Глава 173-глава мудрости

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Глава 173-глава мудрости

Волны горячего воздуха хлынули из глубин пещеры адского огня, жар окрасил окружающие скалы в тускло-красный цвет. Игроку требовалось сопротивление огню 7 или более, чтобы исследовать эту карту, не получая постоянного урона от огня. Без огнеупорного зелья, не Ян был бы зажарен жаром в течение нескольких минут.

Инфирнал, зональный босс, обитавший в пещере адского огня, был чудовищным каменным Големом. Просто чтобы выжить в его адской тюремной способности, игрок должен был быть 25-го уровня с огнестойкостью 30. Сам по себе уровень сложности происходил не только от силы Инфирналов. Игроки должны были бы бороться с ним в узких пределах пещеры, ограничивая общее количество людей, которые могли бы участвовать в нем в то же время. В предыдущей временной шкале Гильдия, наконец, смогла извлечь главу мудрости из этой карты после того, как игроки достигли уровня 30.

Пещера адского огня была также популярной сельскохозяйственной зоной в предыдущей временной шкале. Инфирнал будет возрождаться через два дня после того, как его убьют, поэтому многие гильдии и игроки будут разбивать лагерь вокруг области, ожидая его. Они вызовут подкрепление, как только оно появится, и бесчисленные игроки умрут в борьбе, чтобы обеспечить падение от высококлассного монстра.

Не Ян осторожно вошел в пещеру, перебирая в уме все, что он знал о пещере адского огня из предыдущей временной шкалы. Он низко пригнулся и медленно пошел по узким и извилистым туннелям пещеры. Не Ян растворился в тени пещеры, используя тусклый красный свет от множества красных кристаллов, выступающих из стен, чтобы найти свой путь. Несмотря на напряженную ситуацию, он не мог не думать о том, какой большой шахтой может быть пещера адского огня. Это место обладало потенциалом для производства огромного количества огненных кристаллов.

Как только он выбрался из туннелей, то обнаружил, что смотрит на пылающий силуэт монстра, топающего в гигантской пещере внутри пещеры. Не Ян едва мог различить фигуру Инфинала в туманном красном свете. Он знал, что у монстра были чрезвычайно острые чувства, когда он был в сознании, и что он мог легко обнаружить любого игрока в радиусе 30 метров. Здесь просто не было никакого преимущества в опрометчивости. С его нынешним уровнем, не было никакой возможности выбраться из пещеры живым, если Инфирналы найдут его. Он бросился за валун и снова исчез в тени. Он собирался отдохнуть здесь, наблюдая за Инфирналом и терпеливо ожидая удобного случая.

Пять минут пролетели в мгновение ока, и действие огнеупорного зелья исчезло. Его здоровье падало на 8 пунктов каждую секунду. Он выпил зелье восстановления здоровья, восстанавливая 5 баллов здоровья каждую секунду в течение 120 минут. Эффект зелья и его база восстановились, сводя на нет ущерб от пещеры адского огня, сохраняя его уровень здоровья.

Два часа спустя, не Ян все еще был за валуном. Инфирнал мог уснуть в любую минуту. Зелье восстановления здоровья исчезло, а он и глазом не моргнул. Палящий воздух опалял его здоровье. Наконец он понял, что был почти хрустящим, быстро выпивая промежуточное огнеупорное зелье. У него осталось только 20 здоровья, поэтому он съел немного ячменного хлеба, чтобы восстановить его. Он был буквально в пяти секундах от смерти.

Не Ян продолжал терпеливо ждать за валуном. Он должен был взять с собой какое-нибудь оборудование с огнестойкостью. Это могло бы решить многие проблемы из пещеры адского огня. Проблема заключалась в том, что воровское оборудование с огнестойкостью было недоступно для покупки. Оборудование представляло такую малую ценность даже для большинства воров, что игроки получали бы больше от его разбиения на сырье, чем от размещения его на рынке. Даже при высокой огнестойкости его было трудно продать.

Оборудование похитителя с огнестойкостью не имело никакой долгосрочный потенциал также. Вот почему не Ян никогда не обращал на это внимания. Большая часть купленного им снаряжения предназначалась для воинов, которые потенциально могли резко возрасти в цене с выходом нового подземелья-Пылающего оврага. В любом случае, оборудование не имело особого значения. Он владел магазином зелий «Звездная ночь» и не имел ничего против легкомысленного использования зелий. Единственной ценой была цена ингредиентов, необходимых для приготовления этих зелий.

Все это стоило того, чтобы получить шанс получить орден мудрости! Если не Ян пропустит окно времени, когда Инфирнал заснет, ему придется провести еще два часа в пещере, чтобы получить еще один шанс. Глава мудрости стоила того, чтобы подождать. Это была самая простая глава, которую можно было получить из первого тома Книги порядка.

