382 новых вызова фамильяра типа нежити!

—–

Я начал быстро поглощать сферы духа одну за другой. У меня действительно не было времени сесть и помедитировать. Поскольку они становились не моей силой, а новыми Хранителями, мне не нужно было специально садиться и ждать, пока энергии стабилизируются в моем теле. Однако мое поглощение этих Нежити закончилось только на Скелетах и ​​Зомби.

Рыцари-скелеты и Гнилые гиганты были E и D соответственно, которые я пока не мог поглотить… Хотя я уверен, что смогу повысить уровень Навыка настолько, чтобы в конечном итоге смог поглотить их. Навыки призыва были близки к повышению уровня в ближайшее время, поэтому вызов фамильяров ранга E может быть возможен в течение этой недели.

Однако на данный момент я решил сохранить остальных и посмотреть на своих совершенно новых духов-фамильяров, которые действительно были нежитью.

—–

Название: Кость

Тип: Нежить

Ранг: F

Раса: Черный скелет

Положительный эффект: +4 Сила, +4 Живучесть

Навык: [Стальные кости] [Аура устрашения] [Костяной снаряд]

Рост: 0/50

—–

—–

Название: Рот

Тип: Нежить

Ранг: F

Раса: Кровавый зомби

Бафф: +4 HP, +4 Живучесть

Навык: [Самовосстановление] [Аура голода] [Стена нежити]

Рост: 0/50

—–

Они изменились по сравнению с тем, какими я помнил самих Монстров. Скелеты стали черными и носили черные доспехи поверх своих тел, хотя они были ржавыми. Они также не пришли с оружием, как другие. Между тем, красные Зомби в основном красные, с налитыми кровью глазами. Они определенно были пугающими для того, кто никогда раньше не видел нежить, может быть, даже больше, чем оригинальные Зомби.

Эти два Нежити стали особенно сильнее, чем их первоначальные. Скелеты были более устойчивыми и обладали огромной физической силой. Между тем, у них также были некоторые удивительные навыки, такие как Стальные кости, которые увеличивали их защиту от физического урона на + 50% при активации, их Аура запугивания, которая ослабляла характеристики противника в зависимости от того, сколько их было накоплено, чем больше, тем лучше, а затем Кость Снаряд, который позволяет Скелету пожертвовать частью тела, чтобы запустить мощную дальнобойную атаку за счет части своего HP.

Между тем, у Зомби была способность к самовосстановлению после больших ран и атак довольно быстро, в то время как их Аура Голода также ослабляла врагов, чем больше, тем веселее. Аура запугивания понизила атаку противника, а аура голода понизила его защиту. Между тем, у зомби также была сила Стены нежити, способность, которую можно активировать только тогда, когда по крайней мере двое из них находятся ближе, они объединяются в стену из мертвой плоти, которая утраивает их физическую и магическую защиту. Однако после активации они исчезают как карты, как и Апул, когда он превращается в сок или яблоко для употребления.

Стены нежити могут двигаться по моим командам, но через некоторое время умирают. Тем не менее, они идеально подходят для использования в качестве стратегических точек или для строительства баррикад при одновременном сражении с большим количеством врагов, что идеально, если я хочу заработать достаточно опыта для повышения уровня в будущем.

«Вау, ты только что сделал зомби и скелетов своими фамильярными духами?! Это вещь? — удивленно спросил Эрдрих.

— Значит, он может превратить любого монстра в одного, а? – недоумевал Крис.

«Так здорово…» Эрик, казалось, полностью изменил свое отношение к отвратительной Нежити, так как он, казалось, восхищался двумя вызванными мной людьми, которые следовали моим приказам.

«Разве ты не можешь также превратить Гнилого великана и Рыцарей-скелетов?» – недоумевала Эрика.

«Я бы хотел, но я ограничен своими уровнями навыков. В следующий раз, когда я повышу навык «Призыв созидания», я смогу использовать Рыцарей-скелетов, но Гнилые гиганты слишком сильны, поэтому, возможно, мне нужно будет снова повысить уровень навыка». — сказал я прагматичным тоном.

«Вау, значит, ты не можешь просто призвать все, что захочешь, а? Даже Призыватели, которые так склонны к мошенничеству, идут своим путем». Крис проанализировал.

«У меня также есть аналогичные ограничения… Мой навык [Создание кукол] позволяет мне вызывать только около сорока кукол одновременно, и в обмен на много MP… Мне также нужно повысить уровень навыка, чтобы я мог принести больше». — сказала Эрика. На днях я помог ей увидеть пределы ее Навыков, чтобы проанализировать их более подробно, и за это время мы обнаружили, что ее текущий предел составляет сорок кукол.

Однако, поскольку ее MP очень тесно связана с ее собственной энергией и выносливостью из-за отсутствия тела, которое генерирует энергию само по себе, как это обычно делают наши тела из плоти, она не может злоупотреблять своей MP, и обычно она превышает 50%. Ниже этого, и она станет еще хуже, чем Элизабет. Так что обычно двадцать кукол — ее фактический предел, если не переусердствовать, и то, что я ей рекомендовал.

«Призыватели также весьма ограничены». Я сказал. «Что ж, чем сильнее мы становимся, тем больше Призывов мы можем принести с собой. Эрика также является Призывателем, поэтому я чувствую, что мы не такие редкие. Ну, технически каждый является призывателем своего собственного Духа. — сказал я со вздохом. «Тем не менее, эти ребята могут оказаться очень сильными, и я полагаю, у них нет явной слабости к святому свету».

Поскольку они Духи-Фамильяры, созданные из духовной энергии, им не хватает какого-либо элемента, как и всем моим другим духам, и они лишены элементов. Следовательно, у них нет слабости по отношению к какому-либо конкретному элементу, и они не особенно сильны против другого, если только не вызовут стихийную атаку, но они редки, и только трое из моих Фамильяров имеют надлежащий Навык стихийной атаки.

«Значит, я могу наколдовать экзорцизм, и они не умрут?» – недоумевала Элизабет.

«Да, технически они не трупы… Крис, попробуй снять этого». — сказал я, когда Крис кивнул и внезапно начал бить Зомби, пока тот, наконец, не исчез. Ему потребовалось некоторое время.

ПУФ!

Он быстро превратился в легкие пузырьки и исчез.

«Вау, это совсем не обычная нежить…»

—–