Глава 112 Обертывание виноградной гадюки

Артур убил еще нескольких бродяг с длинными когтями и получил больше опыта и их когтей.

«Хм… Теперь у меня 71% опыта». Артур посмотрел на окно статистики. Он был близок к следующему уровню, и ему просто нужно было поохотиться еще на нескольких мобов. Хотя, когда он посмотрел на время, он также понял, что ему нужно быть быстрее.

«У меня осталось около трех часов». Артур посмотрел на часы.

Его целью было получить оценку Трунельского леса, а также нанести на карту территорию. В конце концов, Артур никогда не был здесь в своей прошлой жизни. И карты, которые он видел, тоже были другими из-за изменений, произошедших с течением времени.

Если он хотел осуществить свои планы, ему нужна была самая последняя планировка местности. Именно этим он и занимался прямо сейчас.

Артур тоже не собирался идти прямо в глубь леса. Вместо этого он бродил по обширной территории в поисках одной из взятых им наград. Делая и то, и другое, он охотился на двух зайцев одной стрелой.

«Если я смогу найти Обертывающую виноградную гадюку, я наберу достаточно опыта, чтобы снова повысить уровень». Артур подумал. «Но прежде чем я буду бороться с этим, мне нужно кое-что еще…»

Артур не только смотрел на зверей, но и смотрел на землю. Он внимательно рассматривал росшую растительность, а также небольшие растения, разбросанные между ними. В темноте другим было бы довольно трудно их заметить, но Артур в полной мере воспользовался своим пассивным ночным зрением.

~шорох~

«Есть еще один…» Артур взглянул на слегка движущееся дерево и пару глаз, спрятанных в его густой листве.

Минуту спустя еще один труп украсил землю, а кровь окрасила траву.

>Игрок Аржур убил бродягу с длинными когтями в Трунеле<

>Игрок Аржур получил 3% опыта<

Убив и выследив еще одного бродягу с длинным когтем, Артур продолжил свое путешествие. Ему потребовался час блуждания и охоты на других бродяг с длинными когтями, прежде чем он наконец нашел то, что искал.

«И вот оно…»; Артур опустился на колени и посмотрел на крошечный цветок, растущий под основанием дерева.

Цветок был размером с монету, а растение, на котором он рос, имело высоту всего пять дюймов. У него были маленькие листья, а белые лепестки в целом выглядели скромно.

Если бы кто-нибудь еще прошел мимо здесь, он бы легко проигнорировал это и не задумался об этом.

Хотя это тоже было нормально, так как выглядело слишком обыденно. Только игрок, обладающий определенными навыками или удачей, сможет обнаружить уникальность цветка.

«Проницательность Дракона!»

>Dragon’s Insight успешно активирован!<

~ДИН~

Цель: Цветок Трунеля Белой Пуговицы

Информация: скромный цветок, растущий в Цветущем Трунеле.

Эффекты: Потребление цветка Трунеля Белой Пуговицы даст игроку пять минут сопротивления яду.

Использование: Может использоваться для приготовления зелий, алхимии и эликсиров.

«Идеально». Увидев, что он нашел именно то, что искал, Артур обрадовался.

Он осторожно сорвал маленький белый цветок и завернул его в небольшой кусок ткани, чтобы не повредить.

«Вот и пошло… теперь я могу свободно охотиться за змеей…» Сказал Артур, прежде чем встать.

Была причина, по которой новичкам было трудно охотиться на Wrapping Vine Viper. Сама змея, возможно, не обладала такой большой физической силой, но из-за своего яда она была смертельно опасна.

Многие игроки умрут от яда и не смогут вовремя его вылечить.

Конечно, у них также была возможность купить в городе детоксикационное зелье, но стоимость его для большинства была непосильной. Не говоря уже о том, что зелье подействует только один раз.

Если Змей-обертка укусит их еще раз, яд снова распространится. И если бы они сопротивлялись использованию зелья, они бы просто умерли, прежде чем смогли бы охотиться на обертывающую виноградную гадюку.

Поэтому, если кто-то хотел получить награду, ему нужно было либо быть достаточно сильным, чтобы убить змею за очень короткое время, либо в первую очередь быть в состоянии предотвратить отравление.

Это была трудная задача, и игроки ненадолго застряли. Но еще не все было закончено.

У Morpheus Online были некоторые трудности, которые с самого начала было сложно решить. Но как только игроки адаптировались к игре, они поняли, что к каждой проблеме есть несколько подходов.

Например, в случае с Обертывающей лозой гадюкой не обязательно быть сильнее ее. Просто им нужно было заранее подготовиться. И чтобы добыть детоксикационное зелье, тоже не нужно было много удачи.

