Глава 131: Решение Джейсона (1)

A/N: Предупреждаю, в этой главе МНОГО описаний, и она в значительной степени состоит из пяти потенциальных классов Джейсона. Если вам это не нравится, то пропустить эту главу — ПРАВИЛЬНО для сюжета. Вы просто пропустите некоторую информацию, некоторую предысторию и вкус класса.

Джейсон шагнул вперед и с удивлением оглядел серую комнату, в которой он стоял.

«Значит, это [Нейтральная зона], да?»

Усталость, казалось, испарилась с его тела, и он вдруг почувствовал себя намного легче.

Джейсон снова оглядел комнату.

Внезапно он задумался, как его собственное выступление сочетается с игрой его брата.

Что ж, похоже, он тоже собирался это узнать.

Когда Джейсон на мгновение впал в ступор, перед ним прокручивались уведомления из [Башни].

[Пожалуйста, выберите класс.]

Под уведомлением находились пять выборов.

Каждый дал название и класс класса, а также основное описание того, что это повлекло за собой.

Джейсон внимательно прочитал их, не смея пропустить ни единого слова.

Его брат полностью позаботился о том, чтобы Джейсон понял важность этого решения.

Это заложит основу его будущего.

Джейсон вспомнил разговор. Голос Отто был смертельно серьезен.

«Джей, выбор класса — самое важное решение, которое ты сможешь принять в [Башне]».

«Первое, что вам нужно сделать, это посмотреть на оценку класса. Вам должно быть представлено от 3 до 5 вариантов».

«Оценки идут от обычного уровня, белого уровня, бронзового уровня, серебряного уровня, золотого уровня, а затем любого класса с номерами, которые мы, претенденты, обычно называем [цифровым уровнем]».

«Если повезет, вы тоже сможете поймать одного!»

— Хорошо, ты слушаешь?

«Первый шаг. Посмотрите на самый высокий класс, который вам предлагают. Затем уберите любой класс, который на два класса ниже этого. Поэтому, если вам предлагают класс Золотого класса, игнорируйте любой класс, указанный как Бронзовый класс и ниже».

«После этого не смотри так сильно на класс. Отметьте важные моменты класса и убедитесь, что он соответствует ВАШИМ талантам и стилю боя».

Отто смотрел на Джейсона, пока Джейсон не начал извиваться.

«Если тебе предложат класс магического фехтовальщика цифрового уровня, ты примешь его?»

Джейсону ужасно хотелось крикнуть:

«Да!»

Но, увидев мертвенно-серьезное выражение лица брата, он не мог заставить себя согласиться.

В любом случае, он уже смирился с тем, что станет призывателем.

«Я понимаю. Посмотрите на классы призывателя, а также посмотрите на классы, которые сосредоточены на магии элемента пространства».

«Если вы не получаете ни одного из них, выберите следующий лучший вариант».

Отто кивнул,

«Хорошо и…»

Джейсон помнил совет Отто, когда читал пять предложенных ему занятий.

[Выбор 1]

[Призывающий дух]

Чистый магический класс

Золотой класс

Описание: Призыватель духов — это класс призывателя скрытого типа, который полностью фокусируется на основах призыва, со специализацией на нематериальных сущностях.

Призыватель духов сможет призывать все типы стихийных и магических существ. Spirit Summoner — один из лучших атакующих классов призывателей, который может похвастаться высокой мобильностью и сильными атаками против большинства физических существ.

Сильные стороны

Summoner может использовать многие элементы через духов

Духи могут похвастаться мощной, универсальной врожденной магией.

Духи не ограничены поверхностями. Из них получаются отличные разведчики, и их трудно поразить и прижать.

Запас маны и магическая сила получают бонусы

Духи очень редко сдерживаются врагами

Средняя выносливость в бою

Призыватель может вызывать существ, отличных от духов, с меньшими бонусами.

Недостатки

Духи плохо защищаются и мало защищают

Summoner ограничен вызовом заклинаний, и ему нужно время, чтобы подготовить их.

Другие призывы Summoner сравнительно намного слабее

Враги, умеющие бороться с нематериальным, будут несколько сдерживать призывателя духов.

————————

[Выбор 2]

[Космический ткач]

Чистый магический класс

Серебряный класс

Описание: Space Weaver — заклинатель элемента пространства с упором на мобильность и заклинания элемента пространства типа атаки. Space Weaver — это сильный наступательный класс заклинателя с мощными заклинаниями, которые позволяют заклинателю быстро перемещаться и уничтожать врагов.

Space Weaver способен использовать все типы заклинаний элемента пространства, специализируясь на заклинаниях элемента пространства более высокого порядка, поскольку Space Weaver очищает все более и более высокие этажи.