Через полчаса пылающее пламя в глубине пещеры погасло, и воздух остыл. Инфирнал заснул! Не Ян выскочил из-за валуна, активируя Танец теней. Он помчался вглубь пещеры. Не Ян мог видеть Инфирнала, отдыхающего в углу, несмотря на плохую видимость. Он крепко спал, пламя вокруг его тела потухло, оставив только вспышки голубого пламени вокруг его суставов. Это был гигантский голем, пятиметровой высоты и целиком сделанный из камня. Когда чудовище проснулось, его тело окутала корона ярко-зеленого пламени.

Не Ян осторожно ходил на цыпочках вокруг спящего Инфирнала, беспокоясь, что малейший шум может разбудить его. Он тоже не мог быть слишком медленным. Он проснется через две минуты, несмотря ни на какой шум.

Не Ян обратил внимание на Землю, каждый шаг был тщательно сделан, так как он продолжал красться мимо Инфирнала. Вся пещера была усеяна трещинами, которые обнажали текущую внизу огненно-красную лаву. Они выглядели безобидно, но игрок, который небрежно наступит на один из них, потеряет большую часть своего здоровья. Воздух над этими расщелинами содержал перегретый воздух из открытой лавы.

Пещера сотрясалась с каждым вздохом храпящего Инфирнала, стены дрожали.

В ту же секунду, как он прошел мимо Инфирнала, не Ян рванулся к отверстию в стене пещеры. Он бросился через дыру в небольшую пещеру, скрытую внутри пещеры. Крошечная пещера была заполнена огненными кристаллами, источающими пучки огненной элементарной энергии. Не Ян был поражен этим зрелищем! Игрок, добывающий огненные кристаллы в этой комнате, соберет на 200% больше, чем где-либо снаружи. К сожалению, большинство шахтеров не имели бы доступа в эту пещеру, потому что вся пещера адского огня всегда была занята различными гильдиями.

Пещера была заполнена плотной огненной элементарной энергией и обжигающим пламенем. Среди всего этого в воздухе парила одна-единственная сияющая страница. Глава мудрости! Не Ян протянул руку и схватил его. Пылающая аура вокруг ордена рассеялась в тот момент, когда он вошел в контакт с ним. Паж спокойно поплыл вниз и упал ему в руки. Не Ян засунул его в свою сумку.

Теперь у него было три главы из первого тома Книги порядка!

У не Яна все еще было больше минуты, чтобы убежать, прежде чем Инфирнал проснется. Он мог бы сбежать немедленно, используя неизвестный свиток переноса, но это имело больше смысла, чтобы сохранить его, учитывая, сколько времени у него было в запасе. Не останавливаясь ни на секунду, он торопливо развернул свиток и бросился к выходу, не теряя ни одной драгоценной секунды.

Пламя вокруг Инфирнала снова вспыхнуло, зеленое свечение вокруг него постепенно усиливалось, поскольку его пламя начинало гореть все более и более яростно. Не Ян мог чувствовать обжигающий жар, исходящий от его тела, когда он бежал. Он сделал стремительный прыжок, пролетев три метра прямо над Инфирналом! Он приземлился за Инфирналом и выстрелил паутиной из своего Шелкового кольца прядильщика в потолок. Он использовал его, чтобы качнуться более чем в десяти метрах от все еще спящего Инфирнала, мгновенно устанавливая огромное расстояние между ними.

Инфирнал проснулся, когда не Ян приземлился. Она открыла глаза, увидев, что он убегает, и тут же бросилась за ним, охваченная неистовой яростью.

УРА!

Инфирнал издал неистовый рев. Он сокращал расстояние между ними с каждым шагом, и каждый шаг заставлял всю пещеру дрожать и сильно трястись. Не Ян продолжал бросаться наружу, несмотря на попытки Инфирнала вывести его из равновесия. Монстр был значительно быстрее его, и не пройдет и нескольких секунд, как он догонит его. Не Ян вытащил из своей сумки мешочек с промежуточным порошком вспышки и бросил его в Инфирнала позади себя, даже не оглянувшись.

Бах!

Сумка взорвалась ослепительными лучами света. Зеленое пламя в глазах Инфирнала вспыхнуло, когда он взревел от боли. Яростная волна пламени с ревом вырвалась из пещеры, готовая поглотить все в огне!

Не Ян сжимал неизвестный свиток перевода в своей руке. Если ситуация выйдет из-под контроля, он раздавит ее без малейшего колебания и сбежит.

Возвышающаяся волна пламени нахлынула на не Яна. Он нырнул за валун, укрываясь от бешеной атаки. Пламя бушевало вокруг и за валуном. Палящий жар быстро истощил здоровье не Яна. Он увидел, что его здоровье упало на 200 пунктов, поэтому он взял промежуточное зелье здоровья из своей сумки и выпил его; мгновенно вернувшись к полному здоровью. Промежуточное зелье здоровья восстановило 500 здоровья. Эти зелья обычно были доступны только игрокам, когда они были около 30 уровня.

