Глава 191: Мемнон оглядывается вокруг.

Мемнон оглядывается и видит, что они собрали слишком много толпы. Поэтому он ведет их на запад, к скрытому подземелью.

Мемнон говорит: «Ладно, пойдем убьем нескольких монстров». Всех охватывает лихорадка, и они следуют за группой на север. Мамнон ведет их по этому пути, пока они не натыкаются на монстра.

[Заячья Крыса]

1-й уровень

HP: 150

Информация: Крыса, испорченная силой Апостолов Злого Бога.

Шокай со своим рыцарским щитом и мечом направляется к монстру. У крысы ярко-красные глаза. Глубокий бордовый мех и длинные когти. С криком он замахивается мечом, не попадая в крысу. Он даже не увернулся, он просто слишком широко размахнулся, и кончик меча упал на землю.

Мемнон смеется и говорит: «Покажи нам путь, о великий лидер!» Ошун достает магический посох своего жреца. Это поможет ее исцеляющим заклинаниям на двадцать пять процентов.

Анубис достает пару кинжалов. Он активирует свой навык «скрытность» и исчезает из поля зрения. Момнон только наблюдает, что он не собирается помогать Шокаю. Как танк команды ему нужно больше всего опыта. Первый шаг – преодолеть страх.

Вскоре игроки осознают один из недостатков реализма. Страх, который человек испытывает в бою. Большинство нормальных людей никогда не попадали в ситуации жизни и смерти. В мифике все опасно и нужно научиться жить с ножом на шее.

Крыса использует свою базовую атаку. •Claw Slash • При атаке Шокая его щит дребезжит, а рука немного немеет. Его сердце колотится от счастья для него. Удар когтя пришелся по его щиту.

Мемнон говорит: «Ты сможешь это сделать». Действительно, приятно вернуться. Момнон ждет, пока остальные игроки займутся своими делами. Тогда они смогут уйти и отправиться на запад.

Мемнон наблюдает, как Шокай пытается снова. Он использует рыцарский навык «Удар щитом». Этот навык втягивает его прямо в лицо монстра. Над его головой появляется небольшое значение урона.

— 15

Шокай говорит: «На меня напал демон!» Внезапно у крысы появляется другое значение урона.

— 23

Снова появляется Анубис, его кинжал вонзается в зад крысы. Мемнон кивает, что мальчик действительно молодец или ему повезло, что он использовал момент, когда крысу ударили, чтобы нанести удар. Обеспечение успеха его атаки.

Ошун вращает свой посох, даже будучи священнослужителем. Посох имеет значение атаки. Оно, конечно, не очень сильное, но это что-то.

— 5

Кроличья Крыса снова атакует. На этот раз его атака напрямую связана с Шокаем.

Он отшатывается назад от боли. Даже в броне атаки по-прежнему кажутся болезненными. Пот заливает его лоб от осознания глубины Мифического.

— 12

Над головой Шокая. Как рыцарь первого уровня, у него всего сто единиц здоровья. На самом деле все игроки начинают одинаково. Их отличают только навыки и предметы.

В Mythic есть два набора характеристик. активными характеристиками являются Сила, Ловкость и Интеллект. Это управляет навыками, уроном и регенерацией.

Далее идут три пассивные характеристики, которые определяют, получаемую добычу, взаимодействие с NPC и другие фоновые расчеты. Очарование, удача и судьба. Очарование — это игрок взаимодействия с NPCS. Удача — это игрок для взаимодействия с системой, а Судьба — это система для взаимодействия с игроком.

Шокай уклоняется от атаки и кричит, чтобы разбудить себя, и на этот раз взмахивает мечом, нанося удар.

-15

-21

Анубис снова атакует сразу после Шокая. Для многих это могло быть просто совпадением, но не для Мемнона. Это признак большого потенциала. Затем Ошун снова атакует, размахивая своим магическим посохом.

— 6

Крыса визжит и визжит, замахиваясь когтями на Шокая. Громко стукнул по его обычному железному щите. Погремушка и онемение нарушают ход его мыслей, поскольку ему приходится отдышаться.

К сожалению, Анубис не предвидел, что Шокай будет встревожен, и напал на крысу.

-18

К тому времени он уже в середине пути. Шокай атакует свою атаку. приземляется на Анубис. Анубис кричит от сильной боли.

— 22

Легкая кожаная броня разбойника в основном предназначена для защиты передней части разбойника. Сзади он очень тонкий. Мемнон наблюдает за тем, как невзгоды важны: они накапливают опыт. Это то, что им нужно больше всего.

