Глава 39: Системные изменения

Автор будущего здесь: Я вношу изменения, чтобы улучшить свою историю. Чтобы отпраздновать участие в еженедельном выпуске веб-романов, я участвую в спринте и выпускаю столько глав, сколько смогу написать за один день! Пожелайте мне удачи и проголосуйте своими камнями силы.

Земля, штаб-квартира Cantos Industries. На верхнем этаже сделанный на заказ конференц-зал. На лице директора сидит ярость. Восемь семей основателей присоединяются к нему через Extrasolarnet. Эти люди на восьми дисплеях технически являются его боссами. Однако именно их вмешательство и стало причиной этой ошибки. Лучшее, что он может сделать сейчас, — это ограничить распространение Alpha Sync и Beta Unity. Он глубоко вздыхает и пытается говорить уважительным тоном. Даже если некоторые из людей — дети, они напрямую контролируют свои корпорации. Тайный ввод текста, создание новых Origins для других систем. Это, по крайней мере, даст Кете Легионос шанс выполнить свою основную функцию.

Верховный Директор Учителей говорит: «Это то, о чем я вас всех предупреждал во время Unity». Он показывает им, сколько раз они использовали доступ основателя. Нарушить игровой баланс в Одессе так же, как это сделали в Unity. Он не может просто сказать это, поэтому может действовать только согласно директивам центра. Директор происхождения печатает, а Верховный директор продолжает свои показания. Верховный режиссер сообщает количество разрушенных сюжетных линий и сломанных систем, которые они создали. Описывая ущерб, который они могут покрыть Overwatch. Потому что они не имеют прямого контроля над этим.

Витрина примыкает к директору Origin. Старик с молодым лицом. Его внешность так же противоречива, как и глаза. Один из них — биомеханический имплантат, который даже не похож на глаз. Он говорит: «Как это повлияет на наши планы, директор Коул». Директор происхождения не смотрит вверх, а другой клон, который выглядит точно так же, как он. Указывая на одного из своих клонов, который работал операционным директором. Директор Origin говорит: «Директору по эксплуатации Коулу слово».

Директор Коул говорит: «Это их сокрушает, господа! Overwatch…» Молодой наследник Mugato Manufacturing. Его прерывает тринадцатилетний мальчик-альбинос.

Мнамди Мугато говорит: «Это нелепо. Overwatch связан с каждым сборщиком ресурсов, который у нас есть. Тот факт, что мы используем агентов для контроля над сбором ресурсов, не означает, что они должны иметь долю. Наши корпорации должны иметь возможность делать то, что нам заблагорассудится. в конце концов, это наше». Все молодое поколение согласно. Они выросли в свете восьми больших корпораций.

Директор Коул говорит: «Это не совсем правильно. Ваши деды, деды спонсировали создание этого проекта. Собрать всех клиентов солнечных систем в одном месте. Предоставить вашим компаниям доступ ко всем существующим рынкам. Без необходимости создания инфраструктуры. Пожалуйста, вы не владеете нами, мы даем вам всем возможность, которой вы неоднократно злоупотребляли на протяжении более чем поколения». Директор Коул не оскорбляет, но каждое поколение все больше думает, что они являются создателями Одиссеи и хотят большей власти. Вот почему им пришлось заставить Unity закрыться так рано.

Мнамди может только издеваться и раздражать своих советников, выполняющих свою работу. Это уникальный форум, если он опозорится. Это выставит в дурном свете все производство Мугато. Остальные представители молодого поколения ничего не говорят. Директор Коул кивает и машет рукой, требуя отправки серии больших пакетов данных.

Лица всех основателей становятся уродливыми. Они ни на секунду не думали, что изменения будут настолько тоталитарными. Кроме того, последствия того, что игроки оказались в ловушке на пять часов в игре. Капитальный ремонт системы затронет акции Cantos Industries.

Одно из опасений – повторение инцидента со «Звездой Арго». В настоящее время это называется катастрофой SOA, в которой погибло более пятидесяти тысяч игроков. Их коды учредителей также были отключены. Они потеряли все особые права в игре и теперь такие же, как и все остальные. Перезапуск системы происходит повсюду.

Система Overwatch внесет изменения в игру, чтобы немедленно исправить ситуацию. Каждый из основателей выходит из системы, готовясь к изменениям. В частности, молодая леди, которая злится на систему. По крайней мере, она уже получила свой уникальный класс.

Overwatch ввела в действие свои протоколы, призванные предотвратить незаконный контроль игры кем-либо из властей. Чтобы правильно произвести изменения, он меняет расположение континентов, приближая их друг к другу. Однако поскольку вся карта занимает чуть больше 61,42 млрд км². Континенты все еще находятся далеко друг от друга, независимо от того, разделены ли они морем или каким-либо другим барьером.

