Глава 68: Подземелье, часть 9: Хватка безумного дракона

Девятый Бессмертный слышит угрожающее рычание могучего Дракона-Левиафана. Летаю по озерной воде, пытаясь найти ее. Сокрушает подводную флору тряской своего тела. Остальные автоматически притягиваются вместе с ярким чешуйчатым драконом. Девятая Бессмертная приближается настолько близко, насколько это возможно, рискуя высоко над Левиафаном-Драконом, стреляет парой болтов. Болты быстро теряют эффективность в воде, они эффективны на половине дистанции.

Девятый Бессмертный рычит: «Отпусти их, иначе!» Все, что она может сделать, это монстр сверхвысокого уровня. Один только его уровень умеряет все мысли, которые она могла себе позволить, даже если арбалетный болт, сломавшийся на полпути, стал для нее облегчением. Татуировка работает на близком расстоянии, но если подойти ближе, она попадет в ловушку, как и все остальные. Расстраивает то, что, кроме небольшого расхода маны, команда не получает никакого урона.

Тир швыряет свои огненные выстрелы в сражающихся Дрейков, как пьяный хозяин. Бросил свое тело вперед, широко рубя Тира. Земля прогибается, когда когти Драконов жаждут из нее жизни. Тир отвечает, никогда не сдаваясь. Он использует только ожог, который влияет на его Sp, а не на MP. Также на восемнадцатом уровне его посекундная регенерация покрывает стоимость заклинания в двадцать MP. Дрейк выпускает в него порыв вогнутого воздуха, Тир швыряется через яму. Едва не попав в лавовую реку, он покачал своей запутанной головой, и снова в него ударила огненная вспышка. Он не получает урона, но сила, стоящая за ним, все еще значительна.

Появляются небольшие вспышки [Выстрелов огня], которые Тир творит, используя свое тело, и, как любой Уивер продвинутого класса, скажет вам: «Заклинание творится в уме». Это означает, что даже несмотря на то, что его отталкивают назад и он рефлекторно использует руки, он может выстрелить целую серию [Выстрелов огня]. Эти перестаравшиеся заклинания наносят вдвое больший урон, чем обычное заклинание, а это означает, что Дрейк получит как минимум тридцать единиц урона. Это незначительно, и дракон почти не замечает этого, поскольку его здоровье почти не изменилось.

Во-первых, Тир никогда не ожидал большого ущерба, в лучшем случае он надеялся найти способ использовать против него собственные силы дракона. К нему приближается [Ветровое Крыло], слои сжатой жестокой смерти движутся по спирали с головокружительной скоростью. Тир, ветеран боевых действий, слишком хорошо знает это заклинание. Способность сжимать несколько лезвий ветра является мощной, но, как и лезвие ветра, это заклинание, направленное на одну цель. Тир может увернуться, прижав ногу к стене. Прыгая со стены в воздух, он отвечает еще большим количеством [Огненных выстрелов]. Каждый выстрел, выпущенный в разгневанного дракона, вызывает ответную реакцию.

Тем не менее, дракон должен придерживаться некоторых ограничений: он силен, у него нет высокой скорости атаки, эти три секунды между атаками дают Тиру время подумать и подготовиться. Вот почему Дрейк предпочитает драться головой на кулак. физические атаки и магические атаки не являются противодействиями друг другу, поэтому их можно использовать одну за другой. Большинство селезней делают это с помощью комбинации заклинания земли, например [Земляная стена], чтобы заблокировать области отхода, нападая на врага.

Тир может только думать: «Для каждого исключения есть правило». У Одиссеи слишком много странностей, чтобы беспокоиться о том, как драконы сражаются в противоположном стиле. Волна [Сисмической волны], выпущенная драконом, колеблется вокруг него. Тир улыбается, он все еще в воздухе, а волны проходят под ним. Он движется к дракону.

Путешествие к дракону оказалось для Люсинды почти смертельным. Тонкий сглаженный чешуйчатый дракон. Когда она приближается, существо бешено бьется над ней, вспыхивая яростью, которую она едва может выдержать. Это проблема, поскольку на боевой дистанции они оба атакуют, и у каждого есть достаточно времени, чтобы заблокировать удар. Или ответить, имея в виду, что они почти равны.

Природный оборонительный стиль Люсинды здесь одержать трудно. Когда она приближается, Дракон приходит в ярость, и она не может справиться с его атаками. Поскольку она любит блокировать, то и отвечать. К своему ужасу, в первый раз она отреагировала плохо, поскольку приступы не прекращаются. Люсинда снова бросается вперед, начиная с серии простых атак. Она может сделать около трех выстрелов, прежде чем ей придется блокировать щитом.