Все, что им было нужно, это желание исследовать и учиться.

Решение проблемы яда гадюки-оберточной лозы было найдено в том же месте, где она обитала.

Нужно было просто найти Цветок Трунеля Белой Пуговицы и использовать его перед битвой со зверем. Как только они это сделают, они смогут сражаться, не опасаясь отравления.

Этот метод также оказался наиболее эффективным и будет открыт гораздо позже. В конце концов, Оберточная Виноградная Гадюка не была однократным явлением.

Возможно, за него была назначена награда, но это был также вновь появляющийся моб. Просто оно оказалось редким и потребовалось некоторое время, чтобы оно появилось снова. Таким образом, награда время от времени появлялась снова.

В конце концов, некоторые игроки случайно наткнулись на Цветок Трунеля Белой Пуговицы и узнали о его эффекте. Как только это произошло, получить награду стало легко, и это была одна из первых вещей, которую брали новички в городе.

«Теперь надо просто поискать змею… хотя она не должна быть так далеко». — пробормотал Артур, зная, что Гадюку-оберточную лозу обычно обнаруживают в радиусе ста метров от Цветущего Трунеля Белой Пуговицы.

С его ночным видением Артуру потребовалось всего около пятнадцати минут, чтобы обнаружить змею.

«Хм… Камуфляж у него довольно хороший». Подумал Артур, глядя на змею, обвившуюся вокруг ствола дерева.

Ветку дерева обвивали другие лозы, из-за чего казалось, будто гадюка была такой же, как они.

«Проницательность Дракона!» Артур использовал свое умение.

>Dragon’s Insight успешно активирован!<

~ДИН~

Цель: Оберточная виноградная гадюка

Ранг: Редкий

Уровень: 12

Тип: Животное/Зверь

Информация: Тонкая змея, которая прячется среди деревьев и маскируется среди лиан. Его яд смертелен и может убить за короткое время. Многие путешественники принимают его за виноградную лозу и трогают три, на которых она прячется.

Всякий раз, когда появляются сообщения об обёрнутой виноградной гадюке, за неё немедленно назначается награда.

***

HP: 100%

МП: 100%

Выносливость: 100%

***

Сила: 4

Прочность: 4

Ловкость: 20

Ловкость: 15

Живучесть: 6

Мудрость: 2

Интеллект: 1

Уилл: 1

1. Камуфляж (пассивный)

Информация: позволяет пользователю прятаться в листве.

Перезарядка: Нет

2. Ядовитый укус

Информация: кусает противника и впрыскивает в него яд.

Перезарядка: Нет

Стоимость: 5% маны при каждом использовании.

«Неудивительно, что он может укусить несколько раз подряд… его умение основано на мане и не имеет времени восстановления». Артур отметил навык «Ядовитый укус» гадюки-обертки.

Поскольку это был единственный навык, использующий ману, змея теоретически могла использовать этот навык двадцать раз подряд, прежде чем у нее закончится яд.

Конечно, двадцати укусов было более чем достаточно, чтобы убить две группы игроков.

Это вызывало особую тревогу из-за того, что скорость змеи была просто слишком высокой!

«Возможно, это один из самых высоких показателей ловкости среди мобов в этой области…» Подумал Артур, посмотрев на характеристики зверя. «Хотя остальные его характеристики низки по сравнению с его ловкостью и ловкостью».

Основным методом, который змея использовала для убийства своей добычи, было использование яда, поэтому ей не требовалось много физической силы. Все, что ему было нужно, это скорость, чтобы не получить травму от других.

Хотя теперь, когда Артур все это знал, он легко с этим справился.

«Пора начинать». Артур достал белый цветок и быстро его съел.

>Игрок Аржур съел цветок Белой пуговицы Трунеля<

>Игрок Аржур будет иметь сопротивление яду среднего уровня в течение 5 минут!<

«Пора начинать», — сказал он. Артур крепко схватил копье и бросился к змее.

~УШ~

Зверь тоже почувствовал Артура, когда тот приблизился, и быстро отреагировал.

~СТУД~

Атака Артура затуманилась и поразила поворот дерева, а змея увернулась.

~шипение~

Оно набросилось на Артура как пятно.

[-0 ОЗ!]

>Игроку Аржуру ввели яд!<

>Игрок Аржур сопротивляется воздействию яда!<

>Атака Wraping Vine Viper не удалась!<

«Ха-ха! У тебя сейчас проблемы!» Артур улыбнулся, прежде чем схватить змею голой рукой.