Глава 99: Восходящая Андромеда

Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Андромеда завершила стабилизацию своих имплантатов в соответствии с временной шкалой Одиссеи. Приезжать из складчатой ​​земли, где время движется более чем в семь раз быстрее, чем обычно, немного неприятно. Ее голова напоминает замочную скважину, пытающуюся родить арбуз. Ее мысли движутся так быстро, что Одиссея не успевает за ней. Чтобы помочь ей акклиматизироваться, необходима специализированная среда, такая как Технологический институт.

Поскольку Тир хочет, чтобы она была в игре, ей пришлось выбирать между Технологическим институтом, Техническим колледжем траншеи Бесплодных морей и Центром разработки облачного атласа. Все эти три международные школы преподают один из самых сложных классов в Одессе. В следующем месяце она научится вызывать магические реакции с помощью технологий.

Во время создания персонажа Overwatch предстал перед ней как тридцать крылатых обнаженных полубогов человека с лицом, на котором она может сидеть. Тело, окунутое в мед и шоколад, она задавалась вопросом: «Увижу ли я когда-нибудь снова такого красивого человека». Объяснил ей, что Тир подарил роскошный пакет. Это означает, что у нее есть доступ ко многим расам, которых нет у обычных игроков.

Overwatch спрашивает: «Какого персонажа вы бы хотели сыграть». Андромеда думает, что какое-то время она была военачальником в River of Blood, и игроки были вовлечены в бесконечную войну друг против друга. Она была королевой в Evawonder, антиутопическом фэнтези, где игроки сражались с экзотическими зверями, сражающимися за превосходство. Она вырастила один из крупнейших кланов своего времени, будучи королевой, а затем убила их всех, чтобы доказать, что она лучшая. В последней игре перед Одисси она играла роль наложницы, которую раньше занимала, чтобы стать начальником шпионской сети Федерации. Каждый раз, когда она играла, она пользовалась властью. Тир обещал ей, что Техноманты обладают как жесткой, так и мягкой силой.

Андромеда говорит: «Я хочу быть Техномантом». С таким же успехом она могла бы попытаться, даже если это будет трудно, это не может быть большим испытанием, чем научиться быть тринадцатиголовой гидрой.

Overwatch улыбается, растапливая сердце Андромеды, заставляя ее думать обо всем, что она могла бы с ним сделать, если бы у нее было несколько часов и сила удержать его на месте. Overwatch обрабатывает запрос, хотя не может предоставить ей класс Андромеда. Особый набор обстоятельств позволяет ей участвовать в определенных тестовых расах с более высоким уровнем сложности, чем Дракон.

Перед Андромедой появляются три тела, Overwatch со своими дразнящими мускулами подплывает ближе и указывает на первое. Это фигура Азизы, существо перед ней размером со среднестатистическую женщину. Имеющий четыре руки и шесть нежных амброзиевых крыльев.

Overwatch говорит: «Это Азиза, которую редко можно увидеть за пределами плавучего континента Гегурия. Они обладают врожденной связью с магией. Это дает им расовую черту [Магический разум], поскольку Азиза повышает уровень магической силы внутри своего мозга, создавая магию. копия. Это повышает интеллект и магическую силу. Верхний предел магического разума неизвестен.

Следующий Overwatch указывает на среднюю фигуру. Она элегантна и вынослива, имеет вневременные качества, помимо своей серой кожи, она выглядит почти так же, как человек. Overwatch говорит: «Это аварра, живой каменный человек. Во всех известных мирах существует только одна деревня. Они мастера-сборщики и тесно связаны с первоначальным мастером, который обучал гномов, бесов и гоблинов. Они невероятно долгоживущие и Жесткое усиление некоторых из самых крепких скинов в мире. Их расовая черта — [Неумолимый дух]. Эта черта влияет на всю деятельность, связанную с производством.

Последний вариант вообще физически не привлекателен. У нее прозрачная кожа, волосы представляют собой жидкий сплав, а внутренние механизмы, из которых состоит ее тело, вращаются. Overwatch говорит: «Это более высокий модуль 4R-TT, модель империи роскошных машин. Как продукт Техноколдовства. Этот модуль превосходит Техноманта, впервые созданного для помощи в этом начинании. Таким образом, популярность модели в конечном итоге завоевала высшие эшелоны власти. Машинное общество уникальное сходство этой модели со всем, что связано с техномантией, означает, что это мощная платформа для развития одного навыка в этом начинании».

