Глава 386-беспокойство Эрла Келфилда

Глава 386-беспокойство Эрла Келфилда

Казнь была исключительным навыком воина, который мог мгновенно убить цель, как только их здоровье упало ниже определенного порога. На более высоких рангах он достигал более 10%. Но уровень успеха был чрезвычайно низок против элит и лордов.

Блэкетт Гризли уронил два предмета экипировки легендарного класса: пылающий меч Пэддока и ожерелье Лэнгдона с ложной смертью.

Пылающий меч Пэддока (Sub Legendary)

Требования: 630 Сила, 350 Ловкость

Свойства: атака 830-936, сила +50, критический +20, 10% шанс нанести 300% критического урона, игнорировать Уровень +11

Blazing Cleave: нанесите 150% урона от огня и нанесите дополнительный 100 урон от ожога каждую секунду в течение 10 секунд. Время восстановления: 20 минут.

Пылающий меч: окутайте свой меч пламенем, Преобразуя 50% вашего урона от атаки в Урон от огня. Продолжительность: 3 минуты. Перезарядка: 1 день.

Ограничения: воины; могут быть экипированы только членами праведной фракции.

Не Ян поделился статистикой Пылающего меча Пэддока в чате. — Кто бы ни хотел получить этот меч, начинай торговаться.”

«50,000 баллов за заслуги!”

— 90 000 баллов за заслуги!”

Эджлесс в конце концов схватил пылающий меч Пэддока с финальной ставкой в 610 000 очков заслуг, которые затем были равномерно распределены между всеми участниками экспедиции. Так как там было более 5000 игроков, каждый получил примерно 120 баллов за заслуги.

Не Ян осмотрел другой предмет оборудования легендарного класса.

Ожерелье Лэнгдона из поддельной смерти (Sub Legendary)

Требования: 50 Фокус, 50 Сила Воли

Описание: Лэнгдон был легендарным вором, который столкнулся с многочисленными божественными существованиями. Это было его ожерелье, с которым он спасался от бесчисленных опасностей.

Свойства: защита 52-56, ночное видение +11, темная осведомленность +9, маскировка +30, шанс свести на нет магию разума

Поддельная смерть: сбросьте все aggro, войдя в состояние анабиоза. Этот навык эффективен только против существ с низким интеллектом.

Ограничения: вор; может быть оснащен только членом праведной фракции.

Ожерелье фальшивой смерти Лэнгдона было определенно одним из лучших Ожерельев там, предоставляя ночное видение, темную осведомленность и полезный навык.

Не Ян решил оставить ожерелье для себя, а затем дал каждому члену экспедиции 200 баллов за заслуги.

Он снял свое ожерелье обмана и хранил его в сумке, пока оно ему не понадобилось. После чего он оснастил ожерелье Лэнгдона поддельной смертью.

Несмотря на то, что Blackett Grizzly сбросил только две единицы оборудования легендарного класса, на одну меньше по сравнению с предыдущей временной шкалой, он все еще был доволен этим результатом.

У не Яна был Блейдлайт, окурок дыма, и другие начали распределять очки заслуг. За исключением компенсации за погибших, каждый член получил примерно 1000 баллов за заслуги.

По мере того как стоимость золота постепенно обесценивалась, ценность очков заслуг росла. В настоящее время 100 очков заслуг были равны 1 золоту в Asskickers United. В каком-то смысле каждый участник получил по 10 золотых.

Экспедиционная группа обыскала оставшиеся районы крепости Криппса и обнаружила еще несколько сундуков с сокровищами.

Не Ян начал восстанавливать различные структуры в Цитадели Криппса, сначала соединив ее точку передачи с другими цитаделями и Калором. Более чем 10-метровые внешние стены цитадели вновь ожили и были укреплены несколькими десятками меньших стен. Он разместил штаб гильдии прямо рядом с волшебной башней, а также отремонтировал большое количество жилых домов.

Цитадель Криппса была эквивалентна среднему по размеру городу. С большим количеством приличных мест выравнивания поблизости, не Ян был уверен, что это место только станет более популярным в будущем. Он обозначил большой участок земли как центр города. Он хотел бы, чтобы птица и другие пришли и начали строить здесь магазины.

Что касается реального делового района мира, то не Ян планировал оставить его для развития финансовой группе Dragonsoar.

Гильдия предоставляла зарплаты и другие льготы, чтобы помочь в росте своих игроков, чтобы создать силу, достаточно мощную, чтобы захватить цитадель. Они получат золото и кредиты, передав реальный деловой район цитадели крупной финансовой группе. По мере того как число крепостей под их контролем увеличивалось, увеличивался и их доход. Благодаря увеличенным преимуществам, которые они могли бы предложить, их игроки станут сильнее, что позволит им захватить еще больше крепостей. Это был добродетельный цикл.

После продажи реального делового района Cripps Stronghold финансовой группе Dragonsoar преимущества игроков в Asskickers United поднимутся еще на один уровень.

Не Ян потратил около 100 000 золотых на ремонт Цитадели Криппса, чтобы сделать ее хотя бы немного презентабельной. Теперь это были уже не те обветшалые развалины, что раньше.

