Глава -2: Прочтите перед первой главой
Здравствуйте, читатели!
Рад представить свою вторую книгу «Возвращение сильнейшего игрока». Эта книга послужила моей заявкой на WPC в июле 2023 года, и благодаря вашей поддержке я смог стать одним из выбранных победителей.
Прежде чем вы начнете читать, позвольте мне объяснить кое-что о романе.
—
Артур Солейс, главный герой и Повелитель грехов, не является застойным персонажем. По мере развития сюжета его персонаж будет соответственно расти. Он не чистый холст, но и его идеология не тверда как камень.
В своей новой жизни он стремится исправить свои ошибки, а не совершать их снова. Он осознает, что его цели невозможно достичь, просто идя по своим собственным стопам.
Роман уделяет большое внимание теории и объяснению маны во второй половине первого тома, а также в первой половине второго тома. Это сделано просто для того, чтобы расширить кругозор читателя и описать устройство всего мира.
Моя цель — обеспечить погружение читателей.
Это не длинная глава, так что она скоро закончится. Я не планирую отнимать много времени.
Вот объяснения рядовых членов Небесного Шпиля.
Игрок: Альпинист. Игрок — это тот, кто вошел в Небесный Шпиль и проживает внутри башни.
Элитный ранкер: это игрок, завоевавший 25-й этаж.
Ранкер: Это игрок, покоривший 50-й этаж.
Высокий ранкер: это игрок, завоевавший 75-й этаж. n()𝓸./𝒱/-𝖊—𝑙)/𝑏//1-)n
Божественный ранкер: это игрок, покоривший 98-й этаж.
И, наконец, вот ранги зверей в соответствии с количеством звериных знаков, которыми они обладают. Помните, эта терминология существует только внутри самого Небесного Шпиля, а не на других планетах.
1–100 знаков зверя (детеныши зверей)
101–500 знаков зверя (звери-новички)
501 — 5000 знаков зверя (подчиненный зверь)
5001 – 20 000 знаков зверя (Мириады королей зверей)
20 001–250 000 знаков зверя (духовный император зверей)
250 000–1 000 000 знаков зверя (Звериный Бог)
—
Я закончил с объяснением, так что вы можете приступить к чтению!
Не забудьте просмотреть изображения персонажей в следующей главе.