283 MP в преобразование опыта навыков

、 ——

.

И затем Запугивание, этот Навык было труднее всего получить Опыт Навыка с момента его приобретения. Этот Навык требует, чтобы я запугивал существ своей мощью. Это также требует, чтобы я включил его, но это было бы вредно, если бы я запугивал людей, которых не хочу пугать, особенно друзей и семью. Я также не могу спросить об этом Элеонору или своих друзей, потому что, как только они привыкнут к этому, больше не будет заработано опыта навыков. Запугивание монстров и диких животных кажется подходящим способом, но из-за недавнего дефицита существ стало труднее найти монстров для отработки навыков. И, как я уже говорил, если их запугать один или два раза, навык больше на них не действует. Он по-прежнему застрял на уровне 1, где для повышения уровня необходимо примерно 70% опыта навыков. Возможно, в ближайшие месяцы она может увеличиться, насколько мне известно.

После Пассивных Навыков идут Активные Навыки, в отличие от Пассивных Навыков, эффекты которых всегда активны и улучшают мое физическое тело, Активные Навыки требуют активации, какой-то команды. Некоторым из них требуется определенное количество MP для активации, а некоторые можно активировать бесплатно и просто улучшить физический бой. Некоторые из них также более сложны, чем другие. На данный момент я собрал большое количество Навыков, но большая часть из них была приобретена не так давно, поэтому у них еще недостаточно времени, чтобы набрать достаточно опыта Навыков. Навыки: Техника метания, Искусство копья, Мясник, Алхимия, Первая помощь, Командование, Кулинария и Сельское хозяйство.

Основные навыки, с которыми я постоянно тренировался, поскольку они не требуют ничего особенного, например, ингредиентов или чего-то еще для активации, — это Техника метания, Мастерство копья и Первая помощь. Техника метания проста, мне просто нужно хватать камни и бросать их. Я обычно бросаю их на соседнее дерево, которое годами вырезал своими камнями, имея уже 20-сантиметровую дыру, куда часто попадают мои камни. Каждый камень обычно дает 1 опыт навыка, и это не изменилось с того момента, как я получил навык.

Обычно я делал это сто раз в день, для первого уровня требовалось 10000 опыта, поэтому мне пришлось делать это сто дней, чтобы прокачать его до уровня 2, что произошло больше года назад, после этого мне нужно было потратить 200 дней, чтобы прокачать его до уровня 2. уровень 3, а недавно мне потребовалось 300 дней, чтобы достичь уровня 4. То же самое для большинства Навыков. На 4-м уровне Метательная техника стала более надежной, увеличила наносимый урон, а также увеличила скорость до +40%. Наряду с этим теперь есть бонус «критического шанса» в размере 10%, при котором урон будет утроен, если будет нанесен критический удар. Критические удары — это что-то новое, но иногда они могут произойти, если атака попадает в слабое место противника, например, в его глаза или лодыжки.

Двигаясь дальше, Мастерство копья дает опыт навыков в различных количествах. Обычно, просто нанося удар манекену, который я сделал из сена, ткани и дерева, он дает 1 опыт навыка, комбинация нескольких ударов дает бонусный опыт навыка, иногда до 10. Однако это все, что вы можете получить с точки зрения заниматься соло. Если я делаю это с друзьями, я могу постоянно получать больше опыта навыка, часто по 50 за спарринг-матч, но за мной трудно угнаться, потому что они часто очень быстро устают, за исключением Элеоноры и Эрики, которые часто являются моими основными спарринг партнеры.

Кроме того, я думаю, что из-за наших постоянных матчей, Эрика изучила Навык Фехтования и довольно умело использует свой клинок. В любом случае, Мастерство Копья также имеет Техники и Искусства, такие как Искусства Кровавого Копья или Техника Драгунского Копья, это особая техника, которую я использую со своими копьями, все они требуют MP и Ки, так что я не часто практикую их ежедневно, но еженедельно. вместо. Высвобождение простого Искусства дает 20 ОПЫТА Навыков, часто напрямую конвертируя MP, используемые в ОПЫТ Навыков, более дорогие также дадут еще больше ОПЫТА Навыков, но будут стоить еще больше MP.

—–