302 Новый знакомый

—–

Может ли быть так, что, возможно, из-за того, что Сфера Духа заражена сущностью вампира, я могу легко ее поглотить? Но почему это вещь? Может из-за моего телосложения?

[Ваше [Тело] сильно реагирует на [Сферу Духа], предоставляя вам привилегию поглощать ее без отрицательных побочных эффектов]

[Поглотить?]

Словно отвечая на мой собственный вопрос, Гримуар тут же ответил, что я имел в виду. Это все из-за моего собственного Телосложения, как я и думал.

«Да.»

Недолго думая, я поглотил красивую красную духовную сферу. Весь кристалл светился ярко-красным светом, излучая также немного тьмы, поскольку он превратил все в сущность, которая текла в мое тело. Мое тело быстро впитало все, что было внутри, так как я почувствовал, что стал немного сильнее.

Мое тело излучало ауру кроваво-красного света, а мои вены светились так ярко, что я мог видеть их под кожей на несколько секунд. Когда все, наконец, закончилось, я почувствовал себя обновленным.

[Вы поглотили [сферу кровавого духа]

[Все ваши характеристики немного увеличились]

[Ваше [Телосложение] развилось дальше]

[Особенность [Телоение] была создана в Гримуаре после дальнейшего рассмотрения AMI Гримуара (Искусственный Магический Интеллект)]

[Вы получили [Ящерицу (G)] Призыв]

Что? Я также получил нового Призывателя… И Ящерицу?!

После дальнейшего осмотра и небольшого объяснения Элеоноре я понял, что мои характеристики увеличились примерно на +3 ~ +4, с +10 в MP, просто поглотив эту оскверненную Сферу Духа. Кроме того, можно было проверить свое Телосложение и его способности, а также его текущий прогресс в Гримуаре.

Однако самым удивительным был новый Призыв, которым на самом деле был… Дух Толстяка.

—–

Имя: Вспышка

Тип: Ящерица

Ранг: G

Раса: Огненная Саламандра

Положительный эффект: +4 интеллекта, +4 МП

Навык: [Язык огня] [Огненное дыхание]

Рост: 0/30

—–

Занимательный. Похоже, теперь я могу вызывать собственных огненных саламандр. Их не более десяти, и с Бонусом к статистике, который они могут дать мне, я действительно могу получить больше MP! Это также означает… что я также могу использовать Навыки больше каждый день и получать еще больше опыта Навыков, вызывать больше магии и многое другое. Однако я уже испытал его, и он, казалось, был на четверть слабее, чем настоящий вызов этого человека, сила огня была не выше среднего, а его дальность была очень ограниченной, но он все еще мог бы быть хорошим помощником, если бы я сделал их несколько.

Однако возникла проблема с его ростом. Существует ли вообще монстр Огненной Саламандры? Если нет, Призыв может навсегда застрять на ранге G… Ну, эти фамильяры созданы для того, чтобы их когда-нибудь заменяли, так что пока я просто буду использовать их столько, сколько смогу. Возможно, если я приобрету Навык Синтеза позже, это позволит слияние Фамильяров, так что более слабые и старые Фамильяры не будут потрачены впустую в будущем.

Это также по-прежнему означает, что я могу получить новых фамильяров из тех, кого я украл у морских свинок и превратил в вампиров… Все благодаря моему собственному Телосложению…

«Гримуар, каковы шансы получить фамильяра из сферы духа?» Я поинтересовался.

[Для монстров шансы всегда равны 100%]

[Для людей и подобных рас, чьи Духовные Сферы особенные и запечатаны силой, которую нелегко поглотить, обычно есть небольшой шанс. На данный момент у вас был только 40% шанс получить этого фамильяра]

— Значит, у монстров нет шансов на провал, а у человеческих духов есть… Что ж, это справедливо. Если бы это было так просто, я бы собрал большую армию новых духов, просто совершив набег на банду бандитов… Но как я могу усилить фамильяров с помощью человеческих духовных сфер?»

[Их можно кормить любой духовной сферой монстров того же типа, если они ниже или того же уровня, что и они]

«Так что я могу просто охотиться на монстров типа ящерицы, чтобы усилить Фамильяра Огненной Саламандры…»

[Утвердительный. По мере того, как ваши горизонты расширяются и вы сталкиваетесь с большим количеством монстров, вам придется выбирать, кого из них превратить в ваших фамильяров, в конце концов, существует ограничение на то, сколько вы можете призвать и держать в своей колоде]

«Хорошо… я буду иметь это в виду».

Конечно, я могу увеличить размер своей колоды за счет повышения уровня навыка расширения, что делается путем вызова и удаления карт призыва, поэтому я могу с уверенностью сказать, что у меня гораздо больше дел, чем когда-либо прежде. На данный момент это количество карт призыва, которое у меня есть.

—–

Текущее расширение хранилища:

Уровень 1: +30 хранилищ

[Фенрир (Зверь) (ранг G)] x20

[Орк (Зверь) (ранг G)] x15

[Усаги (Зверь) (ранг G)] x3

[Спора (растение) (ранг G)] x4

[Хугинн (Птица) (ранг G)] x4

[Вспышка (ящерица) (ранг G)] x1

Текущее хранилище: 47/50

—–

Изначально у меня было 20 слотов, но я получил +30 от навыка расширения хранилища. При этом я могу создать до 50 различных карт призыва, что уже потрясающе. С 20 фенрирами и 15 орками я уже армия из одного человека. Хотя они едва сильнее своих собратьев-монстров, в то время как Оркус все же слабее настоящего дикого гигантского кабана. Конечно, есть что-то под названием «баффы», которые дают фамильяры, когда они создаются и помещаются в колоду моего Гримуара. Инвокер — это не только возможность привести слабых фамильяров, но и каждый фамильяр делает меня немного сильнее.

На данный момент это баффы, которые я получаю от всех моих призванных карт, сохраненных и материализованных:

—–

Очки здоровья:

Очки маны: +4

Сила: +40

Ловкость: +84

Живучесть: +40

Интеллект: +36

Ловкость: +87

—–

Наличие большого количества Фенрира дает мне тонну ловкости и ловкости, в то время как Оркус — единственный мой призыв, который дает силу и живучесть. Хьюгинн и Усаги также сочетают в себе ловкость, ловкость и интеллект. Spore дает +4 к интеллекту только сейчас, когда у него ранг H.

Мне нужно правильно распределить свои бонусные характеристики и реорганизовать свою колоду, но это отложится на потом. А пока я должен продолжить оценку своих экспериментов.

—–