Глава 6: Испытательная башня, часть первая

«Мы пройдем Испытание Специалиста», — говорит Девятый Бессмертный. Тир не удивлен, что даже пытался подумать, как ему убедить своих друзей. Даже если им придется начинать заново с новыми персонажами, эта возможность слишком хороша, чтобы упустить ее из виду. Глаза каждого из них сияют, потому что именно поэтому они играют в эти игры, чтобы сделать то, что другие люди могут счесть безумием.

Рамата усмехается, довольный духом, который демонстрируют эти нулевые уровни. Все они получают уведомление от системы. Тир рад, что это произошло, поскольку опасные квесты дают больше всего наград. Это также указывает ему на то, что он на правильном пути. он немного обеспокоен, потому что даже в его старой жизни ни один квест не давал награды за скрытую статистику за простой разговор с NPC.

+1 к чести. Честь — это скрытый показатель, такой как удача, рейтинг жизни и ранг развития Риши. Этот конкретный показатель влияет на то, как NPC видят игрока. Фрей спрашивает: «Является ли суд индивидуальной задачей?»

Она готовится к использованию этого оружия, которое они дали ей для испытания, и к нему прикреплены три навыка, даже как к обычному оружию. Ей не терпится опробовать заклинание огненной атаки. В конце концов, ее сила духа равна трем, это определенно повысит ее силу магической атаки.

Стикса, с другой стороны, больше интересуют награды, и он спрашивает: «Какие награды предусмотрены в специализированных испытаниях?» Тир был бы обеспокоен, если бы они еще не выполнили скрытое требование нулевого уровня: есть несколько скрытых квестов, которые имеют несколько требований. Подобный квест всегда будет предлагать подсказки, позволяющие игроку адаптироваться под все эти требования. В своей прошлой жизни Террор игрок без пустоты провел год, настраивая своего персонажа, чтобы он соответствовал требованиям для работы с Черной Библией.

Рамата говорит: «Преимущества, которые вы получите, зависят от того, сколько усилий вы приложите. В качестве небольшой вежливости к его молодому величеству. Я скажу, что здесь спрятаны величайшие сокровища, особенно с седьмого этажа и выше, но будьте осторожны там. До десятого этажа добрались всего девять человек. Пожалуйста, помните, что боль — это путь к спасению». По ее словам, появляются Семь ворот, ведущие в разные места.

«Кажется, я пойду вперед», — говорит SKY Ocean Hunter, прыгая через ворота, наполненные морской водой. Ворота говорили с ним. Люкс целует его, прежде чем тоже подойти к довольно ужасным воротам, от которых исходит запах крови. Остроухие игроки, такие как Фрей, могут слышать доносящиеся из него звуки битвы. Титиана прыгает в ледяной ад со своим посохом в руке. Девятый Бессмертный машет Тиру, прежде чем влететь в портал, внутри которого находятся открытые небесные врата. Фрей медленно движется к своим воротам — зеленому царству, похожему на Преисподнюю, только вдали виднеется кристаллическое здание размером с гору. Стикс похлопывает Тира по спине, прежде чем прыгнуть в большую духовную реку.

Тир видит только одни ворота, в которых совершенно темно. Он смотрит на Рамату, который кивает ему, чтобы тот вошел. Как только Тир уходит, появляется группа людей, которую возглавляет не кто иной, как Тысяча Стилей Майлз.

«Я здесь ради меча Оберта». Говорит «Тысяча стилей миль», Рамата ничего не говорит, она просто исчезает, оставив их на первом этаже Trail Tower.

«Босс смотрит, здесь есть какая-то тропа», — говорит темнокожий мужчина с лысой головой и большими усами. Если бы Тир увидел его, он бы удивился, тем более что все они знают его в реальном мире как одного из деревенских старейшин, которые пытались продать Барону Интернэшнлу. Все они проходят мимо новых двадцати порталов, следуя по пути, который нашел старейшина.

Тир затягивается в черное пространство, которое медленно превращается в небольшой амфитеатр. Перед ним он сам. Звучит звонок, и в окне появляется надпись «Испытание на первом этаже — победи своего величайшего врага».

