Глава 8-Цена недооценки

Глава 8-Цена недооценки

После завершения оценки кинжала, не Ян начал выходить наружу. Опустив голову, он бросил взгляд на свой скилл-бар. Там было только два навыка: скрытность и жизненно важный удар.

Идеальный Вор должен иметь множество навыков, накопленных в их распоряжении. Вор мог обойтись и без снаряжения, однако они совершенно не умели обходиться без навыков.

Из нескольких областей, где книги навыков вора могли быть обработаны на начальных этапах игры, не Ян знал их все как свои пять пальцев. Однако он вряд ли приложит столько усилий и боли, чтобы вывести их на чистую воду. Если книга умений может быть продана, то ее также можно легко купить на рынке.

Хмм … может быть, есть еще какие-нибудь места, где я мог бы найти редкие книги для начинающих умений?

— Не Ян хлопнул себя по лбу. Как же мне удалось забыть об этом?

Что касается профессий, таких как воры, если они хотели обладать устойчивой боевой силой, они часто выбирали либо ремесло алхимии, либо навык повязки. Алхимическое ремесло позволяло игроку производить каждый вид зелья здоровья, лекарства и т. д…. В середине битвы зелье здоровья—которое могло мгновенно восстановить потерянное здоровье—было равносильно второй жизни для игрока. Впоследствии, когда сражение было закончено, выпитое зелье восстановления позволяло игроку быстро восстановить свое здоровье и снова броситься в бой. Таким образом, ускоряя их скорость обучения, а также. Что касается перевязочного навыка, то по сравнению с лечебным зельем его немного не хватало—обычный перевязочный навык не мог быть использован во время стычки.

Не Ян знал место, где можно было научиться редкому навыку-боевого медика. В отличие от бинта, его можно было использовать и в бою.

На более высоких уровнях, если человек хотел бы приобрести средний или более высокий уровень здоровья или зелья восстановления с рынка, их расходы были бы довольно большими. В конце концов, их цены были довольно дорогостоящими—для большинства игроков зелья здоровья и восстановления были предметами, которые они могли приобрести, только копаясь в промежутках между зубами. Если бы кто-то не был богат, средний игрок не был бы замечен обычно использующим здоровье или восстановление, зелья.

Однако, не Ян был другим—его голова была заполнена множеством способов заработать деньги быстро и легко. Ему не нужно было беспокоиться о деньгах. Позже, зелья здоровья и восстановления были все вещи, которые он мог легко купить на рынке. Таким образом, ему не нужно было тратить свое время на изучение алхимического ремесла. Однако, если бы он научился этому навыку боевого медика, это значительно повысило бы его живучесть. Размышляя об этом, не Ян внезапно получил идею.

Я отложу это на потом. Я должен сначала научиться навыку боевого медика.

Не Ян потратил два медяка и купил две основные подводные дыхательные таблетки из общего магазина NPC. Сразу после этого он помчался к озеру Рандо, которое было не слишком далеко от города Теллак.

Пройдя через несколько областей 2-3 уровня, он встретил много игроков, которые сформировали группы для охоты на монстров. Они часто занимали один регион в своей собственной области. Воины, паладины и т. д. … Все эти профессии ближнего боя работали, чтобы нарисовать монстров. Сразу же после этого маг обрушит на этих монстров непрекращающийся шквал заклинаний. Некоторые партии даже приводили своего собственного священника. Большинство жрецов в настоящее время не имели навыка исцеления—их способность наносить урон была также не так хороша, как маги. По большей части это были грязные опытные пиявки. Несмотря на это, каждая команда все еще искала священника, как будто они были горячим товаром. Это было потому, что если команда хочет иметь какой-либо рост или развитие в будущем, им абсолютно необходимо иметь хорошие отношения со своим священником. Отсутствие священника было равносильно отсутствию бесконечного запаса целебных снадобий.

Что касается воров, то на ранних стадиях игры многие воры были бы легко сброшены своей командой. Впрочем, воры довольно славились своей сольной скоростью обучения. До тех пор, пока они приобретали все необходимые навыки, скорость обучения вора не будет уступать скорости мага ни в одном аспекте. Так что, это не будет большой потерей, если они не смогут присоединиться к команде.

Уровень подготовки в различных районах нереста монстров был ужасно однообразным и скучным. Однако эти игроки все еще могли общаться друг с другом. Таким образом, время проходило довольно быстро, когда они лениво болтали.