Сильные стороны

Из-за мобильности Space Weaver его сложно поймать и поразить.

Заклинания космической стихии высокого качества

Может похвастаться сильной атакой на поздних стадиях

Мобильность почти не имеет себе равных, учитывая аналогичные характеристики, особенно после Зоны 8.

Интуиция получает большой бонус

Недостатки

Требуются большие инвестиции, чтобы достичь больших высот

Элемент пространства слаб на начальных стадиях

Штраф к заклинаниям оборонительного элемента пространства

Заклинания требуют большой умственной силы и концентрации

Слаб в затяжных битвах

————————

[Выбор 3]

[Пространственная амальгама]

Чистый магический класс

Золотой класс

Описание: Dimensional Amalgam — это гибрид космического элемента и призывателя, который может похвастаться силой, атакой, защитой, мобильностью и поддержкой. Призывы всех типов могут быть вызваны и объединены с заклинаниями элемента пространства, чтобы обеспечить истинного пространственного заклинателя.

Мастер на все руки, Dimensional Amalgam имеет свои руки во многих областях и извлекает из этого выгоду. Элемент пространства обеспечивает мобильность, а различные призывы взамен могут давать вызывающему различные преимущества.

Сильные стороны

Сильная выносливость

Сильный против большого количества врагов

Огромная универсальность; вызов можно переключать в соответствии с ситуацией

Все магические атрибуты получают небольшой бонус

Регенерация получает еще один бонус

Широкий выбор потенциальных заклинаний

Недостатки

Ни одна из атак, защиты и мобильности не особенно сильна.

Слаб против сильных врагов

Все еще требует первоначального времени настройки

Требует планирования и стратегии перед битвой

Небольшой штраф к ослабляющим заклинаниям и поддерживающим баффам

————————

[Выбор 4]

[Прурианский заклинатель зверей]

Чистый магический класс

Четыре цифры #9633 | Уникальный класс

Описание: Прурианский призыватель зверей — это уникальный чисто магический класс, который позволяет призывателю призывать зверей для долговременного боя. Звери, призванные с помощью этого класса, вызываются один раз, затем остаются с пользователем и могут расти вместе с ним.

Этот класс предоставляет множество отличных поддерживающих заклинаний, временных призывов и редкий бонус к физическому телу для поддержки призывов на передовой. Прурианские призыватели объединяют в себе призывателя, укротителя, заклинателя и бойца ближнего боя. Призыв также может напрямую поддерживать призывателя, когда он становится сильнее.

Сильные стороны

Боевая мощь высшего уровня после роста связи

Универсальный боевой стиль: призыватель может использовать заклинания, сражаться в ближнем бою или позволить призыву сражаться в одиночку.

Широкий спектр заклинаний

Заклинания просты и требуют небольшой умственной силы и концентрации.

Позволяет увеличивать призывы с течением времени

Нет ограничений на количество вызовов

Бонусы к магическому и физическому бою

Связь между призывателем и призывателем дает преимущества призывателю.

Недостатки

Призыв ограничен типами зверей

Выбор заклинаний относительно ограничен

Смерть призываемого повредит вызывающему в разной степени.

Требует значительных денежных и магических вложений в долгосрочные призывы.

Раненый призыв может стать обузой в бою

Для оптимальной силы призыватель обычно должен каким-то образом сражаться.

————————

[Выбор 5]

[Призыватель зверей Аргаса]

Чистый магический класс

Четыре цифры #8758 | Уникальный класс

Описание: Призыватель аргасских зверей — отличный класс призыва, который предоставляет широчайший выбор первоклассных аргасских зверей для вызова. Звери Аргаса вытащены из одного измерения; звери, призванные этим классом, как правило, начинают с атрибутами высшего уровня и не нуждаются в небольшом руководстве для боя.

Этот класс предоставляет широкий спектр зверей для различных целей, которые затем добавляются в шаблон призывателя и могут быть выбраны специально с добавлением ментальной силы. Этот класс также предоставляет небольшой выбор защитных и поддерживающих заклинаний для самого призывателя.

Сильные стороны

Звери вытащены из одного измерения; необходимо только одно заклинание призыва

Звери Аргаса — одни из самых сильных призываемых

Каким бы сильным ни был призыватель, всегда найдутся звери, достаточно сильные, чтобы противостоять ему.

Ограничение на вызов определяется только запасом маны призывателя

Класс дает экстремальные бонусы призывам

Призываемые обычно имеют достаточный боевой опыт

Оптимальный вызов для войны против многих или нескольких целей

Призыватель может защитить себя во время призыва, и ему не нужно сражаться

Недостатки

Призыв ограничен типами зверей

У призывателя мало средств атаки, кроме зверей Аргаса.

