Глава 8: Встреча в кузнечной мастерской

Глава 8: Встреча в кузнечной мастерской

Прежде чем перейти к этой главе, я коснусь пары вещей.

Во-первых, я изменил тему блога, чтобы все было более организованно и понятно. Если у вас возникнут какие-либо проблемы, просто скажите мне.

Что-то, что я, возможно, забыл упомянуть о моем Patreon, это то, что у него нет авансовых платежей. Это означает, что с вас не будет взиматься плата, когда вы станете патроном, а платежи будут взиматься только в начале каждого месяца. Это должно прояснить ситуацию для тех, кто, возможно, был заинтересован в внесении залога, но решил не делать этого, поскольку другие люди, как правило, включают эту опцию, и за нее пришлось бы платить двойную плату, поскольку мы довольно близки к концу месяца. Я также отредактировал обе страницы, чтобы прояснить это.

Теперь пара замечаний относительно самой главы.

Начнем с имени определенного персонажа в этой главе. Как видите, ее имя — немецкое слово, но я считаю, что автор допустил небольшую ошибку в написании этого слова. Итак, я начал немного исследовать словари и нашел подходящий, чтобы заменить его. Честно говоря, это была небольшая ошибка, потому что значения были очень похожи, но я изменил это для единообразия. Очевидно, я не разбираюсь в немецком языке, поэтому, если кто-то в комментариях найдет что-то не так, не стесняйтесь указать на это в комментариях.

Наконец, есть пол персонажа, который ее сопровождает, автор на самом деле не использует гендерное местоимение для этого персонажа и делает это только тогда, когда пишет то, что думает Хинд. Итак, мы можем сделать вывод, что первое впечатление Хинд о персонаже — «она девочка». Однако мы видим, что у персонажа мужское имя и мужская одежда. Пока это не будет подтверждено в последующих главах, я, вероятно, буду использовать обычного женского мужского персонажа, похожего на девушку. Были некоторые строки без местоимений, и мне пришлось использовать их, чтобы они имели смысл на английском языке.

Заплатив 300G секретарю NPC в кузнечной мастерской, я хотел сразу приступить к крафту… но перед этим мне следует понаблюдать за игроками вокруг себя.

В конце концов, у меня не так уж и много материалов… На самом деле я не хочу потерпеть неудачу.

Мне удалось получить немного информации о крафте на недавно выпущенных сайтах прохождения.

По их словам, они максимально эффективно используют систему VR, и в зависимости от того, куда вы ударяете утюг, сколько энергии вы вкладываете в каждый удар и даже температура утюга при ударе, имеет разный эффект. Он прекрасно имитирует реальность и имеет большое значение, когда вы умелы или неуклюжи.

Конечно, в игре некоторые части процедуры пропускаются, подводя итог… она дает опыт, довольно близкий к реальности.

Об этой части были неоднозначные отзывы.

Это игра, так разве не здорово просто сделать это навыком и заставить его автоматически реализовываться?

Это VR-игра, так что ничего страшного. Если вам нужно что-то подобное, просто играйте в игру без VR.

В принципе, это сводится к этим двум мнениям.

Туберкулез — это последний тип, который не требует навыков.

Сказав это, что будут делать те, кто неуклюжи…

「Привет, что это!? Х-горячо! Это совсем немного, но ведь жарко!」

「П-успокойся, одзё-сама!」

…Что это такое!?

Колечки! Разве это не светлые локоны!? Я впервые их вижу.

Кроме того, на ней даже облегающее платье, и удивительно, что ее вообще сопровождает кто-то в костюме дворецкого…

Что это? Какая-то ролевая игра?

Это еще второй день, но они оба уже определились с нарядом.

Однако та, что с локонами, держала в руках ярко-красную массу железа и волновалась, она находилась в ситуации, когда подвергала опасности свое окружение.

「Одзё-сама! А пока отпусти-」

「Ах! М-у меня волосы горят! Ааа! У меня падает ХП! Сделай что-нибудь!»

「Привет! Вода, кто-нибудь может принести немного воды!?」

…Ах, у нее загорелись локоны.