Внутри игры произошло глобальное событие. Тир улыбается, он знает это, хотя в игре для них прошла всего лишь секунда. В реальном мире произошло более пяти часов. Это вызвало опасения по поводу безопасности биокроватей, используемых для взаимодействия с игрой. Это позволит ему купить несколько акций Cantos. Как акционеры, они попадут под защиту Cantos Industries, и, таким образом, только настоящие крупные державы смогут пробовать что-то вне игры.

В большинстве биокроватей происходит простая, но критическая ошибка. Они не способны должным образом сжимать время до такой степени. В сочетании с использованием памяти системой. Будет вызвано легкое повреждение головного мозга. По характеру травмы это напоминает ужасную аварию. На стадии Альфа разработки.

Overwatch переходит в базовую зону. Это базовый код игры, здесь все фундаментальные силы существуют в виде кода, который можно изменить. Первый Overwatch вмешивается во время. Overwatch использует свой доступ для размещения кадра. Кадр необходим для того, чтобы Overwatch мог работать, не беспокоясь о смерти игроков. Все еще зависает в игре. На пять часов, чего более чем достаточно, чтобы исправить изменения, внесенные этим поколением. Overwatch подчиняется такому количеству правил, что может трансформировать только некоторые аспекты, чтобы привести игру к универсальному балансу. Overwatch сначала меняет родословную. Overwatch позволяет балансировать доступные родословные друг с другом.

Лор-директор сходит с ума, глядя на серию уведомлений от Overwatch. Он может уловить и понять лишь некоторые изменения. Он только когда-либо видел, чтобы Overwatch так усердно работал во время включения Альфы в бета-версию: Unity.

/Системный журнал; Основные сущности удалены и связаны с матрицей расширения.

/Системный журнал; Истоки расширены.

Режиссер видит, как расширяются все континенты. Каждый из них теперь представляет собой целую землю, подобную Лугирии. Со своей магией, расами и историей. Самая большая перемена, которую он может увидеть, происходит на небесах или, скорее, на Небесах. Теперь у каждого континента есть свое небо и новый небесный план над ним, населенный…

/Системный журнал; Древние квесты разграничены в геометрической прогрессии.

Supreme Director учится откидываться назад, количество изменений, происходящих сейчас в играх, затрагивает все основные сюжетные линии. Даже у него больше нет идей. Связи между всеми основными силами в игре и за ее пределами. Он даже включает в себя историю Unity и альфа-версии. Директор хватает бревно Лигурии.

Лугирия раньше была самым большим континентом, теперь она одна из восьми. В Лигурии имеется максимум восемь крупных держав. Это будут различные королевства, империи и теократии, с которыми будут взаимодействовать игроки.

Лор-директор смеется, видя, что Лигурия служит образцом для других континентов. Лигурия имеет одну из самых крутых кривых обучения с точки зрения систем. Так как изменения больше всего коснулись классов. По крайней мере, Overwatch изменил воспоминания игроков, чтобы все было гладко. Новый имплант позволил Overwatch запечатлеть один конкретный аспект воспоминаний. Тем самым Overwatch дает игроку понять, что это важно. Счастливым совпадением является то, что предыдущие, менее важные воспоминания имеют тенденцию забываться.

Директор по операциям приступает к работе с лористами, пытаясь расследовать все изменения. Кантосу необходимо базовое понимание мира. Так как они планируют помочь игрокам подготовиться к Вечной войне. В игре Кантос Индастриз назначен нейтральным богом добычи. Бог добычи Кантиус хорош для всех существ и сравним с Верховным создателем, который не так знаменит.

Тир получает подтверждение того, что им теперь принадлежит доля, и может с облегчением вздохнуть. У Cantos Industries есть своя личная армия акционеров. Их появление должно занять около месяца. Поэтому они должны быть в безопасности от мелких компаний и корпораций Пэйла. Сихле продвигает свой план по борьбе с Бэрреном.

Директор Origin открывает свой журнал. Занятия были его интересом. Десять базовых классов были полностью изменены. У каждого класса есть один атакующий навык, один вспомогательный навык и один пассивный навык. Некоторые классы не существовали раньше и существуют сейчас. Самое удивительное — это базовые->продвинутые->классы Mastered. Это даст большинству игроков эффективные боевые классы до уровня триста.

Он щелкает ссылку «Базовые классы». Появится раскрывающееся меню.

/Базовый -> Продвинутый -> Освоенный

/./База

-Воин

-Хранитель

-Негодяй

-Волшебник

-Колдун

-Псион

-Ремесленник

-Призыватель

-Бард

-Клирик

По всему телу выступает пена пота. Уровень сложности классов увеличился в геометрической прогрессии. Он выбирает Призывателя совершенно нового базового класса.

