Глава 449: Темный рыцарь

Я вывел из ворот группу свирепых и злобных Скелетов-копейщиков. Мы были похожи на группу горных бандитов, которые полгода голодали, а на этот раз собирались ограбить крупного транжиру!

Гоблины в железных шлемах появились из-за леса и бросились к нам с ножами в ржавых пятнах в руках, как только увидели нас. Я не мог не усмехнуться при виде этого зрелища. Разве такой мусор можно назвать «волной могущественных врагов»?

Однако вскоре мое мнение изменилось, потому что я заметил среди остальных гоблинов золотистого цвета, которые были крупнее остальных своих собратьев. На самом деле это был босс!

Хороший! Система фактически породила босса в этой волне врагов! Хорошо, с босса, порожденного территорией, должны падать не только ресурсы, верно?

……

Я проанализировал атаку гоблинов. Обычные гоблины были элитой 125-го уровня. Обычно они не представляли для меня никакой угрозы, и единственная проблема заключалась в том, что их было довольно много. Золотой гоблин был боссом пурпурно-золотого ранга 130-го уровня, так что мне не составит труда сразиться с ним один на один. Единственная проблема заключалась в том, что было слишком много монстров, поэтому я не мог полностью контролировать их агро, что, вероятно, привело бы к тому, что мои двадцать драгоценных Скелетов-копейщиков были бы уничтожены в этой битве.

Когда я подумал об этом, я тут же обернулся и отдал приказ Темному рыцарю Удалу и двадцати скелетам-копейщикам. «Вы все ждите здесь! Не двигайся, пока я не скажу!»

«Да, мой господин!»

Я оставил свою группу подчиненных и вступил в бой. Я нацелился на золотого гоблина с большого расстояния, используя Громовой рывок, как только оказался в пределах досягаемости!

Ух!

Я бросился прямо в орду гоблинов и мгновенно применил War Crush!

В воздух взлетела куча цифр урона. Несмотря на то, что золотой гоблин был крупнее остальных своих собратьев, он доставал только до моей груди. Он бросился на меня, размахивая своим золотым ножом!

2984!

Повреждения были не так уж велики! Моя Регенерация нежити и мой 14% краж жизней поддерживали бы меня с полным здоровьем, если бы они наносили мне столько урона!

Мой меч вспыхнул в воздухе, когда я использовал Ледяной луч + Отчаянный гамбит, в результате чего в воздухе появились цифры урона!

5436!

+761!

6493!

+909!

……

Иметь 14% кражи жизни было действительно невероятно, как будто я ношу крошечного священника в кармане! На самом деле, благодаря Мечу, похищающему небеса, моя способность восстанавливать HP значительно расширилась. У него был эффект урона от брызг, и моя кража жизни также применялась бы к урону от брызг, который я наносил. В результате я мог поддерживать свой HP на уровне более 90%, несмотря на безжалостную атаку золотого гоблина!

Небесный Обсидиановый Жадный Волк крался рядом со мной, его острые когти разрывали грудь золотого гоблина. Несмотря на то, что это был босс с фиолетовым золотым рангом, разница в уровнях меня не сильно впечатлила. Я даже мог сражаться с боссами 145-го уровня Духа, так что этот босс 130-го уровня Пурпурного Золотого Ранга на самом деле не имел большого значения.

Примерно через десять минут золотой гоблин, наконец, издал жалкий вопль и с хлопком упал на землю! Все гоблины вокруг него тоже умерли, и множество ресурсов начали падать на землю с хлопающим звуком. На первый взгляд казалось, что на земле лежат десятки тысяч единиц ресурсов. Какими бы они ни были, на этот раз я определенно добился успеха!

Более того, из золотого гоблина выпало даже два сундука. Один был золотым сундуком, а другой — серебряным, и они ничего не рассказали о содержимом, которое находилось внутри.

Я пошел открывать серебряный сундук, и в тот момент, когда я поднял его крышку, я услышал звук «динь»!

Системное уведомление: Поздравляем, вы получили карту «Зомби x50»!

……

Я свистнул. Зомби? Это был отряд 2-го ранга в Замке Нежити!

Я расхохотался, когда использовал карту. Сразу же в земле начали появляться неровности, прежде чем из-под них начали выползать полсотни зомби.

Зомби: Атака ★★, Защита ★★, Вместимость транспорта: 200.

Эта карта была подобна шквалу дождя, льющемуся на иссохшую землю. Море добычи вокруг золотого гоблина было просто слишком далеко от города, и моим двадцати копейщикам-скелетам потребовалась бы целая вечность, чтобы доставить туда все эти ресурсы. Но теперь, когда я внезапно получил еще пятьдесят Зомби, мне больше не нужно было об этом беспокоиться. Только пятьдесят зомби могут перевезти в город десять тысяч ресурсов, так что мы закончим за несколько поездок!