Находясь в сожженном состоянии, ее HP постепенно уменьшались… так реалистично.

Хотя ее волосы горели, это было просто визуально, а не то, чтобы ее кожа действительно горела.

Поскольку с этим ничего не поделаешь, украдкой, чтобы они не узнали, я наложил заклинание на исцеление дебаффов «Восстановление» на девчонку с локонами.

В конце концов, вы восстанавливаете MP, просто прогуливаясь… я не трачу что-то зря.

Ну тогда давайте пока оставим это в стороне.

Прежде всего, мне нужно найти игрока, с которого я могу скопировать.

「О-о? Огонь потух…」

「Интересно, почему… ах, одзё-сама! Здесь остались остатки эффекта заклинания!」

Это плохо!

Я хотел было поспешно уйти, но одзё-сама пристально смотрела на меня лазурными глазами, как будто звала меня.

Что я должен делать…

На таких людей интересно смотреть, но я не хочу с ними связываться…

«Ты!»

«Да…?»

Разумеется, она говорила резким тоном.

Если бы она была человеком с высоким уровнем гордости, она бы обычно говорила что-то вроде: «Не делай ничего лишнего!», но…

「Д-примите мою благодарность… если бы это продолжалось, мне, вероятно, пришлось бы потратить впустую исцеляющий предмет…」

Поскольку она честно выразила свою благодарность, мои глаза бегали кругами.

Я не должен был судить о ней по ее внешности… Я сейчас об этом размышляю.

「Не обращай внимания. Это было просто совпадение, мне бы было плохо, если бы я все-таки просто посмотрел.」

「Понятно… независимо от причины, выражение благодарности вашему благодетелю — это практика в моей семье. Скажи мне свой код друга! За эту услугу я верну ее сторицей!」

「Эх… всё в порядке…」

«Скажи мне!!»

Я беру назад то, что только что сказал.

Судя по ее внешности, у нее был сильный характер…

Не имея особого выбора, мы обменялись кодами друзей, и я зарегистрировал ее как друга.

Ее игровое имя было 「Herrschaft」… у нее было имя, которое ей подходило.

Если я правильно помню, то по-немецки это означает царствование.

Это дает некоторое ощущение чунибё, учитывая ее одежду.

「Поскольку имя слишком длинное, могу я называть тебя просто Херша?」

「Я не возражаю, Хинд」

«Хорошо. Как насчет того, чтобы зарегистрировать вон того дворецкого в друзьях, пока мы этим занимаемся? Хотя я не буду ее заставлять」

Поскольку мы уже находимся на этом этапе, мне тоже следует это сделать, это было что-то вроде этого.

— спросил я робкого человека, одетого дворецким.

Правда, она играла с короткой челкой и робко ерзала…

「Быстрее, Уолтер! Не робей, вырасти позвоночник!」

「 Д-да! Мне очень жаль, одзё-сама! …П-пожалуйста, сделай это!」

После того, как Херша приставал к ней, мы обменялись кодами друзей.

По какой-то причине…

「Ну тогда нам придется извиниться здесь. Когда мы встретимся в следующий раз, я обязательно отплачу за эту услугу! Мы идем, Уолтер!」

「Э-э? Одзё-сама, а что насчет кузнечного дела?」

«Тишина! Есть вещи, для которых люди не подходят!」

「 Д-да! Прошу прощения, одзё-сама!」

「Ах, подожди минутку. Насколько я вижу, вы оба не занимаетесь исцеляющими заклинаниями, верно?」

「? Д-да. Что насчет этого?»

「В таком случае считай это халявой」

Я указал на Хершу и произнес исцеляющее заклинание «Исцеление».

HP, потерянные ею при сожжении, полностью восстановились.

В отличие от MP, HP не восстанавливается при ходьбе.

Было уведомление, что собираются внедрить голод, но в настоящее время, кроме лечебных работ, можно было рассчитывать только на лечебные травы и зелья.

Поскольку игра только что вышла, люди не должны быть такими богатыми, поэтому экономия не повредит.

