Глава 341-Убийца Дьявола

Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Глава 341-Убийца Дьявола

Не Ян напомнил отцу не о том, что племя Бога Войны и Ассскикеры, объединившись, неизбежно коснутся интересов финансовой группы века. Было бы неприятно, если бы такой крупный игрок обратил на них внимание. Так что до этого момента было очень важно подготовить как можно больше скрытых карт, как это возможно!

Отец не ушел, так как у него все еще были дела, чтобы вернуться в компанию. Не Ян закончил ужин и направился наверх в свою комнату, где он надел свой игровой шлем и вошел в убеждение.

Когда не Ян снова вошел в систему, его встретила только темнота. Это будет оставаться проблемой до тех пор, пока он не увеличит свое ночное зрение.

Игрокам из противоположных фракций было запрещено просматривать форумы друг друга, поэтому между двумя сторонами была завеса тайны. Разработчики игры добавили это, чтобы оживить игровой процесс. Однако игроки все еще могли получать информацию о противостоящей фракции по различным другим каналам. Во время простоя сервера, игроки из Империи нежити собрали некоторую информацию о не Яне.

Было невозможно, чтобы личность не Яна как лидера гильдии Объединенных Асскикеров оставалась тайной. Кроме того, некоторые из его видео были также откопаны и распространены среди игроков Немертвой империи.

Поэтому щедрость не Яна была увеличена до 500 золотых. Это был предел для игроков, которые умерли для него.

Не Ян был полностью один, и даже при том, что он был лидером гильдии, он не мог мобилизовать никого из своих подчиненных. 500 золотых были честной наградой. Этого было достаточно, чтобы соблазнить довольно много экспертов, чтобы выследить его. В конце концов, таких выгодных возможностей было немного и далеко не всегда.

Не Ян естественно понимал свою собственную ситуацию, поэтому он никогда не оставался в одном месте слишком долго.

Не Ян все еще не нашел деревню за все это время. По мере того, как он продолжал двигаться на Запад, появилось системное уведомление.

Вы обнаружили падающий овраг.

Не Ян был несколько знаком с падающим оврагом. Прежде чем отправиться в подземный мир, он разыскал кое-какую информацию о картах племени демонов и Империи нежити. Он вспомнил, что всего в нескольких километрах отсюда была деревня под названием Деревня кладбища Валитин.

У него был пункт передачи, соединяющийся с ближайшим городом!

Не Ян немедленно начал пробираться через падающий овраг. Повсюду валялись груды щебня. Он видел 50-го уровня Шахтер зомби и случайные элитные зомби мастер бродил вокруг.

Мобы 50 уровня были немного трудны для борьбы с не Яном. Но вскоре он успешно взял под свой контроль четырех зомби-шахтеров с ритуалом нежити. Он использовал их, чтобы захватить зомби-бригадира, потеряв при этом троих из них.

Надсмотрщик зомби был двухметровой громадиной гниющей плоти. Он был закован в цепи и нес большой молот. Это было немного медленно, так как он двигался с хромотой, но это было довольно мощно.

С одним зомби-мастером захватывать последовательных было бы намного проще. Не Ян использовал ритуал нежити, чтобы принять командование еще двумя. С Lil ‘ Gold и тремя зомби-мастерами его скорость моббинга увеличилась в геометрической прогрессии.

Когда не Ян пронесся через монстров на своем пути, он внезапно получил системное уведомление.

Вы получили звание младшего убийцы Дьявола.

Титульное продвижение! Не Ян быстро проверил свойства своего нового титула.

Младший убийца Дьявола-увеличивает влияние во всех человеческих нациях на 22. Уменьшает статистику каждого существа тьмы в пределах 20 метров от игрока на 30%.

Крайнее запугивание: нанести цель со страхом, и калечить их движения в течение 5 секунд. Дальность действия: 5 метров.

Крайнее сдерживание: рассеивайте всех монстров в пределах окружающей территории в течение 20 минут. Недопустимо, если уровень монстров превышает уровень игрока более чем на 30.

Божественная вербовка: вызовите наемника-Паладина, чья статистика пропорциональна статистике игрока. Требуется почасовая оплата. Время броска: 30 секунд.

Ранг 1 Паладин Инес: 60% от статистики игрока

Плата: 10 золотых/час

Ранг 2 Паладин Редмэйн: 80% от статистики игрока

Плата: 30 золотых/час

Ранг 3 Паладин Клементина: 100% от статистики игрока

Плата: 50 золотых/час

Ранг 4 Паладин Ферн: 120% от статистики игрока

Плата: 100 gold / hr

Ранг 5 Паладин Халиси: 150% от статистики игрока

Плата: 300 gold / hr

Он поднялся до 16-го ранга Паладина с почасовой оплатой в 500 000 золотых. Такая цена была не тем, что мог бы вынести обычный игрок. Эти паладины могли бы помочь игрокам с самыми основными благословениями. Они также имели базовые навыки атаки, исцеления и щита, соответствующие их рангу. Единственным исключением был Паладин 16 ранга, который мог использовать магию тамплиеров высокого ранга. Если наемный Паладин умирал, игрок должен был заплатить 200% от общей суммы гонорара.