Мобильность призывателя ограничена

Выбор заклинаний уже

У призывов высокие требования к магической силе и запасу маны.

Сильная умственная сила также необходима для настоящей боевой универсальности.

————————

Джейсон уставился во все глаза на пять предложенных ему занятий.

Первым делом он последовал совету Отто.

«Хорошо, так что мне предложили цифровой класс, поэтому я должен избавиться от серебряного класса».

В мгновение ока класс [Космический ткач] исчез с экрана Джейсона.

Тем не менее, ему это все равно не очень нравилось из-за одной из его слабостей.

«Заклинания требуют огромной умственной силы и сильной концентрации».

Нет, спасибо.

Джейсон не был тем, кто предпочитал сидеть сзади, просто изучая заклинания и произнося их.

Будь то на тренировке или в реальном бою, он предпочитал быть более активным, что бы это ни значило.

Он внимательно изучил остальные три класса, прочитав каждый по второму разу.

Джейсон вспомнил свое обучение и свой опыт в [Учебнике].

Как призыватель духов, он легко смог бы справиться со стаей волков, оставив ему возможность сосредоточиться только на волчьем короле.

Эти духи также отлично подходили для шпионских операций, и от этого в жилах Джейсона пробегала тонкая дрожь.

Шпионаж был так крут!

С другой стороны, Пространственная Амальгама позволила бы ему проявить большую гибкость в его боевом стиле.

Он мог быстро двигаться, призывать существ на помощь своей будущей команде и использовать пространственные заклинания, чтобы быстро перемещаться даже по большим полям сражений.

Это был отличный универсальный выбор, как указано в описании.

Но взгляд Джейсона был неудержимо прикован к последним двум.

Прурианский заклинатель зверей и аргасский заклинатель зверей.

Мало того, что они оба были цифровыми классами, что означает, что они были уникальными и сильнее, чем классы с золотым классом, но они оба были сосредоточены на зверях!

Джейсон любил животных.

Даже его врожденный талант имел какое-то отношение к животным.

Вернувшись на Землю, Отто никогда не разрешал ему приносить домой домашних животных, но Джейсон все еще находил, что его ноги водят его в приюты для животных почти каждый день после школы.

Одним из его любимых воспоминаний было время, когда он нашел маленького истощенного щенка в переулке по дороге домой.

Встревоженный, он немедленно отвез ее в приют для животных.

Но он не мог избавиться от своего беспокойства, поэтому он приходил и навещал ее каждый день, где оставался часами, лаская ее, читая ей, кормя ее, обнимая ее, вылечивая ее.

Дошло до того, что она только виляла хвостом, когда он приходил к ней в гости.

Джейсон нашел ее зависимость невероятно милой.

Он задавался вопросом, как она себя чувствует теперь, когда его нет…

Мысль о том, что она сидит одна в своей клетке, с надеждой виляя хвостом, ждет дня, когда он вернется… чуть не разбила ему сердце.

Но Джейсон глубоко вздохнул.

Он заворчал и вытряхнул себя из своих мыслей, услышав строгий голос Отто в своей голове, говорящий ему тщательно и мудро выбирать свой класс.

По мнению Джейсона, прурианский заклинатель и аргасский заклинатель были чрезвычайно хорошими классами.

Прурианский призыватель позволил ему установить связь со зверем, взрастив его со временем, чтобы он стал его самым сильным союзником.

Обратной стороной было то, что для выращивания даже одного зверя требовалось огромное количество времени и инвестиций.

Он не знал точных деталей, но в основном это было похоже на дополнительный актив, а иногда, возможно, и на пассив в бою.

Более того, если, не дай Бог, что-то случится и зверь умрет, Джейсон не знал, сможет ли он когда-нибудь выздороветь.

Класс призывателя Аргаса, с другой стороны, был немного выше по рангу, чем призыватель Пруриан.

Казалось, он призвал боевых суперзверей из одного измерения, измерения Аргас, чтобы они сражались за него.

С этим классом Джейсону вообще не пришлось бы драться, лишь бы он призвал на помощь сильного зверя!

Этот метод боя также имел странную привлекательность для Джейсона, поскольку он не привязывался бы ни к одному из животных, и при этом он не подвергался бы огромному риску смерти, пока у него было достаточно маны…

Прошли минуты, пока Джейсон мучился из-за этого решения.

Наконец он закрыл глаза.

Его дыхание выровнялось.

Джейсон принял решение.