— Успокойся, мое бьющееся сердце, — пробормотала я, изо всех сил стараясь оставаться спокойной и собранной. Золотой сундук остался нетронутым. Я подошел и поднял крышку…

Дин~!

Системное уведомление: Поздравляем, вы получили карту «Темный рыцарь x40»!

……

Мое тело замерло, оружие выскользнуло из моих онемевших рук. Я на самом деле получил в свои руки войска 6-го ранга, Темные рыцари!

Темный рыцарь: Атака ★★★★★★, Защита ★★★★★★, Вместимость транспорта 600.

Не говоря уже об этих невероятных Атаке и Защите, одна только их транспортная вместимость просто смешна! Теперь, когда у меня есть эти Темные рыцари, я смогу вернуть все эти ресурсы всего за две поездки!

Мое сердце забилось от радости, когда я снова взглянул на свою карту. Было очень плохо, что система порождала только одну волну мобов, если она порождала босса. Остальные монстры в этом районе были слишком слабы, чтобы я мог с ними возиться.

Но я уже был более чем доволен своим сегодняшним уловом! Эти пятьдесят Зомби и сорок Рыцарей Смерти сделали мою неделю лучше!

Темные рыцари провели две поездки, доставив все ресурсы обратно в город. Теперь у нас было достаточно ресурсов для улучшения города, поэтому я нажал кнопку «Обновить» в интерфейсе управления городом.

Улучшите замок нежити ранга 1 до замка нежити ранга 2.

Требуемые ресурсы: 10000 золота, 10000 дерева, 10000 камня, 10000 кристалла.

……

Мм, вы действительно ничего не могли сделать с территорией ранга 1, но теперь, когда я улучшил ее до ранга 2, я также мог построить формацию телепортации. А для территории не было ничего важнее телепортационной формации!

Модернизация замка займет час. Вместо того, чтобы просто сидеть и ждать, я приказал Удалу атаковать безобидных монстров вокруг города со своей небольшой армией нежити. Тем временем я взял с собой сорок Темных рыцарей, и мы отправились на охоту на крупную дичь! Вероятно, это был самый быстрый способ собрать ресурсы.

Мне также показалось, что название «Замок нежити» звучит слишком уродливо, поэтому я дал территории новое название — Город Темной Луны!

Пока все работали вместе, название «Город Темной Луны» вскоре разнеслось по всему китайскому серверу. Мы могли бы даже стать настолько известными, что одно только это имя вселяло бы страх в сердца соседних стран!

……

Поп!

После того, как я убил Жадного Волка теневого ранга 135-го уровня, который нес ресурсы на спине, он внезапно уронил сумку серого цвета. Я с любопытством взял его и осмотрел.

Мешок ресурсов: Мешок, содержащий 2000 единиц каждого ресурса.

Какая находка!

Я улыбнулась, взяв сумку с ресурсами.

Хорошо, мы могли позволить себе улучшать различные бараки вот так. Первое, что нам нужно было сделать, это улучшить Гнездо Могил до 2-го ранга! Как только мы это сделаем, он также начнет производить юниты 2-го ранга! Это было важно, потому что мы полагались на Гнездо Могил как на главный источник производства войск Города Темной Луны!

Вскоре после этого в воздухе раздался звонкий звук. Город Темной Луны завершил обновление до 2-го ранга, и когда я открыл интерфейс Гнезда могил, я смог увидеть детали войск с 1-го по 6-й ранг.

Ранг 1: Скелет-копейщик

Навыки и умения:

Иссохшие кости: Снижает весь получаемый урон на 20%.

Сеть костяных копий: замедляет всех врагов в радиусе десяти ярдов вокруг заклинателя.

Ранг 2: Зомби

Навыки и умения:

Тело смерти: уменьшает весь получаемый урон на 30%.

Ненависть к живым: увеличивает весь урон по живым целям на 10%.

Ранг 3: Призрак

Навыки и умения:

Адский вой: исцеляет всех окружающих союзных юнитов.

Бестелесный: может проходить сквозь физические препятствия и игнорировать их.

Ранг 4: Скелет-маг

Навыки и умения:

Объятия тьмы: магическая атака +20%

Essence Steal: Поглощает здоровье вражеской цели.

Ранг 5: Вампир

Навыки и умения:

Объятия вампира: Преобразует 40% нанесенного урона в здоровье.

Хватка вампира: атака +50%

Ранг 6: Темный рыцарь

Навыки и умения:

Halo of Corruption: Увеличивает скорость атаки и скорость передвижения на 20%.

Темный крестовый поход: атака +70%

……

Давайте сначала подтвердим наши цели. Нам нужно быть первой гильдией, которая поднимет свой город до 6 ранга, чтобы мы могли производить Темных рыцарей. Атака и защита этих войск были невероятно сильны, а также они обладали быстрой скоростью передвижения и хорошей грузоподъемностью. Без сомнения, они были одним из лучших юнитов ранней игры. На самом деле, эти подразделения все еще будут полезны даже на промежуточной стадии территориальных войн. У них было 6-звездочное масштабирование атаки, и их уровни повышались вместе с игроками. На самом деле, они должны пригодиться даже на поздних стадиях этой игры!