Не Ян был немного озадачен тем, почему титул убийцы Дьявола давал такое умение.

Любой обладатель титула убийцы Дьявола, несомненно, был фигурой, бросающей вызов небесам. Помимо стремления к равновесию, убежденность также щедро вознаграждала истинно сильных. Это было потому, что когда Федерация впервые создала игру, помимо использования игровых шлемов для улучшения телосложения человечества, они также пытались разведать лучшие элиты.

Элитные игроки могли бы получить чрезвычайно мощные навыки. Не только не ян, но и другие игроки также имели такие же возможности. В предыдущей временной шкале были сотни игроков с титулом Junior Devil Slayer. Однако все они получили этот титул, когда они были хорошо выше уровня 100. Возможно, не Ян был первым игроком, который получил его на таком низком уровне.

Не Ян должен был бы тщательно рассмотреть, если бы он хотел использовать Божественную вербовку. Почасовая оплата была немного дорогой. Вероятно, не стоит вызывать Паладина, если только он не загнан в угол.

Запугивание и сдерживание также получили модернизацию. В целом, награды за звание младшего убийцы дьявола были довольно хороши.

Не Ян на мгновение задумался. С младшим званием Devil Slayer, по слухам, он мог получить доступ к секретному магазину в Калоре и покупать предметы, которые были недоступны обычным игрокам. Подавляющее большинство продаваемых там товаров предназначалось для охоты на злобных тварей. Многие из них были весьма полезны.

Не Ян планировал проверить секретный магазин после возвращения в Калор. Ему было интересно, какие выгоды он мог бы извлечь из этого места.

Не Ян привел своих трех зомби-бригадиров и Лил ‘ Голд в чащу падающего оврага. Он увидел вспышку магии, озаряющую темноту вдалеке, словно мерцающие звезды.

Не Ян вошел в стелс и пошел туда, чтобы исследовать.

Под его контролем трое зомби-бригадиров и Лил Голд следовали за ним по пятам.

Не Ян был скрыт в темноте. Пробежав около минуты, он, наконец, подошел достаточно близко, чтобы увидеть более 60 игроков, сражающихся с гигантским пятиметровым зомби. У него был отвратительный вид, похожий на округлую массу гниющей плоти. Он безостановочно рубил с помощью гигантского мачете в своей руке.

Не Ян активировал трансцендентальное прозрение.

Зомби-Надзиратель (Лорд): Уровень 50

Здоровье: 173,852 / 320 000

Какое огромное количество здоровья!

Это был лорд 50-го уровня. Неудивительно, что там было так много игроков!

Не Ян пристально смотрел на эту группу из 60 игроков. Фронтинеры окружили надзирателя зомби, в то время как заклинатели в задней части безостановочно стреляли в него магией. Они были довольно организованы, и их уровни варьировались от уровня 40-47. Он не знал, были ли игроки из злой фракции примерно на том же уровне, что и игроки из праведной фракции. Однако он чувствовал, что они до него, вероятно, рассматривались как элиты. Он быстро заметил их лидера, некроманта, который непрерывно отдавал команды.

Некромант был одет в черную мантию с тремя золотыми медалями на груди, которые ослепительно сверкали под вспышками магии. На вид ему было около 25 лет. У него была светлая кожа и светлые волосы, что делало его похожим на аристократа. Вероятно, он был иностранцем по происхождению. Под его командованием их совместная работа была почти безупречной. Похоже, этот парень был прирожденным лидером.

Не Ян осмотрел некроманта.

Темный (Некромант): Уровень 47

Некроманты были печально известны тем, что были трудным классом, чтобы выровнять рано. Только после достижения уровня 60 и изучения навыка расщепления души, который позволил им контролировать больше нежити, их скорость выравнивания увеличится. Для Дарка достичь 47 уровня на этом этапе игры было настоящим подвигом.

Не Ян колебался, что ему делать дальше. Убить этих игроков? Для него это действительно было возможно!

Поскольку они были в середине работы с Лордом 50-го уровня, он, вероятно, мог уничтожить их всех, если бы принял меры. Когда игроки из праведной фракции и злой фракции сталкивались друг с другом, обычно это был случай, когда я не убью вас, вы убьете меня!

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.