Не Ян тщательно прошел через эти области, где тренировались игроки, потому что между игроками возникало много борьбы за определенные тренировочные места. Если игрок убивал других игроков, они получали штраф с их именами, помеченными красным цветом. Им также будет запрещено входить в городские стены. То, что их имена были помечены красным цветом, означало, что другие игроки могли убить их, не опасаясь прибегнуть к помощи. Их потеря уровней после смерти будет еще более жесткой, и каждая отдельная часть оборудования также упадет. Хотя, если бы этот игрок убивал монстров в течение определенного периода времени, красная маркировка на их имени в конечном итоге исчезла бы. Несмотря на это, многие игроки все еще часто идут на этот риск ради кражи оборудования другого игрока. Не колеблясь ни на йоту, они убьют других за свое снаряжение, несмотря на то, что их имя будет помечено красным. Для того, чтобы сделать это безопасно, они часто будут нацелены на незнакомцев в пустыне далеко от любого города, таким образом, человек должен быть очень осторожным, когда путешествует в одиночку.

Озеро Рандо … этот район был населен рыбачьими монстрами. По слухам, эти рыбаки были потомками древнего злого Нага. После бесчисленных поколений они, наконец, развились в свою нынешнюю форму. Они обладали телом рыбы и четырьмя конечностями, точно такими же, как у человека. Оружием, которое они использовали для нападения, были их острые зубы и трезубцы, которые они держали в руках.

Рыбаки были монстрами 3 уровня, которые сильно заселили область с их массивными числами. Кроме того, в окрестностях была даже деревня рыбаков. Это было необходимо для не Яна, чтобы пройти через границы деревни, чтобы войти в озеро Рандо. После этого ему придется переплыть озеро, чтобы добраться до места назначения.

На берегу озера Рандо стояла деревня рыбаков с несколькими сотнями деревянных хижин, разбросанных время от времени по песчаному берегу озера. Эта деревня рыбаков состояла по меньшей мере из трехсот рыбаков, нескольких десятков рыбаков-лидеров и двух элитных рыбаков. Если бы кто-то хотел очистить эту область, им понадобилась бы по меньшей мере тысяча игроков или больше.

Как только не Ян приготовился использовать невидимость, чтобы обойти деревню рыбаков, прозвучало системное объявление.

Местное объявление: Гильдия, победоносное возвращение, планирует очистить это место за три минуты. Всем игрокам, проживающим в непосредственной близости от комплекса The Fishmen Village, необходимо немедленно покинуть его.

Победоносное Возвращение? Не Ян поднял бровь. В своей предыдущей жизни он и Гильдия победоносного возвращения имели несколько стычек и празднеств вместе… люди победоносного возвращения безудержно бегали и действовали надменно. Они расчистят дорогу и убьют всех на ней, когда захотят. Давным-давно, один из братьев не Яна убил трех членов от победоносного возвращения, потому что он был недоволен Гильдией, вынудившей его покинуть тренировочную зону. Небольшая обида была навеяна теми, кто пришел с победоносного возвращения, и все гильдии погнались за ним. Они угрожали, что его брат будет убит обратно на уровень 0. Сила не Яна и других была все еще довольно слаба тогда, таким образом, он мог только спрятаться глубоко в ущельях горы. Он продолжал повышать свой уровень и тренироваться как сумасшедший больше месяца. Только когда он почувствовал, что его уровень поднялся достаточно высоко, он осмелился выйти. Даже тогда он все еще был едва в состоянии защитить себя. В конце концов, он никогда не осмеливался иметь прямую открытую конфронтацию с такой большой Гильдией, как Victorious Return.

Чувство беспомощности тогда … даже не вспоминай об этом.

В этой жизни такая история абсолютно не повторится. Этот долг, безусловно, будет тот, который я полностью погашу. Однако, это будет не сегодня, а сейчас…

Не Ян только что вошел в игру меньше чем на один день. Он все еще нуждался в постепенном накоплении своего богатства понемногу.

Он тут же повернулся и побежал к озеру.

Когда он посмотрел вперед, то увидел прозрачные воды, сливающиеся с отражением лазурного неба. Озеро сверкало и искрилось, когда солнечные лучи освещали вершину кристально чистой воды.

Игроки «победоносного возвращения» интенсивно мобилизовались и обследовали местность. В окрестностях было много мест, где можно было обнаружить передвижения людей победоносного возвращения. Они определенно не пришли с несколькими номерами. Судя по всему, они готовились начать операцию против деревни рыбаков.

