319 Второй новый знакомый с большим потенциалом

—–

Сколько бы я ни думал об этом, недостаток кажется пустяком. Стоимость вызова этого фамильяра составляет примерно 70 МП, но взамен я получаю либо скорость восстановления х3 МП, либо предмет для восстановления 500 ОЗ! Разве это не лучше в конце?

Конечно, бонусы, которые она дает, тоже весьма интересны… +4 MP и +4 HP делают ее довольно приличной картой. Если я возьму полную колоду из них, у меня будет +200 HP и MP, что даст мне не только большую живучесть, но и огромное количество маны.

Но лучше иметь нападающих, чем армию бесполезных яблок, которые могут пожертвовать собой только ради того, чтобы быть полезными… Что ж, переходя к следующему Хранителю, похоже, этот меня тоже удивил.

—–

Имя: Королева

Тип: ошибка

Ранг: G

Раса: Медоносная пчела

Положительный эффект: +3 к силе, +3 к ловкости

Навык: [Острое жало] [Рой]

Рост: 0/30

—–

[Острое жало]

Наносит урон своим острым жалом, увеличивая наносимый урон на +10%. Имеет 10% шанс нанести критический урон, который увеличивает наносимый урон дополнительно на +30%. Шанс критического урона увеличивается, чем больше Фамильяров одного типа атакуют одну общую цель.

—–

[Рой]

Используя 50% своего общего HP, этот юнит может отложить яйцо, из которого в течение 24 часов будет создан другой юнит того же типа. Юниты, созданные из яиц, не учитываются в бонусной статистике Гримуара и не могут быть преобразованы обратно в карты. Юниты, созданные с помощью яиц, вдвое слабее фамильяров. Когда все юниты атакуют вместе, наносимый ими урон увеличивается на +1% с каждым юнитом.

—–

Говорят, что жуки хорошо размножаются, и пчелы также обычно живут большими колониями. Поэтому у этой пчелы такая сила? Он не только хорош с большим количеством своих сородичей, но и, пожертвовав половиной своего HP, может откладывать яйца, которые дадут новые юниты того же типа в течение 24 часов.

Означает ли это, что я действительно могу получить свой собственный рой пчел? Чем больше пчел, тем больше урона они могут нанести вместе… Однако есть у них и явные недостатки, например, они не становятся частью моего гримуара, в карты тоже превращаться не могут, поэтому хранить их непросто. Но, может быть, я мог бы просто поместить их в свои тени, как делал это до приобретения этих Навыков.

Призыв этих пчел стоит 50 MP, совсем немного, и если я буду пить Волшебный сок из яблока каждый день, то смогу позволить себе этих фамильяров… Возможно, создание собственного маленького роя звучит не так уж и плохо.

Я сомневаюсь, что они будут хороши в долгосрочной перспективе, если я не вложу в них много Сфер Жуков и не заставлю Пчелу эволюционировать в… во что-то другое, я полагаю. Но на данный момент я не вижу, чтобы это было хорошо в долгосрочной перспективе, но в краткосрочной? Это, безусловно, интересный проект.

После того, как я превратил вызванное яблоко в Волшебный сок, сок внезапно выплеснулся на заранее приготовленный стакан, сок был сладким и ароматным, как свежевыжатый яблочный сок, и к тому же слегка холодным.

[Ваша скорость восстановления MP утроилась на 24 часа]

Гримуар сразу сказал мне, что происходит… 24-часовой бафф — это потрясающе. С этим я, вероятно, мог бы использовать часть заработанных MP, чтобы сделать больше сока, а также запастись яблоками. Я постараюсь делать по крайней мере одну или две в день, если делать больше, это в конечном итоге замедлит мой прогресс.

«И что касается тебя… Используй Рой».

Я приказал пчеле сделать то, что ей нужно, и она внезапно отложила яйцо на стол передо мной. Его HP ушли на половину. Я пытался исцелить его с помощью некоторых лечащих заклинаний низкого уровня, которые не так хороши, как яблоко, но у пчелы, похоже, был зацикленный HP.

«Понятно… Я никогда не пробовал это, но кажется, что Фамильяры никак не могут быть излечены, ваши HP просто зациклены на том числе, которое осталось после получения урона, да? Тогда снеси еще одно яйцо».

«ББЗЗЗ!»

Пчела быстро издала последний крик, отложив второе яйцо, а затем исчезла в пузырьках света. Ошибка исчезла, но теперь остались две ее более мелкие и слабые версии. Если они такие же со способностями и всем остальным… тогда они могли бы продолжать цикл умирания и откладывания большего количества яиц, медленно размножаясь в настоящий рой. Тогда мне даже не нужно создавать еще один из них.

После терпеливого анализа вещей я проверил свой Статус.

—–

Имя: Блейк Хантер Гоаторн.

Раса: человек

Царство духовных сфер: ранг 1 (верхний уровень)

Телосложение: Телосложение Императора Крови Вампира (Уровень 2: Ранг 4)

Класс работы: [Инвокер: ★]

Подкласс: [Алхимик: ★]

Уровень: 1/30 -> 3/30

Опыт: 5800/30000

386/386 >

793/793 >

353 >

275 >

286 >

455 >

303 >

Духи (1/1): [Полу-вампир: Элеонора (ранг 1, верхняя ступень)]

Физические способности: [Уровень 1: Укрепление тела] [Уровень 1: Улучшенные чувства] [Уровень 2: Глаза вампира (+ Демонические глаза паралича)]

Навыки связи:

[Ссылка (Элеонора): [Скрытность в тени: 3]

Пассивные навыки: [Акробатика: 4 ур.] [Крепкое тело: 4 ур.] [Трудолюбивый: 2 ур.] [Ястребиный глаз: 4] [Одаренный магический ученик: 4 ур.] [Пьяница: 2 ур.], [Запугивание: 1 ур.]

Активные навыки: [Техника метания: 4 ур.] [Мастерство копья: 3 ур.] [Мясник: 3 ур.] [Алхимия: 2 ур.] [Первая помощь: 4 ур.], [Командование: 2 ур.], [Кулинария: 2 ур.] [Сельское хозяйство: 1 ур.]

Магические навыки: [Blood Edge: Lv2] [Создание/удаление фамильяра: Lv1] [Призыв/отзыв фамильяра: Lv1] [Расширение хранилища фамильяров: Lv1]

Навыки титула: [Убийца зверей: Ур.2] [Убийца демонов: Ур.2] [Спаситель: Ур.2] [Король резни: Ур.1]

Доступные очки характеристик: 20

Доступные очки умений: 40

Может получить 10 очков характеристик и очков навыков с каждым уровнем.

Проклятия:

Опыт, необходимый для повышения уровня x100

Мастерство, необходимое для изучения техник и навыков x100

Скорость восстановления маны/ци/эфира снижена на -50%.

—–

Ой! Какой поразительный рост статистики… Ненавижу это признавать, но я стал довольно зависимым от того, что цифры растут.

—–