Первое действие — перепроверить, включена ли безлимитная система. Он знает, что изъян в текущей версии безлимитной системы усиливает боль на сто пятьдесят процентов, однако имплантат ответит увеличением размера. Этот рост имплантата улучшит его здоровье и работу мозга в реальном мире. Внутри игры это увеличит его базовые факторы. Эта скрытая характеристика используется в базовом расчете всех его характеристик, особенно регенерации. Большинство профессиональных игроков имеют имплантаты большего размера, чем обычно, из-за неограниченной системы. Причина недостатка в том, что безлимитная система еще не адаптирована под каждого человека в индивидуальном порядке. Конечно, Тир также посоветовал остальным попытаться использовать безлимит как можно дольше. Наблюдение сходства системы Unlimited со старой боевой игрой, которая была популярна пятьдесят лет назад вместе с The Alpha: Unity.

Тир думает: «Это будет очень больно». Заходим в собственно амфитеатр. Песок кажется твердым, от него висит запах крови. На стене висит оружие. Тир хватает длинное копье и щит. Он двигает ими естественно. Хотя он лучше владеет коротким копьем, он здесь, чтобы учиться. Большинство испытательных башен с требованиями нулевого уровня делают это потому, что обучают скрытой форме. Это некоторые из вещей, которые больше всего ищут скрытые силы.

В своей прошлой жизни каждый знает, что все испытания, испытания и полигоны. Первые несколько уровней — это возможность обучения. Тир перед ним — двуручный мечник. Тир выходит на песок и принимает правильную стойку. Без класса у него есть доступ только к базовому навыку колющего удара копья и блоку щита. Тир наблюдает за приближением своего призрака, качая головой.

Нападая как любитель, фантом является действительно хорошей копией прошлого себя. Overwatch располагает большим количеством информации обо всех и использовал ее для создания этого врага. Тир использует блок и наносит удар своему фантому в ногу.

Призрак издает болезненный стон, нанося тройной удар навыка фехтовальщика. Щит Тира дребезжит, когда каждая атака блокируется. Его рука онемела, поэтому Тиру пришлось отступить в сторону, чтобы избежать удара. К сожалению, фантом отвечает на свой шаг в сторону горизонтальным ударом. Как только острое холодное лезвие коснется его живота. Тир кричит, падая на колени из-за боли, словно кто-то разрезает его пополам ножницами. Призрак не остановился, а нанес смертельный удар, отрубив ему голову. Который катится по земле, прежде чем его тело превратится в пиксели.

Сихле телепортируется в странную черную пустоту, где всего восемь звезд. Он ходит вокруг и ждет, пока появится его тело. тридцать секунд, прежде чем он сможет прийти в себя. В отличие от обычной смерти, игроки теряют уровень и реальный 24-часовой штраф. Единственная странность для него заключается в том, что его реальное тело появилось до того, как он снова превратился в своего персонажа. Никогда раньше с ним такого не случалось. Он объясняет это проблемами первого дня.

Стикс размахивает рукой, разрезая своего седьмого Жнеца. Его бесит тот факт, что до сих пор ни из одного существа здесь не выпадает ни предмет, ни опыт. Река Преисподней, в которой он находится, ему незнакома. В этих больших духовных реках живут жители Пустоты. Они формируются из энергии душ в процессе вознесения. Стикс любит свое оружие, оно сделало его отличным убийцей. Даже учитывая его расовую природу, он не может не фантазировать о возможности стать вором, а затем и убийцей. Он даже способен подкрасться к существам, чрезвычайно чувствительным к духовному давлению.

Его клинки разрезают другого Жнеца. Они обмениваются серией ударов, прежде чем Стиксу удается убить этого. Жнецы крупнее Гайдеров, гораздо плотнее и почти полностью белые. Будучи испорченными безпустотными энергиями, они испускают почти жидкую плазму. Испытание Стикса – испытание силы. Он должен защитить как можно больше душ от жатвы за один час.

Задача, которая становится намного проще, потому что он послушал свою девушку Фрей и сначала задействовал голову. Чтобы получить лучшую награду, он должен добиться того, чтобы было убито не более десяти душ. Его решение вместо того, чтобы бегать вокруг, заключалось в том, чтобы души блокировали друг друга. Это дает ему достаточно времени, чтобы ответить каждому жнецу, не потеряв при этом ни одной души.

Стикс думает о том, как ему стать младенцем-богом. Для Проводников сбор душ и силы душ означает стать младенцем-богом. Это позволит ему стать самым могущественным Гидером. Эта мечта поможет ему осуществить свою мечту. Раулю было нелегко сломить усилия своих братьев и сестер в изгнании.