Деревня рыбаков была не примером,а скорее нерестилищем для скопления монстров. Эти типы мест также часто бросают приличные предметы.

Не Ян прошел через небольшую рощу деревьев, прибыв примерно в двухстах метрах от озера.

Внезапно, огненный шар пронесся по небу, направляясь к месту нахождения не Яна.

Когда огненный шар вспыхнул, линия зрения не Яна переместилась за рощу деревьев. Его взгляд упал на тело Элементалиста, одетого в Красную Мантию. Противоположный игрок был Элементалистом 3 уровня от победоносного возвращения!

Маги были разделены на три типа классов: Элементалисты, тайные маги и святые маги. Элементалисты обладали способностью управлять льдом, огнем и молнией—их силой были стихии. Тайные маги были способны контролировать тайную мощь и, наконец, были святые маги. Они были наименее избранной профессией. Их навыки были самыми трудными для тренировки, однако их сила была определенно самой сильной. Они могли бы бросить и высвободить силу божественных заклинаний.

Убойная сила огненных заклинаний была самой высокой среди заклинаний, находящихся в распоряжении Элементалистов.

К тому времени, когда не Ян заметил огненный шар, было уже слишком поздно.

Бум!Огненный шар взорвался на теле не Яна. Это разрушило здоровье не Яна, когда его планка здоровья упала на двадцать два пункта.

Система: противостоящий игрок Фиолетовое Пламя напал на вас. Вы вольны принять ответные меры в рамках законной самообороны. Время: 3 минуты.

Когда вы сталкиваетесь с магом, вы либо подбегаете к ним и вступаете с ними в рукопашный бой, либо торопливо убегаете.

После подтверждения, что поблизости не было других игроков из победоносного возвращения, не Ян бросился к Элементалисту по имени Фиолетовое Пламя.

Стратегия мага заключалась в том, чтобы держаться как можно дальше от врага и бомбардировать его магическими заклинаниями.

Элементалистское Фиолетовое Пламя отскочило назад с помощью заклинания Flame Burst и снова бросило огненный шар. После этого он развернулся и побежал в попытке получить некоторое расстояние от не Яна.

При столкновении с входящей магией в бою, игроки обычно были в состоянии увернуться от заклинания, катясь. Однако, если бы они уклонились от заклинания, перекатившись, они, несомненно, дали бы противостоящему Элементалисту возможность получить некоторое расстояние. Не Ян прямо столкнулся с огненным шаром Элементалиста и продолжил атаку вперед.

Бум!Огненный шар взорвался на теле не Яна, заставив его потерять двадцать семь очков здоровья.

Каждый раз, когда Вайолет флейм произносила заклинание, оно задерживалось.

В колдовстве было несколько существенных факторов. Жесты, язык, материал и магические инструменты-все это было необходимо для создания различных видов магии. Требования для приведения различных заклинаний были различны. Некоторые из них требуются только для выполнения заклинания, чтобы произнести заклинание. Некоторые необходимые жесты и другие необходимые песнопения, жесты и материалы—все эти компоненты одновременно для того, чтобы произнести заклинание.

Каждое заклинание имело различные требования для того, чтобы быть брошенным, и время заклинания также будет отличаться.

При создании заклинания использовались слоги и жесты как единицы измерения-один слог в секунду и один жест в секунду. Десять слогов сложились в набор слогов, а десять жестов-в набор жестов. Слоги и жесты также могут быть наложены друг на друга—это означает, что они могут быть выполнены одновременно.

Время произнесения заклинания взрыва пламени составляло два слога и два жеста в общей сложности за две секунды. Если бы они не научились навыку движения, когда бросали заклинание взрыва пламени, им нужно было бы оставаться неподвижными в течение двух секунд.

Не Ян воспользовался временем, когда Фиолетовое Пламя использовалось для броска вспыхнувшего пламени, чтобы продвинуться вперед. Быстро, с ударом вперед, он сбрил двадцать три очка здоровья от фиолетового пламени. Защита мага была чрезвычайно хрупкой.

Фиолетовое пламя отскочило назад. Быстро, он бросил свирепое кольцо пламени. Четыре отдельных огня появились, запускаясь в сторону не Яна.

Свирепое кольцо пламени требовало только одного слога, чтобы бросить его.

На таком близком расстоянии, не Ян был просто неспособен уклониться от него. Таким образом, он мог только страдать, получая тридцать девять очков урона. Щелчком пальца он достал из-за пояса основное целебное зелье и проглотил его.