Игроки из Asskickers United начали перетекать в Цитадель Криппса, мгновенно сделав место намного более оживленным.

В Цитадели Криппсов магазины еще не были открыты. Жилой район также отсутствовал. Его все еще нужно было улучшать шаг за шагом. Однако в настоящее время в Калоре не было никого, кто мог бы представлять угрозу для Асскикерс Юнайтед, так что не Ян мог не торопиться развивать Цитадель Криппса.

Известие о том, что крепость Криппса успешно очищена, распространилось подобно лесному пожару, наряду с информацией о том, что там есть волшебная Башня, что очень заинтриговало каждого мага. Волшебной башни в Калоре тоже не хватало. Количество заклинаний, которые там можно было выучить, было невелико, и ни одно из них не было особенно хорошим.

Членство в Asskickers United вскоре стало целью каждого мага. Каждый из них хотел бы попасть в волшебную башню в крепости Криппса после завершения своего классового продвижения.

Не Ян установил ограничения на магическую башню, требуя от членов не-гильдии платить пошлину. Игроки из Holy Empire и Sapphire Shrine должны были заплатить только 300 золотых, в то время как обычные игроки должны были заплатить 3000.

По мере роста числа продвинутых магов магическая башня в Цитадели Криппса должна была стать важным источником дохода для Объединенных Асскикеров.

После того, как он уладил все свои обязательства в крепости Криппсов, не Ян прогулялся вокруг этого места. Широкие улицы, ряды зданий и магазинов, хотя там еще не было никакого бизнеса, он мог представить себе процветающее будущее этого места. Волшебная башня, расположенная в центре крепости, стала постоянно присутствующим ориентиром. Кроме того, уже были построены филиалы «звездного ночного зелья», «звездного ночного генерала», «звездного ночного магазина снаряжения» и так далее.

Что касается реального делового района, то представитель Dragonsoar Financial Group только что прибыл, чтобы справиться с этой сделкой.

«Асскикерс Юнайтед» извлекла огромную выгоду из захвата крепости Криппсов. Игроки в гильдии были полны улыбок. Все они понимали значение промежуточной крепости. Они только что получили объявление о том, что гильдия планирует повысить оклады примерно 2000 давних членов до 10 000 кредитов, в то время как другие члены также получили увеличение своих пособий. Этот законопроект был одобрен финансовой группой Dragonsoar. Однако это было ничто по сравнению с прибылью, которую они получат от реального делового района Цитадели Криппса.

Не Ян оставил остальную часть вопросов, связанных с крепостью Криппса, го Хуаю.

Успех Asskickers United заставил другие крупные гильдии в Виридийской империи позеленеть от зависти. Союз магов и божественных покровителей также начал мобилизацию войск для борьбы с промежуточными крепостями на территориях своих собственных городов. То, что «асскикерс Юнайтед» быстро убралась из крепости Криппсов, создало у них иллюзию, что расчистка промежуточной крепости-пустяковая затея, ошибка, за которую они жестоко поплатятся в ближайшем будущем.

Не Ян проверил время. До закрытия сервера оставалось еще два часа. Он планировал вместе с Се Яо отпраздновать сегодня ее день рождения. Она пригласила много людей на свой день рождения, и он, естественно,не мог отсутствовать. Учитывая ее происхождение, вечеринка наверняка будет грандиозной.

Не Ян взглянул на свой журнал поиска.

Прогресс задания: поговорите с Эрлом Келфилдом. Возможно, у него есть какая-то информация о круге тирана Абака.

Срок выполнения задания быстро истекал. Он должен был начать ее как можно скорее, иначе она исчезнет навсегда.

— Я оставляю крепость Криппсов вам, ребята. Мне нужно пойти на поиски», — сказал Не Ян Блейдлайту и остальным. Важная работа, связанная с крепостью Криппса, уже была проделана им лично. Все, что ему оставалось делать, — это следить за порядком.

“Не проблема. Не беспокойся. С нами здесь не будет никаких проблем, — заверил Блейдлайт. Все в Цитадели Криппса было в основном улажено. Были только незначительные вопросы, все еще требующие внимания.

Не Ян попрощался с Блейдлайтом и остальными и телепортировался обратно на Калор, чтобы запастись припасами.

Он выехал из северного входа Калора на своем боевом коне Фолкнера.

Примерно в получасе езды к северу от Калоре находилась гора Маркос. На базе был расположен древний замок, построенный в эпоху совместного управления. В какой-то момент он был куплен и отремонтирован графом Келфилдом, который посадил красивый сад вокруг стен.

Ассоциация наемников калора дала задание, связанное с Эрлом Келфилдом, называемое «беспокойство Эрла Келфилда».

Описание квеста шло примерно так:

Граф Келфилд уже два месяца не может спокойно спать. Скелеты часто появляются в его саду, разрушая спокойствие его дома. Граф уже потерял трех слуг из-за этой мерзкой нежити. Отважный искатель приключений, вы готовы помочь графу избавиться от этих проклятых скелетов?

Скелеты: 0/30

Это был довольно простой квест. Однако награда была довольно щедрой. После его завершения игрок получит 1 золото. Это было довольно много для обычных игроков.

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.