Тиру со своим классом гладиаторов не терпится начать. Покидаем безопасные пределы Щуки подальше от южного пляжа и направляемся к северному горному хребту. Держа копье, Тир движется в сторону леса, в котором есть пять существ уровня.
[Обычное копье]
10-13 Физический урон
скорость: медленная
требования: —-
Благодаря низкой скорости атаки его оружие может атаковать раз в три секунды. Однако в отличие от его меча, урон которого варьируется от двух до двенадцати. Урон от копий намного выше и более последовательный. На всякий случай он вставляет меч во вторичное гнездо.
Тир встречает лекарственную траву. Это один из десяти. Растения и травы Ойдесси обладают множеством эффектов. Базовая трава более сильного лечебного зелья использует Черную траву, которая повсюду. Он собирает семнадцать корней черной травы. Съев горький корень, он получает статусный недуг. Вокруг него появляется теплый зеленый свет.
[Черная трава проглочена!]
[регенерация здоровья + 25]
Судя по изображению Рута на панели статистики, оно должно длиться всего тридцать секунд. Он съедает еще одно корневое разочарование, чтобы разблокировать еще одно, если оно работает. Вскоре Тир сам находит монстра. Игроки избегают этого. Тир может догадаться, почему ДедВуд пятого уровня может одним выстрелом уничтожить пятерых игроков. Дедвуд также имеет высокую броню и высокое сопротивление магии. Причина, по которой Тир хочет его убить, заключается в том, что из него выпадает много трав. Большинство монстров внешнего периметра так и делают. Его основные цели — Мертвый Лес, Барсук-гнездо и бандит Северного Леса. Бандиты имеют различные укрытия по всему лесу. Основной базой операции можно считать одиночное подземелье.
Тир начинает с Мертвого леса перед собой. Трехуровневые пять игроков общаются между собой. Охотник, играющий с луком, говорит: «Черт, я не думал, что он такой глупый».
3-Шестых говорит: «Я прекрасно знаю, как следует собирать деньги, если его убьют».
2-Thirds говорит: «Все это не имеет значения, мы следим за ним уже целый час, этот ребенок все еще занят и продолжает говорить мне, чтобы я присматривал за ним. Вот так мы теряем уровни». 2-Thirds — крупный мужчина с длинными пышными зелеными волосами и шрамом на губах. Тяжелый щит за спиной.
1-Пятый говорит: «Три шестых, черт возьми, просто скажи, попроси еще денег. На данный момент мы можем компенсировать это, как будто у тебя нет другого плана, чтобы заработать пятьдесят тысяч, которые нам нужны».
3-Шестых говорит: «Почему ты кричишь на меня? Один! Двое сказали, что он может решить нашу проблему. Один ты согласился, так что не смей повышать на меня голос». 3-Шестых всегда был человеком, который постоят за себя. Он очень гордый человек.
1-Пятый говорит: «Отлично, чувак! Прости, я просто устал бороться, братан. Эта игра — настоящий горшок с золотом, и мы упускаем свой шанс».
2-третьих говорит: «Говорит, расскажи, что ты слышал, иначе ты бы не был таким беспокойным». 1-Пятый раздражается, как он такой беспокойный. 2-Третий все равно является причиной всего этого. Тренер корпоративной гильдии 2-Thirds всегда был слишком любопытным.
1-Пятый говорит: «Ребенок из нижнего блока Утопии. Необычный навык, за который ему заплатили сто тысяч кредитов по частям. Гильдия Адского Пламени, бедный ребенок должен был попросить о переводе».
3-Шестых говорит: «Черт, пожалуйста, скажите, что они распотрошили бедного ребенка». 2 трети кричат от удивления по поводу битвы между Тиром и Дедвудом.
1-Пятый говорит: «Выпотрошили беднягу, подвесили за штаны и даже кусков не взяли».
Тир выжидает последний момент, прежде чем покатиться навстречу. Огромная деревянная тупая рука Дедвуда. В воздух взлетают груды грязи и травы. Тир откатился за Монстром. Благодаря большой раме поворот занимает семь секунд, а поворот — еще две. Это дает ему возможность атаковать дважды.
Над головой монстра появляются значения урона «двадцать пять» и «тридцать три». Урон, который он получает, минимален. У него две тысячи здоровья. К счастью для него, это не лечится. Дедвуд на самом деле является духом, обладающим Живым деревом.
«3-Sixths» говорит: «Какая трата, некоторые из этих компаний слишком порочны». На Марсе миром правят могущественные компании.