Действия Вайолет флейм можно было считать стандартными для мага. Однако его движения были довольно жесткими и неуклюжими. Каждый маг напрягался, когда вор приближался к ним в непосредственной близости.

Когда яростное кольцо пламени летело по воздуху, Фиолетовое Пламя воспользовалось возможностью отступить.

Не Ян добавил много очков в ловкость. С точки зрения скорости, воры все еще были весьма примечательны. На этот раз, его скорость получила преимущество, поскольку он постоянно обертывался вокруг фиолетового пламени. Он сделал два последовательных выпада, в результате чего Вайолет флейм потеряла тридцать шесть очков здоровья.

Еще раз, Фиолетовое Пламя бросило еще один огненный шар в сторону не Яна.

Боевая система убеждения считала три секунды за раунд, и любое магическое заклинание, которое требовалось менее трех секунд, чтобы пропеть, было бы непрерывным, если бы заклинатель не умер. Даже при том, что это был бой ближнего боя, фиолетовое пламя все еще было в состоянии контратаковать не Яна.

Под высоким уроном огненного шара, не Ян остался с двадцатью пятью оставшимися здоровьем. Фиалка флейм хотела отступить назад, чтобы отойти на некоторое расстояние. Размахивая посохом, он начал произносить еще одно заклинание. Огненные элементы быстро начали двигаться к его посоху и собираться в круглую массу.

Оказалось, что у Вайолет флейм все еще оставалось пятьдесят одно здоровье. На данный момент он был в безопасности, потому что у не Яна оставалось только двадцать пять здоровья. Пока он бросает еще один огненный шар, он может прикончить не Яна.

Следуя за пением фиолетового пламени, огненные элементы быстро собрались вместе, когда оно бушевало и пылало вперед.

— Чтоб мне сдохнуть!»Фиолетовое пламя чувствовало, что теперь все было под его контролем-пламя от его посоха осветило зловещее выражение на его лице.

Не Ян был хорошо осведомлен о том, насколько опасной была его нынешняя ситуация. Он уже пробрался к Вайолет флейм и встал рядом с ней. Взглянув на свой батончик ярости, он заметил, что тот был полностью заряжен и соответствовал требованиям для усиленной атаки.

Глубокие черные зрачки не Яна сомкнулись на горле фиолетового пламени. Он быстро переложил Кинжал, который держал в руке, в другую сторону.

— Жизненно Важный Удар!”

Тела не Яна и Вайолет флейм пересеклись. Холодная вспышка мелькнула у горла фиалки флейм. На его горле появилась глубокая рана, когда она разорвалась и хлынула кровь.

Система: витальный удар удался! Атака +5%, наносящая дополнительный урон!

−51

На голове у Вайолет флейм плавала сумма ущерба.

Полный оборот дела!

Как же это возможно?

Его глаза были глубоко пронизаны каким-то непостижимым выражением.

Никогда не стоит недооценивать взрывную силу вора. Когда вы сталкиваетесь с вором, никогда не чувствуйте, что вы в безопасности или в безопасности, даже если вы занимаете абсолютное преимущество… потому что в самый следующий момент тот, кто заканчивается смертью, вполне может быть вами.

Свет в глазах фиалки флейм постепенно угас.Плюх … он рухнул на землю, все еще не понимая, что произошло. Как мог один вор просто так внезапно взорваться с таким большим ущербом…?

Жизненно важный удар … урон этого навыка довольно хорош, подумал Не Ян.

Не Ян убрал свой кинжал, затем наклонился, чтобы посмотреть сквозь труп фиолетового пламени. Вскоре он поднял упавшее оборудование и подобрал бронзовый посох 0-го уровня разведки +3. Он прикинул, что сможет продать его примерно за десять медяков.

“Там есть враг! Фиолетовое пламя было убито!”

— Чейз! Не дай ему сбежать!

Не Ян убил члена от победоносного возвращения. Такое большое событие, несомненно, привлечет внимание всех в пределах окрестностей. Шесть членов от победоносного возвращения пришли со всех сторон и быстро бросились к месту нахождения не Яна в попытке окружить его.

Увидев это, не Ян сделал безумный бросок к озеру Рандо. Его скорость бега была быстрее, чем у большинства игроков среднего уровня. Вскоре он быстро набрал некоторое расстояние между собой и другими игроками.

Хотя, мечник появился прямо перед не Яном, преграждая ему путь вперед.

“Ты хочешь бежать? Это не будет так просто! Линейный Слэш!’

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.