Глава 481. ЗАСАДА

ЛО ЯНЬ посмотрел на карту, которую держал в руках. Осталось всего 78 игроков. Прошло всего 30 минут, а уже 200 участников в их районе выбыли. Он не знал о других областях, но был уверен, что в них самая быстрая скорость уменьшения количества игроков.

Не удивительно. Учитывая, как он намеренно охотился на других игроков. Помимо него, был еще Драгнар, который тоже подметал других игроков, как их мух или что-то в этом роде. Другие игроки также наверняка изо всех сил старались устранить других игроков. Не говоря уже о факторах окружающей среды, которые были специально созданы для их устранения.

Он выбрал место, где собралось много игроков. Так он делал это с самого начала этого раунда. Вот почему он смог устранить многих игроков. Он вернул карту на вкладку «Предметы», а затем достал зелья, чтобы облегчить свои HP и MP.

Он продолжал прыгать с одного дерева на другое, двигаясь в выбранном им направлении. Он уже приближался к месту, когда почувствовал, что что-то вот-вот ударит его в спину. Как инстинкт. Он быстро спрыгнул вниз. Когда он выглянул, то увидел, что сосулька пронзила ветку, на которой он только что стоял.

Это сосулька, которая вырастает из голубых цветов всякий раз, когда они расцветают. Эти цветы расцветали только тогда, когда к ним прикасались. Но он был уверен, что не наступил ни на один цветок. Кроме того, если бы он это сделал, то сосулька должна была подняться с ветки, а не позади него.

Он нахмурился. Потому что он уже чувствовал, как это произошло.

Прежде чем он успел принять меры, появились атаки со всех сторон. Он знал это. Он попал в засаду! Эта сосулька, вероятно, была брошена в его сторону намеренно. Хотя он не был уверен, как они это сделали, но в его суждениях не было ошибки. Наверное, это какой-то навык или что-то в этом роде.

Основываясь на количестве атак, поступающих на него прямо сейчас, он мог примерно предположить, что их было столько же, сколько скопления красных точек, на которые он планировал нацелиться. Это имело бы смысл, поскольку он уже был близко к месту, указанному на карте. Если бы он вынул карту прямо сейчас, он мог бы увидеть красные точки, окружающие то место, где он находился. Значит, они не собирались вместе без причины, они просто ждали, когда кто-нибудь устроит засаду.

Эти игроки, вероятно, договорились работать вместе и уничтожить как можно больше игроков. Он задавался вопросом, как бы они с этим справились, если бы им удалось остаться единственными, кто остался до конца. Ведь нужно было всего четыре игрока. Не то, чтобы это когда-нибудь случилось. Он здесь в конце концов.

Вероятно, ему следует спасти их проблему сейчас, чтобы они не воевали друг с другом. Как мило с его стороны, правда?

Ло Ян быстро уклонился от приближающихся атак. С его скоростью он мог увернуться. Хотя это было бы трудно, но все же выполнимо. Уклоняясь, он достал свой плащ-невидимку и надел его. Делая его полностью невидимым.

Было бы здорово, если бы он мог использовать здесь свой навык [Поход в тени]. Но он все еще в кулдауне, поэтому он не мог. Это умение теперь было на уровне 10, поэтому время восстановления теперь было значительно ниже по сравнению с тем, когда оно было на уровне 1. Но ему все еще нужно было ждать два часа и 30 минут, прежде чем он мог использовать его снова.

Первоначальный кулдаун его умения [Shadow Walk] составлял пять часов. Каждый раз, когда он повышался, он уменьшался на 15 минут. При этом можно было легко предположить, что его предельный уровень был 20-го уровня. Как только он достиг этого уровня, у этого навыка больше не было перезарядки. Неудивительно, что в описании навыка была часть, в которой говорилось: «Продолжайте повышать его уровень, и, возможно, однажды вы сможете свободно ходить в мире теней».

Если он однажды действительно превысит его уровень, тогда он действительно сможет свободно бродить по миру теней. Но проблема заключалась в том, что повышение уровня навыка полностью отличалось от повышения уровня игрового аватара.

Навык будет повышаться до тех пор, пока кто-то неоднократно его использует. Но как только его умение [Походка в тени] достигло 10-го уровня, сколько бы он его ни использовал, оно больше не повышалось. Он задавался вопросом, может ли он что-то сделать, чтобы увеличить это. Было бы очень полезно, если бы его уровень повысился перед финальным турниром.

Но перед этим давайте сначала разберемся с этими игроками.

——

Со стороны Ло Цзиня маленький гном бежал по цветочному полю. Он избегал всех цветов на земле. Это было чертовски тяжело, потому что везде было полно цветов. Это потому, что как только вы наступите на любой цветок в этой проклятой области, он вызовет всевозможные дебаффы. Как будто тебя отравили и парализовало.

В первый раз, когда он наступил на цветы, он был одновременно отравлен и парализован. Если бы ему не удалось убить ближайших противников, вероятно, был бы уничтожен он сам. Также хорошо, что у него были зелья, которые снимали эти дебаффы.

Извлекая уроки из этой ошибки, он старался больше никогда не наступить на цветок. Можно было бы подумать, что находиться в районе Весны будет намного проще по сравнению с другими. Ведь погода была не слишком холодной и не слишком жаркой. Он даже усыпан цветущими цветами. Но это было бы только в том случае, если бы рассматриваемые цветы не были бомбами замедленного действия.

Теперь Ло Цзинь начал ненавидеть цветок. После этого у него не будет какой-то цветочной травмы, верно? Он покачал головой от этой глупой мысли.

Он посмотрел на карту, которую держал в руках, и увидел, что впереди, вдоль небольшой реки, было около пяти игроков. Он включил свои [Снайперские очки] и направил два своих ружья в том направлении.

Он увидел, что четверо игроков набрасываются на оставшегося. Он поднял одну бровь. Потому что он узнал игрока в окружении. Это тот парень, который вчера получил награду за первое испытание. Как его еще раз звали? Ах, Разор.

Когда Ло Цзинь нажал на спусковые крючки обоих своих пистолетов, Бритва тоже двинулась. Двое игроков были застрелены им, а двое других получили ножевые ранения от Бритвы.

Разор остановился и посмотрел в его сторону.