Тир проглатывает еще один кусок черной травы. Он надеется открыть второй атрибут Черной травы. он знает три из четырех его атрибутов, поскольку он никогда не был алхимиком и никогда не обращал особого внимания на свойства ингредиентов зелий. Каждый раз, когда Тир атакует Мертвый Лес, он размахивает руками, чтобы вырубить около трех деревьев. Это дает Тиру идею, поскольку два упавших дерева создают тропу, достаточно широкую, чтобы Мертвый лес мог войти, но не мог маневрировать.
Тир обходит монстра, стоящего перед ним. Когда он размахивает руками. Смертельный ветер проносится мимо Тира, когда он отпрыгивает назад. Столкнуться с атакой с фронта оказалось еще страшнее, чем он думал.
Две трети говорят: «Черт возьми, это было близко, вы это видите. Дети на него сходят с ума».
1-Пятый говорит: «Жаль, что ему каким-то образом удалось разозлить не тех людей».
Тир выдвигает копье вперед, прежде чем снова отпрыгнуть назад. Борьба спереди означает, что он может атаковать обеими руками. Тир снова вонзает копье. Лицо Тира покрыто грязью, когда оно подбрасывается в воздух. Грохочущие конечности отставали от его тела на несколько дюймов. Тир атакует и отступает, продвигаясь вместе с Мертвым лесом к упавшим деревьям.
Тир неуклонно выводит Мертвую древесину среди упавших деревьев. Раз он там есть. Он бежит по линии упавшего дерева. Деревья упали между другими деревьями, и Дедвуд пытается выломать их. Упавшие деревья натыкаются на другие деревья, возвращающиеся в исходное положение. Невозможно развернуться
Тиру удается добраться до спины бьющихся монстров. Его копье движется со смертельным намерением, и ему не нужно беспокоиться об уклонении. Тир переключается на меч. Ему нужно атаковать как можно быстрее. Как только другие игроки увидят, что происходит, они предпримут попытку его убить. В «Одиссее» добычу получает тот, кто убьет чудовище. Если, конечно, в режиме вечеринки.
Тир достает кинжал из своего инвентаря. Это оружие увеличивает его урон, и ему удается нанести смертельный удар менее чем за две минуты. В качестве вторичного оружия с очень высокой скоростью атаки можно атаковать между ударами меча.
Когда Мертвый Лес падает, Тир отпрыгивает назад, уходя от добычи. Уровень Тира подскочил до третьего.
3-Шестых говорит: «Какого черта он делает». Он никогда не видел, чтобы кто-то убегал от добычи. Он никогда не видел, чтобы добыча выглядела так. Может ли Мертвый Лес быть скрытым боссом или особым монстром? Как Тир расчищает упавшее дерево. Он прыгает за одним из стоящих. Несколько других игроков, увидев кучу добычи, пытаются подойти к ней.
1-Пятый говорит: «Нет, давай подождем и посмотрим, что происходит. Это должно быть его ловушкой, чтобы он мог уйти со своим урожаем». 1-Пятый знает, что в жизни, и особенно в играх, верно одно: «Бесплатная добыча, уровни затрат.
Игроки смеются над глупостью Тира, оставившего весь этот лут. Они планируют дождаться его, чтобы заставить сдать добычу. Всего собирается около тридцати игроков. Есть как минимум двадцать штук материалов. Все обычные материалы, но тем не менее огромный улов. Игроки не могут взаимодействовать или осматривать добычу, но они могут чертовски мечтать об этом.
Тир ухмыляется: ДедВуд — это два монстра в одном. Он победил только физическую часть монстра. Поскольку у него нет способа предотвратить взрыв души, владеющей Мертвым Лесом. Взрыв наносит неблокируемый духовный урон. Этот ущерб также лишит их возможности войти в систему в течение сорока восьми реальных часов. Урон от духа — это счет игроков.
Серая тоска звучит. Ярко-желтый шар выскакивает из земли. Игроки считают, что это хорошее предзнаменование. Они никогда не видели такой ослепительной воздушности и считают, что это, должно быть, эпическая добыча или даже легендарная. Многие глаза ярко светятся жадностью. Игроки начинают толкать друг друга, пытаясь приблизиться к добыче, боясь, что ее украдут. В своей истерии они забыли основную систему требования добычи.
Тир наблюдает за тем, как нарастает энергия из-за укрытия, он также готовится: это будет огромная партия предметов от игроков, которые не смогут нанести ответный удар.
Маленький энергетический шарик пузырится…
— 10 000 [Оранжевый]
[Примечание автора: если у вас есть идея создания уникального класса, прокомментируйте ее. Это сделает историю более интересной и разнообразной.]