Глава 58 — ПОМЕСТЬЕ ПЛЮЩЕЙ РОЩИ (III)

ЛО ЯНЬ уставился на поместье неподалеку. В нем было всего два этажа, но, несмотря на это, усадьба по-прежнему напоминала небольшой замок, выросший из ухоженного газона. Его каменные стены были бледно-серого цвета и лишены мха или плюща, которые цеплялись за стены старых домов в деревне. У него была большая дубовая дверь, которая скрывалась под широким крыльцом, поддерживаемым каменными колоннами. У него была большая подъездная дорога, которая окружала жилище с богато украшенным фонтаном в центре. Один взгляд, и любой мог видеть, что человек, живущий там, был довольно обеспечен.

Покончив с наблюдением, Ло Ян спрыгнул с дерева, на котором стоял. В тот момент, когда он приземлился, он тут же надел свой плащ-невидимку. Он мог использовать этот предмет только три раза в день по 10 минут с интервалом в пять минут между ними. После этого ему потребовалось 24 часа для охлаждения, прежде чем его можно было использовать снова. Так что он должен был быть умным в его использовании.

С другой стороны, его умение Shadow Walk можно было использовать в течение шести минут, прежде чем потребовалось пятичасовое охлаждение. Теперь это был уровень 2, поэтому продолжительность его использования увеличилась на минуту. В Аркадии уровень большинства навыков повышался по мере того, как игроки их использовали. Его боя на Арене было достаточно, чтобы уровень навыка повысился.

Его план состоял в том, чтобы использовать мантию-невидимку, пока он продолжал поиски правды, да, это звучало очень глупо даже в его голове. А затем использовал свой навык Shadow Walk, чтобы прикончить «настоящего» хозяина поместья Ivy Grove Manor.

Он кружил вокруг усадьбы. Когда он увидел балкон, соединенный с комнатой на втором этаже, Ло Ян взобрался на стену и перепрыгнул через нее. Он толкнул окно, и, к счастью, оно было открыто. Он осторожно вошел внутрь.

Пока он был в деревне ранее, он уже расспрашивал тамошних NPC о нынешних жителях этой усадьбы. По их словам, здесь проживало восемь человек. В том числе мистер Саттон, его единственная дочь — мисс Джуэл, три служанки — в том числе старшая горничная, дворецкий, повар, кучер, который иногда также выполнял функции садовника.

В течение этих двух месяцев с начала инцидента с исчезновением девушек, кроме первой недели, они никого из усадьбы не видели. Что обязательно должно вызвать подозрение. Но сюрприз, сюрприз, селяне вообще не нашли в этом никаких проблем. Как будто у них был какой-то фильтр, когда дело доходило до людей, живущих в поместье Айви-Гроув.

Ло Ян не был уверен, что геймдизайнеры запрограммировали их именно так, чтобы они могли мешать расследованию игроков, или за этим стояли другие причины. Может быть из-за этого? Поскольку они продолжали видеть, как одна из молодых служанок покупала молоко, фрукты и другие продукты в деревне, они не думали, что что-то не так?

Вероятно, это так. Тем более, что та девица выросла в этой деревне. Но даже если это и было так, как ни посмотри, все равно было странно. Наверняка, по крайней мере один из этих восьми NPC, кроме юной служанки, должен был уйти за эти два месяца. Не может быть, чтобы все они просто отказались выходить на улицу одновременно.

Просто по этому любой мог сказать, что здесь определенно есть проблема.

Ло Ян вошел через окно и оказался в пустой комнате. Он был большим и со вкусом оформленным. Там была большая королевская кровать с розовой простыней, шкаф с тонкой резьбой, хрустальный столик, элегантная ночная лампа — все просто кричало: «Это была комната для девочки». И, учитывая размер комнаты, а также украшения, это определенно была комната мисс Джуэл.

Но это было не все, что он заметил. Он мог видеть пыль, скопившуюся в комнате. Был даже душный запах, как будто комнату не проветривали несколько дней. Нет, это были, наверное, месяцы. Тогда где спала юная леди? В одной из гостевых комнат? Но зачем ей это делать?