Ошун, которая тоже не ожидала этого, не нападает. Это позволяет крысе атаковать Анубиса, который теряет еще одну часть своего здоровья. Анубис пытается отступить только после того, как быстро теряет столько здоровья, что его замедляют. Этот эффект такой же, как и в реальном бою.

По мере повышения уровня игроков они смогут смягчать последствия, участвуя в более длительных и сложных битвах. Мемнон не бессердечный и кричит: «Шокай, что нам делать?»

Шокай хочет откусить Мемнонсу голову. Он думает про себя. Провел большую часть лета, знакомясь с боевыми приемами и руководствами по рейдам из старых MMO.

Шокай говорит: «Черт возьми, Ошун исцеляет Анубиса. Анубис не атакует, пока я не верну себе агро. Что-то атака Мемнона снова идет не так». Сёкай надеется, что это сработает, если монстр сосредоточится хотя бы на нем. Его друзья должны быть в состоянии выжить, если что-то пойдет не так.

Ошун говорит: «Кей! Я могу это сделать. Что такое агро». Она приближается к Анубису. Как только она оказывается в пределах досягаемости, она произносит •Исцеление• Большой зеленый свет окружает Анубиса. Исцеление — мгновенное заклинание, что означает, что оно исцеляет сразу. Кроме того, будучи заклинанием первого уровня, оно не очень сильное. Атеист имеет быструю регенерацию всего за три секунды и средний расход маны.

+10

Шокай использует атакующий навык «Могучий удар». Навык удваивает урон от следующей атаки. Шокай, который пытается убедиться, что он снова не промахнется. Он бьет Кролика прямо по голове.

Получение критического удара при атаке с двойным уроном. Крысиные головы чуть не взрываются, а мозги и кровь разбрызгиваются по зеленой траве.

— 80

Мемнон пытается вспомнить, что они сделали в бою, чтобы они могли улучшиться. Он включает и себя, притворяющегося, что не уверен, что попадет в крысу.

Ошун говорит: «Что мы получили».

Мемнон говорит: «Почему бы тебе не пойти и не узнать, что у нас есть». Помимо десяти опыта, которые ничего не значат даже с учетом двойного опыта, полученного от благословения. В Mythic одни из самых высоких требований к опыту за всю историю. Это связано с тем, что игрокам необходимо максимально раскрыть свои способности, если они когда-либо захотят совершать рейды на контент выше ста уровня.

Когда люди увидели, как плохо они выступили против крысы. Остальные начали выравниваться. Хотя большинство, к сожалению, вернулись в город, чтобы попробовать квест. Мифический режим не из таких, и для активации любого квеста требуется минимум пятый уровень.

Мемнона не волнует, куда они идут, подземелье не связано ни с каким квестом. в нем есть ряд головоломок, которые необходимо решить. Что делает это подземелье особенным, так это наличие в нем легендарных предметов команды наемников. Согласно легендам, исследованный мир стал очень знаменитым и поместил свои мирские предметы в эти гробницы для будущих поколений.

За прошедшие годы все сокровища, кроме двух, были разграблены. Мемнон начинает заставлять их идти на запад. К руинам Дармока.

По пути Шокай приводит их к борьбе со многими другими кроликами-крысами, чумными собаками и тошнотворными птицами. На земли вокруг Виттеберга, должно быть, повлиял один из принцев демонов, который пытается возродить Злого Бога и возобновить небесную войну.

С помощью нескольких подсказок Мемнона группа способна сражаться как минимум с двадцатью различными монстрами. Они уже привыкли к боли и крови, которые сопровождают бои. Чтобы справиться со страхом, потребуется гораздо больше времени. В среднем они заработали около двухсот очков опыта после борьбы с существами в течение часа.

Прокачка монстров одного уровня — самый простой способ прокачки в эпохальном режиме. Анубис спрашивает: «Так куда мы идем?»

Мемнон говорит: «Мы просто исследуем, как только отправимся на запад. Мы направимся на юг, а затем на восток, таким образом, у нас будет хорошее представление о том, где все находится. Игроки вскоре поймут, что им придется все изучать самостоятельно и определять местоположение ключевые ориентиры и изучить карту региона, если они хотят добиться здесь успеха.

Луга превращаются в нечто вроде стеблей деревьев или мрамора и разрушенных зданий, которые можно различить издалека. Монстры в этой области имеют пятый уровень. Идеальные тренировочные монстры Feral Goblins

Шокай смотрит на монстра, пытаясь оценить его силу. Он смотрит на Мемнона и спрашивает: «Ты уверен в этом».

Мемнон говорит: «Конечно, я не уверен, что они будут вытирать вместе с нами пол, но что же это за Миф. Я думаю, нам придется умереть, научившись выживать в этом мире». Это будет важным уроком, поскольку гоблины — одни из самых умных врагов в начале игры.