Андромеда узнает специалиста, когда видит его. Модель 4 ограничена в других аспектах, поскольку она строго ориентирована на техномантию, и у нее нет других возможностей роста. Кроме того, различные высококачественные минералы и металлы, используемые в производстве, означают, что обслуживание будет огромной проблемой. Большинство медных сплавов в машиностроительном обществе многочисленны, поскольку затраты на их материалы очень низкие и их легко найти по всему миру. Модель также не подходит для боя или одиночного действия. Это означало играть роль поддержки, что противоречило ее стилю. Она смотрит на Азизу, Андромеда знает, что ей не нравится, оставляя только Аварру.

Андромеда выбирает Аварру, выбирая Обсидиан в качестве основного цвета кожи для своей Аварры. Она также предпочитает классические черты, точно соответствующие ее C-чашке и другим размерам. Рождается Темный камень, оранжевоглазая Аварра. У Аварры есть много преимуществ, помимо способности наносить базовый урон танкам. Благодаря своей высокой защите она может использовать различные слоты для улучшений, чтобы стать сильнее. Из всего, что здесь выделялось, привлекают внимание двести шесть слотов для улучшений. Хотя магический разум Азизы безграничен, он также является автоматическим, что означает, что она не имеет прямого контроля над тем, как он растет.

Overwatch сшивает сознание Андромеды с Аваррой, и она начинает приобретать качества, которые делают ее без потерь похожей на Андромеду. Она уже выбрала стартовую локацию, когда получила подарок от брата. Начиная со столицы Королевства Асруго Таркина, резиденции дома Тар. Столица представляет собой смесь древних и современных построек, существующих с незапамятных времен. Здесь есть здания разного возраста. В центре находится Шпиль Вечности, одно из старейших сооружений в мире. Эта башня простирается в воздух на километр.

Андромеда видит только ходящих людей. Даже игроки здесь все люди, насколько она может видеть, она единственная, кто не человек в округе. Сначала охранники не знают, что с ней делать. Будучи студенткой Технологического института, она имеет звание барона, и к ней следует относиться с уважением. Множество детей ходили вокруг и указывали на то, что она никогда раньше не видела ни одного живого человека.

Андромеда следует за маркером к зданию рядом со Шпилем Вечности. Технологический институт полностью окружает Шпиль как главный объект исследования. Королевство не пожалело средств, даже дошло до того, что позволило принять участие в этом Венгерскому Синдикату и Империи Танов. Эти преимущества сделали эти три страны самыми могущественными на континенте. Хотя надо сказать, что Асруго великолепно скрывает тот факт, что он так же силен, как и остальные. Агенты пропаганды упорно трудились, чтобы не допустить, чтобы Асруго воспринимался как угроза.

В перикопах Института Андромеда осматривается, здесь люди все интересуются своими вещами. Множество студентов, идущих на занятия и лекции, заняты как пчелы. Маркер ведет ее в офис директоров. Его кабинет завален пылью от свитков и старыми тарелками. Этот человек настолько ослеплен своим исследованием, что даже не услышал, как Андромеда постучала или вошла в его кабинет.

Ворчание сумасшедшего теперь ускользает, поскольку Директор ведет серьезный спор сам с собой о природе флюидической магической сущности.

После этого Андромеда привлекает его внимание, бросая в мужчину какой-то циферблат и быстро притворяясь, что стоит у двери.

«Ой, что за? Да, это ты. Вот возьми эту девушку и занимайся своими делами». Одним взглядом он полностью передал ее квест.

[Техномант — Неделя 1]

Информация: Посещайте минимум два занятия в день.

Описание: Изучите основы сборки и магические символы.

Награды: Техномант — неделя 2]

Андромеда выходит из офиса снаружи, ее встречает невысокая женщина в стекле тройной толщины. Она говорит пронзительным голосом. «Следуй за мной, девочка, у твоего вида есть особое общежитие. Мы также остановимся у Шпильского платья, тебе понадобится специальный костюм, чтобы войти в Шпиль Вечности, где будет проводиться большая часть твоих занятий. Без вопросов, продолжай в том же духе. А теперь, дорогая девочка. это ваши инструменты, не теряйте их, никто не даст вам еще один набор. Это книга правил, обязательно запомните ее. Также не забывайте держаться подальше от комнат с пометкой «Национальные секреты», а не секретных. сгоревший лист бумаги был украден у нас более тысячи лет назад».

За такую ​​короткую поляну мимо всего коридоры превращаются в лабиринт закрытых дверей. Андромеда следует за ней так близко, как только может. Ей вручают множество предметов, через которые ей предстоит пройти!

Андромеда одета в короткую юбку до колена и бело-зеленый верх. Глядя на всех остальных учеников. Теперь ей предстоит войти в огромный Шпиль Вечности…