Ло Ян решил сначала проверить все комнаты, прежде чем делать какие-либо предположения. Он тихо открыл дверь и, увидев, что в коридоре никого нет, быстро вышел. Затем он проверил следующую комнату. Когда ничего не было найдено, он приступил к проверке следующего. Он продолжал идти, пока не нашел спальню хозяина. Там он, наконец, что-то нашел. Или, возможно, кто-то.

Внутри на большой кровати была выпуклость, покрытая одеялом. Длина его была сравнима со взрослым самцом. Любой, кто это видел, подумал бы, что там определенно кто-то спит. Кто-то, кто спал, пока все его тело было покрыто стеганым одеялом или чем-то еще. Если бы не запах. Внутри стоял очень невыносимый запах. Как тухлое мясо.

Подойдя к кровати, он заметил, что эффект мантии-невидимки исчез. Поскольку ему нужно было подождать еще пять минут, прежде чем его эффект вернется, он мог бы остаться в этой комнате на некоторое время.

Он встал рядом с кроватью и откинул одеяло, покрывающее ее. Если бы у него был слабый желудок, он бы точно выкинул все, что съел. Если бы это вообще было возможно в VR. Если бы у него была слабая психология, он бы уже точно был в ужасе. Потому что на кровати лежало разлагающееся человеческое тело. Мясо почти не осталось, только кости и немного гниющего мяса. По глазницам даже ползали опарыши.

Даже если бы у него была сильная психологическая стойкость, Ло Яну все же пришлось немного отступить. Но не раньше, чем снова накрыть мертвое тело. Что за черт? Не перестарались ли с этим геймдизайнеры? Это определенно может оставить психологическую тень для некоторых людей.

Он повернулся и попытался дышать ртом. Тот разлагающийся труп определенно был мистером Саттоном — предполагаемым владельцем этого поместья. [Г-н. В конце концов, труп Саттона] был выставлен на макушке.

Он вздохнул. Ранее ему казалось, что он играет в детективную игру. Теперь ему казалось, что он внезапно переключился на игру ужасов.

Ло Ян подождал в комнате пять минут. Как только эффект плаща вернулся, он немедленно вышел на улицу и спустился вниз. При этом он заметил скопившуюся пыль. Даже цветы в вазах уже засохли. Сначала он искал комнаты для прислуги.

Обычно в домах, подобных этому, помещения для прислуги располагались в труднодоступном для гостей месте. Итак, Ло Ян пошел в самый конец дома. Он прошел в коридор, где было шесть комнат — по три комнаты с обеих сторон.

Ло Ян проверил первые две комнаты справа от себя. Оба были пусты. В третьей комнате он сразу почувствовал тот же запах гниения. На этот раз ему не пришлось открывать покрывало на кровати, потому что труп уже лежал на полу. [Труп кучера] отображался на его макушке. Он не удосужился войти и просто проследовал в противоположную комнату.

Тот же запах гниения, труп на кровати. [Труп старшей горничной] отображался на его макушке. В последних двух комнатах он нашел трупы повара и дворецкого.

Когда Ло Ян вышел из последней комнаты, он глубоко задумался. Опознания трупов были легко установлены. Что, вероятно, было большой подсказкой. Учитывая, что он не нашел трупа мисс Джуэл и еще одной служанки, кроме той, которую постоянно видели жители деревни, он мог прийти только к одному выводу.

Мертвые люди, которые жили в этом поместье, были либо мужчинами, либо пожилыми женщинами. Девочек помладше, вроде мисс Джуэл и той другой служанки, куда-то увели. Как те пропавшие девушки в деревне. А так как местом выполнения задания было это поместье Айви-Гроув, то и этих девушек точно куда-то сюда забрали.

Ход его мыслей прервался, когда он вдруг услышал шаги. Ло Ян подошел к нему. Слышать эти шаги как единственный звук в этом тихом и темном особняке было почти жутко жутко. Добравшись до источника, он увидел девушку в униформе горничной. Лицо девушки было тусклым и почти безжизненным. В ее глазах даже не было света.

Вероятно, это была та служанка, которую жители деревни видели последние два месяца.

Когда служанка пошла, Ло Ян сразу же последовал за ней.