормальным.]

[Навыки, заклинания и порталы перечислены на основе выбора, сделанного в реальной жизни. Эти параметры не могут быть изменены.]

[Можно допустить некоторые простые косметические изменения. Помните, что вы предполагаете, что жизнь уже продолжается. Вносимые изменения должны соответствовать правилам и законам вселенной, в которую вы будете переселены.]

«Я ничего не могу сделать, чтобы улучшить этого персонажа?

«У меня остались все эти очки создания персонажа, и мне не на что их потратить?»

[В очень редких случаях в рамках процесса вознесения происходит преобразующее событие. Уникальным людям с божественными родословными и родословными разрешено пробудить эту родословную, чтобы мутировать в продвинутый класс.]

[У этого человека, чью жизнь вы будете принимать на себя, есть две из этих скрытых родословных. Родословная, которую можно проследить по обоим родителям. Ни то, ни другое не было обнаружено.]

[Он может проследить свою матриархальную родословную, свою родословную Благих от Беленоса, кельтского бога исцеления и света.]

[Выбор этой мутации позволит вам пробудить эту линию и получить повышение силы, которое даст этому человеку возможность воспользоваться теми скрытыми способностями и талантами, связанными с активацией продвинутого класса.]

[Стоимость этого обновления — дополнительные 20 000 символов.]

[Генерация обновления…]

[Отображение продвинутого персонажа]

[Обновленный статус]

РАСШИРЕННЫЙ КЛАСС: ПРИНЦ

ИМЯ:

Запас здоровья: 2400

Магическая сила: 3600

Сила: 12

Ловкость: 12

Интеллект: 18

Сила воли: 18

СХОД:

Земля: 15%

Воздух: 32%

Вода: 15%

Огонь: 85%

Природа: 70%

Смерть: 15%

Разум: 55%

НАВЫКИ:

Одноручный меч: ранг Мастера

Кинжал: ранг подмастерья

Средний щит: ранг Мастера

Легкая, средняя, ​​тяжелая броня: ранг мастера.

Восприятие: Экспертный ранг

Беленос Аура:

Способность, связанная с теми, чье происхождение и родословная восходят к богу Беленосу, позволяет пользователю создавать огненную ауру, которая защищает человека, лечит повреждения и наносит врагам урон с эффектом горения.

Вассалы: 2 на каждый ранг

Подарок компаньонов: возможность связать 2 компаньонов.

ЗАКЛИНАНИЯ:

Огонь: Огненный взрыв

Пожарный щит

Природа: Исцелить себя

Природа: Исцелить других

Воздух: Порыв ветра

Воздух: Гейл Форс

Воздух/Огонь: Световой шар

Портал: Летняя страна (Личные земли)

Благословение природы: позволяет человеку общаться с землями и претендовать на них, а также связываться с духом земли: предупреждение: процесс связывания работает в обе стороны. Индивидуум претендует на землю в такой же степени, как и на землю претендует индивидуум.