В предыдущей временной шкале такого рода атаки в зоне действия не были особенно смертоносными. Пока вы занимали подходящее укрытие, он будет наносить только около 50 урона игрокам уровня 30, пока они укрывались от взрыва. Не Ян предположил, что пока он избегает прямого попадания, он потеряет не более 200 здоровья.

Как только жар от взрыва пламени утих, не Ян побежал к выходу из пещеры.

Инфирнал был дезориентирован и сбит с толку после направления своего огромного навыка зоны действия. Он сделал паузу на несколько секунд, стряхивая с себя последствия навыка. Это был момент, когда монстр был наиболее уязвим, и все игроки, атакующие Инфирнала, обычно высвобождали свои самые сильные навыки; идя на убийство. Не Ян использовал это время, чтобы убежать подальше от монстра, оставив между ними более десяти метров пространства. Инфирнал взревел и снова погнался за ним. Погоня продолжалась в течение нескольких коротких секунд, пока не появился не Ян через выход и из пещеры. Инфирнал потерял интерес, в его жилище больше не было чужака. Он развернулся и вернулся на свое место упокоения.

Не Ян был встречен освежающей волной прохладного воздуха, когда он остановился рядом со входом, задыхаясь. Он достал из сумки главу мудрости и внимательно осмотрел ее.

Глава мудрости (легендарная)

Описание: четвертая глава первого тома Книги порядка. Тот, кто будет владеть этой главой, получит наследие Бога Света. Ваша миссия состоит в том, чтобы распространять славу света!

Свойства: получите 2 интеллекта и 1 очко навыка каждые 5 уровней. Интеллект +30, Сила Воли + 15, Устойчивость +15, Прыжок +15, Рефлекс +15, Скорость +15

Сброс: после использования этого навыка, уменьшите время восстановления всех одноцелевых элементарных атакующих заклинаний до нуля и удвоите потребление маны.

Море пламени: вызовите море пламени для атаки площадью 30 на 30 метров. Урон основан на интеллекте.

Ограничение: может быть использовано только членом фракции праведников.

Примечание: эффекты предметов применяются сразу же после входа в сумку игрока.

Не Ян изучил информацию о его характере. Глава мудрости не оказала на него большого влияния; она была предназначена для мага. Эффекты главы давали значительный толчок магам. — Он удрученно вздохнул. Даже эти два навыка были предназначены для магов.

Его главной целью было собрать все шесть глав и завершить первый том Книги порядка. Так что, хотя глава мудрости не сделала много, чтобы улучшить его эффективную статистику, это все еще не было так уж важно. Он вернул главу мудрости в свою сумку, активировал скрытность и исчез в лесу. Поскольку все быстро поднимали свои уровни, игроки уже начали исследовать эту область. Это было необходимо для не Яна, чтобы быть осторожным.

Следующим пунктом его назначения был светлый монастырь. Таково было расположение лучшей главы из первого тома Книги порядка. Самая первая глава, глава справедливости!

Светлый монастырь был очень далеко, так что не Ян мог улучшить свое мастерство специалиста по взлому замков, открывая сундуки с сокровищами по пути. Он проверил мастерство своего специалиста по взлому замков.

Специалист По Взлому Замков: Юниор (17/100)

Навык взлома замков был самым сложным для ранжирования из всех навыков. Не говоря уже о том, что он не мог пренебречь своим навыком вора, потому что какой вор не смог бы взломать замок? С той скоростью, с которой не Ян находил сундуки, он смог найти двенадцать запертых сундуков за два часа.

Чтобы получить доступ к отмычке от младшего до специалиста, ему нужно было вскрыть сотню сундуков. Обычным игрокам потребовалось бы около месяца, чтобы найти и открыть столько сундуков. Найти запертые сундуки в дикой местности было нелегко. Несмотря на это препятствие, у обычных игроков все еще было много времени и возможностей улучшить свои навыки взлома замков до достижения уровня 30. Многие из сундуков, спрятанных в подземельях, возродятся. Команда могла бы найти по крайней мере три или четыре запертых сундука во время пробега по логову медузы или долине Соз.

Обычным игрокам понадобится месяц, но не не Яну. Он превратился в машину, открывая каждый сундук с сокровищами ниже 30 уровня, который он мог найти. Большинство из них были обычными или серебряными сундуками. Он несколько раз натыкался на золотые сундуки. Что же касается темно-золотых сундуков, то он не нашел ни одного. Многие предметы, найденные им на груди, были вполне приличными. Но больше всего его взволновали несколько рецептов, которые он нашел. Каждый отдельный рецепт означал для него всплеск прибыли!

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.