……

Бип!

Хэ И прислал мне сообщение: «Лу Чен, как продвигается строительство территории? Кроме того, каково это, не приходить сегодня на работу?»

Я включил коммуникатор и рассмеялся. Я ответил: «Не нужно ходить на работу, всегда будет хорошо! Строительство территории идет как по маслу, я уже повысил ее до 2-го ранга!»

«Ой? Это было быстро!» Хэ И ответил тихим смехом. «Я только что получил некоторые новости. Кэндллайт Шэдоу захватил город варваров, и лишь несколько минут назад ему удалось построить казармы. Я не думал, что ты сможешь собрать достаточно ресурсов, чтобы поднять наш город уже до 2-го ранга. Как впечатляет!»

Я не мог не рассмеяться. На самом деле, это было очень просто. Система дала мне двадцать скелетов-копейщиков, и я мог полагаться только на их транспортные возможности для перемещения ресурсов туда и обратно. Если нет, я действительно не знаю, как я смогу переместить 40000 единиц ресурсов обратно в город, чтобы улучшить его.

Никто не придет и не нападет на территорию на ранних стадиях игры, поэтому эти войска использовались в основном для транспорта, а не для боя. Это также было причиной, по которой я так любил этих Темных рыцарей.

Я почувствовал, как радость захлестнула мое сердце, когда они промчались мимо меня. Ах, они были просто слишком очаровательны.

«О, верно. Вы узнали, какая гильдия завоевала первую территорию Города Исчезнувшего Бога?»

Хэ Йи хихикнул. «Город исчезнувших богов интереснее, чем наш город. Война за их первый клочок территории продолжалась до семи вечера. В конце концов, его выиграла гильдия Blazing Hot Lips. Я также слышал, что это человеческий город.

«Ой? Пылающие Горячие Губы, Пылающие Горячие Губы… — пробормотала я, мои брови сошлись вместе. — Это имя звучит так знакомо. Это та сильная сторона, с которой мы познакомились на отборочных матчах Who Will Rise? Тот, который возглавляет маг по имени Незнакомец Трех Жизней?

«Да, это верно! Это они. Говорят, что они занимают третье место среди десяти великих гильдий Города Исчезнувших Богов. Они выжидали и сохраняли большую часть своих сил, прежде чем атаковать территорию около двух часов дня. Этим стратегическим ходом они взяли город!»

«Хе-хе, они не похожи на простых людей…»

«Да, Город Исчезнувших Богов — загадочное место!»

……

Я закрыл окно чата, завершив беседу с Хэ И. Похоже, территориальные войны трех главных городов на китайском сервере подошли к концу. Гильдии, которые в итоге вышли на первое место, были Ancient Sword Dreaming Souls, Candle Dragon и Blazing Hot Lips.

Битва в Скай-Сити была самой захватывающей. Warsky Alliance удерживал город почти пять часов, пока Ancient Sword Dreaming Souls и Snowy Cathaya наконец не вырвали его из их холодных, мертвых рук. Этого не могло и не могло произойти ни в одном из двух других городов.

Забудь это. Пришло время собирать ресурсы, как будто от этого зависела моя жизнь!

Убийство этих ресурсных мобов не только давало ресурсы, но и давало мне приличный опыт. Я мог одновременно собирать ресурсы и гриндить уровни, убивая двух зайцев одним выстрелом! В любом случае, мне нужно было как можно скорее довести город до 3-го ранга и построить Кладбище Кровавого пруда, чтобы мы могли начать производить Призраков!

……

Когда я выводил свой отряд Темных Рыцарей из городских ворот в n-й раз, я заметил, что город 2 ранга изменился внешне. Деревянный забор превратился в стену из скрюченных и острых шипов, что повысило его защитные свойства. Прочность и прочность некоторых зданий также значительно возросла. Можно представить, как будет выглядеть город 10-го ранга! Это был бы неприступный бастион!

Именно в этот момент в небе над Скай-Сити начал раздаваться звенящий звук.

Дин~!

Объявление системы: игрок «Гуи Гузи (Небесный город)» успешно победил босса ранга «Пурпурное золото», «Пылающего зверя» и достиг 111-го уровня. Он также соответствует критериям, чтобы стать известным генералом, и стал одиннадцатым известным генералом Китай! Они получили Удачу +1, Тактику +1 и эксклюзивный Известный Общий Навык «Рыцарь-Бог»!

Рыцарь-Бог: Увеличивает атаку и защиту всех верховых игроков в группе на 50%. Эффект навыка зависит от тактики игрока.