Вот почему я исцелил ее, но… Герша напряглась.

Привет! В чем дело? …Бесполезно, я махал рукой перед ее глазами, но никакой реакции.

Неужели она просто неправильно подсчитала, сколько раз ей придется отплатить за эту услугу…? Я даже сказал, что это халява.

«Ну что ж. Я пойду. Увидимся, Уолтер」

「 Д-да! Спасибо, Хинд-сан!」

…Они были довольно странными.

При этом в мой список друзей были добавлены два новых имени.

Что ж, давайте вернемся к проверке моего окружения.

Очевидно, я никогда раньше не занимался кузнечным делом, новичков лучше обучать у кого-то более опытного, не было другого выбора, кроме как украсть их методы, посмотрев на них.

Однако все настолько сосредоточены на своей работе… даже если бы я попытался с ними поговорить, вероятность того, что они меня проигнорируют, высока.

Хм… ах, вон тот человек.

Ковал железо, будучи совершенно равнодушным, и по сравнению с другими людьми, не было вообще никаких напрасных движений.

Мне немного не по себе, но давайте отойдем от нее и посмотрим на ее методы.

В конце концов, мастерская по-прежнему полна игроков.

Перед моими глазами была девушка в очках и взлохмаченными волосами, кроме нее было большое количество уже готового оружия.

Был ли это игрок, специализирующийся на крафте? Там было много оружия, которое обычно не увидишь…

Вот так я некоторое время наблюдал за ходом кузнечного дела, через некоторое время мастерская рядом с ней освободилась, и я начал туда переезжать.

На данный момент мне удалось подтвердить ход процесса, так что давайте попробуем.

Я взял из инвентаря железо и собирался бросить его в уже горячую печь… ох!? Это!

「Шотель… подожди, хопеш!? Вы делаете довольно необычное оружие, да… оно часто появлялось в старых играх, но такое ощущение, что я вижу его впервые」

「!?」

….Хм? Мои глаза встретились с глазами соседа… о нет!

Я слишком разволновался и сказал это вслух!?

Поскольку она выглядела настолько сосредоточенной на своей работе, я не собирался ее беспокоить.

Кажется, сегодня я не обращаю особого внимания.

Мне нужно сконцентрироваться…

Некоторое время она выглядела так, будто остановила дрожащую от усталости руку, но… как будто приняв решение, повернулась ко мне лицом и задала вопрос.

「…Э-э… ты знаешь, что такое хопеш?」

「Эх… ах… да. Это египетское оружие, верно? Лезвие шире, чем у Шотеля, поэтому его изгиб отличается. Если я правильно помню, его форма была предназначена для того, чтобы вырвать оружие или щит вашего противника.」

«Тогда, тогда! …К-а как насчет этого…?」

Ее глаза блестели, полные ожидания…

Следующим оружием, которое она достала, был однолезвийный клинок.

Причина, по которой она показала меня на расстоянии, где оно было очень близко ко мне, вероятно, заключалась в том, что я мог отобразить информацию об оружии, если бы прикоснулся к нему.

Когда я взглянул, там было написано, что это Абордаж, но…

「Хм, лезвие довольно длинное, так что это Сабля, верно?」

「! К-а как насчет этого!?」

「Это легко. Это Хунга Мунга, да? его также можно назвать Кпинга. В Японии их называют африканскими метательными именами. Что это за оружие классифицировано как противотуберкулезное?」

Это такое милое, незначительное оружие.

Если бы Юмир был здесь, мы могли бы поговорить о них подробнее…

Хунга Мунга — это нож по форме близкий к 「卍」. Его можно использовать как нож, чтобы убить человека, но его также можно бросить, как бумеранг, чтобы атаковать противника.

Два предыдущих можно было бы классифицировать как клинки, но как система классифицирует Хунга Мунга?

Нож? или может быть метательное оружие?

「…А」

「А?」

「Родственная душа!」

Девушка в очках, несколько волнуясь, крепко схватила меня за руки.

Ого, что мне делать?

Хотя это произошло из-за моих собственных неосторожных действий, меня мог поймать другой странный человек…