Дракон отклоняется назад, но после нескольких шагов непрерывного давления он выбрасывает ресницы. Его тонкое, нежное тело – это кнут катастрофы. Спиральные столбы плоти бросаются в Люсинду. Она может перепрыгнуть через него, пока следит за хвостом. Он сейчас будет крутиться вокруг и пытаться намазать ей сливками лицо. В прошлый раз она едва выжила, потому что ее щит собирался активироваться, поэтому она подняла свой щит.

Рев ярости и постоянные удары дракона почти заставили ее сделать шаг назад, но она сопротивляется. На расстоянии это не что иное, как тупик, и она не из тех, кто будет сражаться с монстром три часа. Оставшись одна, у нее нет другого выбора, кроме как атаковать.

Подъем головы дракона заставляет Люсинду присесть за щитом. Луч [Замораживающего огня] проносится мимо нее. При активации [Удара щитом] сила [Замораживающего огня] и удара отталкивают друг друга. Она, конечно, получает некоторый урон от падения, но это смягчается пятью секундами, которые у нее есть на атаку. Она начинает с удачного [Духовного выстрела]! Ударив дракона в шею, он болезненно дергается в паху. Она бросается вперед, сокращая расстояние еще больше, и, достигнув базы, начинает простую атаку.

В воздухе проносится свист смерти. Раздался хрустальный треск, когда ее щит вместе с ней, прикрепленной к нему, отлетел назад. Дракон безумно ревёт и бешено двигается. Видя, что Люсинда все еще близко, он сворачивается, и слой плоти выскакивает, словно волны, пытаясь наброситься на ее спину. Она подпрыгивает, перехватывая дыхание, и думает про себя: «Помни о хвосте». Простая атака с расстояния попадает в дракона. Он стонет громче, издает разрывающий уши рев. [Ошеломляющий крик] дал бы ему время для атаки, если бы он не был так сосредоточен на сохранении некоторой дистанции между ней и Люсиндой.

Из-за того, что его тело свернулось мгновение назад, его попытка отойти на расстояние становится медленным ползком. Разочарованный, он раздувает на своем теле складку кожи, похожую на кожу кобры, а затем, широко раскрыв глаза, произносит [Внезапный удар!]

Внезапно поражен когтем хищника. Хищник перехитрил Рену на болоте, она все еще быстрая и смертоносная. Чего она и ожидала, но оказаться в загоне – это другое дело. Сердце учащенно забилось, потому что она недооценила интеллект хищника.

За небольшим темным, влажным, оскверняющим болото, она слышит его рычание. После нападения хищник прячется, затем устраивает на нее засаду, совершая стремительную атаку берсерка, прежде чем исчезнуть в болотных кустах. Она думает: «Я не могу продолжать это делать. эта глупая штука меня убьет». Ее проблема в том, что она не может встретить его в лоб, он слишком быстр, даже когда она использовала [удар щитом], его закаленная голова сводила на нет все повреждения и заставляла ее страдать от топтания.

Она понимает, что ей нужно как-то остановить нападение монстра. Она испробовала большинство навыков, которые ее не останавливают. Она не совсем уверена, что она может сделать. Эта передышка дает ей время восстановиться до восьмидесяти процентов. Рена спотыкается по болоту. Это лучший способ, который она нашла, чтобы замедлить безумное существо.

Вызывающее рвоту болото густое и быстро разрушающее. Она знает, что Раптор нападет мгновенно, похоже, что атака вызвана либо прохождением сорока секунд, либо здоровьем, достигшим девяноста процентов. Она все еще может использовать эту информацию в своих интересах. Ее терзают сомнения и страх. Она ненавидит одиночество, поэтому ее сестры живут в Ойдесси, хотя им хотелось попасть в более спокойный мир. Рена убеждена, потому что она самая старшая из тройни.

Она готовит болото перед Раптором, как и перед атакой из-за шелеста кустов, любимого индикатора его предстоящей атаки. Она полагает, что это может быть игра, но на самом деле ни одно существо пока не может двигаться, не издавая шума. Помимо видео Повелителя Повелителей, напавшего на Стикса, она никогда не оказывалась в ситуации, когда она чувствовала, что ее могут убить в любой момент.

Раптор бросается на нее с найденной вершины дерева. Куст был отвлекающим маневром, который он использовал, используя [Железный хвостовой кнут]. Рена в прыжке поднимает ее в воздух, а ловкий хищник летит к ее раскрытым зубам. Глаза Рены выскакивают, как тень хищника. Это приводит ее к тому, что она видит острого дракона, летящего к ней.

Амалия улетает назад, брошенная легендарным Драконом. Их борьба складывается хорошо ни для одной из сторон. Ни Амалия, ни дракон не желают уступать ни на дюйм. На обратном пути она стреляет [Духовным выстрелом] прямо в пасть дракона. С грохотом и ревом каждый боец ​​лишил другого здоровья менее двадцати процентов…