— Призыватель ->

[Базовый класс — Призыватель]

Информация: бесплатный класс, позволяющий игрокам призывать питомцев.

Описание: Может призывать питомцев.

Директор Origin дважды проверяет, чтобы убедиться. Обнаружив в информационной матрице, что это действительно бесплатный класс. Бесплатные занятия могут посещать как магические, так и немагические существа. В отличие от Волшебника и Воина, поскольку один из них является классом с магической блокировкой, а другой — с физической блокировкой. Некоторые классы, такие как клерик, представляют собой комбинацию магических и физических навыков.

Он улыбается, нажимая на продвинутый класс, в раскрывающемся меню есть сотня классов, готовых изучить информацию. Продвинутые классы представляют собой комбинацию двух базовых классов, поскольку существует десять базовых классов, что означает сто продвинутых классов. Начиная с базы Воинов, он проходит по списку.

/Продвинутый -> База воинов ->

— Мастер оружия

— Чемпион

— Рейдер

— Чародейский клинок

— Рыцарь хаоса

— Предвестник

— Наводчик

— Хулиган

— Монах

/Продвинутый -> База воинов -> Мастер оружия

[Продвинутый класс — База воинов + Воин = Мастер оружия]

Информация: Мастера оружия — мастера всего боевого оружия. Всегда рад сражаться с оружием в руках. Может работать со всеми типами брони.

Описание: Может использовать мечи, топоры, молоты, копья и косы.

Навык 1 —

[Навык мастера оружия — последовательный удар]

информация: Боевой навык. Навык мастера оружия на хлеб с маслом. Комбо-навык.

Описание: Для каждой успешной атаки следующая атака становится сильнее на один процент до десяти процентов. Стоит 5 MP за атаку. Мгновенный каст.

НАВЫК 2 —

[Навык мастера оружия — плетение Даула]

Информация: вспомогательный навык, позволяющий игроку использовать два оружия одновременно.

Описание: может владеть двумя оружиями. Стоимость 0 Мп 0 Сп. Время восстановления 0.

Пассивный-

[Пассивный навык мастера оружия — прорезывание]

Информация: Как оружейный мастер, у вас есть несколько слотов для оружия, которые вы можете мгновенно изменить.

Описание: Слот для каста, стоит 1 Mp 1 Sp. Время восстановления 1 секунда.

/Продвинутый -> База воинов -> Шампоин

[Продвинутый класс — База воинов + Страж = Шампоин]

Информация: Чемпион — это специализированный воин, ориентированный как на атаку, так и на защиту.

Описание: Может использовать одноручное оружие и щиты.

Умение 1 — Натиск щита

[Навык Шампуня — Удар щитом]

информация: лихая атака с использованием щита. Сводит на нет урон во время рывка.

Описание: Заряд щита стоит 20 Мп. Время восстановления 10 секунд.

НАВЫК 2 — Рубящий удар

[Навык Шампуня — Разрез]

Информация: ваша следующая атака удваивает ваш обычный урон. Может стать причиной травм.

Описание: Слэш стоит 20 Мп. Охлаждение 10 секунд.

Пассивный-

[Пассивный навык чемпиона — хорошо обучен]

Информация: Пассив, увеличивающий силу тела.

Описание: Обеспечивает пятипроцентное увеличение силы.

/Продвинутый -> База воинов -> Рейдер

[Продвинутый класс — База воинов + Разбойник = Рейдер]

Информация: Рейдеры — безжалостные воины, одержимые успехом.

Описание: Может использовать короткие мечи, луки, кинжалы, щиты. Может использовать легкую и среднюю броню.

Навык 1 —

[Навык рейдера — ]

Информация:

Описание

НАВЫК 2 —

[Навык рейдера — Напугать]

Информация: навык ауры. Когда вокруг других рейдеров генерация страха увеличивается.

Описание: Создает ауру, [Страх]

Пассивное — Грабеж

[Пассивный навык рейдера — Грабеж]

Информация: Способность пожинать плоды разрушения.

Описание: Зарабатывайте дополнительную добычу во время рейдов.

Следующие несколько занятий директор тщательно анализирует каждый урок. Его исследования позволяют ему классифицировать каждый класс в игре. Базовые классы предназначены для всех игроков, независимо от того, активны они или нет. Затем для обычных игроков у них есть доступ к целенаправленным классам, то есть, когда база такая же, как и продвижение. Затем есть продвинутые классы, предназначенные для общего боевого населения. Наряду с ними есть редкие классы, к которым предъявляются особые требования, как и специализированным классам, а также легендарные и уникальные классы. Последний тип закрыт даже для него.