Глава 135: Польза знаний

Артур небрежно отошел от бандитов, но вскоре ускорился и бросился на бег.

Только когда Артур оказался достаточно далеко от Бандитов, он остановился, чтобы успокоиться.

«Это было слишком близко…»; — сказал Артур, задыхаясь.

Он сделал ставку на то, что Завеса из тысяч шкур сработает в его пользу, и это сработало. В каком-то смысле это был первый тест, который Артур провел с неигровыми персонажами, и он знал, что он может обмануть практически каждого.

В конце концов, это был предмет, подаренный самим Богом-Обманщиком. Он должен был быть достаточно сильным, чтобы обмануть простых NPC.

Но это было все, что позволило Артуру выжить в этой ситуации. Это также были его знания о самой игре.

«К счастью, они тоже знали о наемниках Пентадаггера… Это облегчило задачу». Артур надеялся, что эти бандиты занимают достаточно высокое положение в бандитской группировке, чтобы знать о них.

Если бы это были обычные бандиты, был шанс, что они бы о них не узнали.

«И все же… это, вероятно, заставит Дозлу заинтересоваться. Он мог бы даже спросить о «Габриэле». Артур пробормотал, и на его лице появилась хмурая гримаса. — Нет, есть вероятность, что у него не будет на это времени. Учитывая, что с ним работают культисты, я не думаю, что он сможет много передвигаться». Он надеялся.

Использовать имя Наемников Пентадаггера было рискованно, но это было единственное, что имело достаточный вес, чтобы помешать бандитам напасть на Артура. Даже если бы здесь был Брамблс, Артур неизбежно погиб бы.

В тот момент это также не было вопросом индивидуальной силы, поскольку у Бандитов была численность. Не говоря уже о том, что у них были Маги!

Они были единственным, что могло вызвать у Артура больше всего проблем. В конце концов, у него не было брони, которая могла бы предотвратить урон от заклинаний.

«Было бы хорошо, если бы у них были заклинания физического урона от элемента Земли или Льда. Но у них были заклинания огня… с ними сложнее всего справиться, если у меня нет подходящих защитных предметов». Артур подумал про себя.

Артур использовал Проницательность Дракона на всех бандитах и, таким образом, точно знал, каковы их возможности.

Помимо магов, капитан бандитов также был опасным противником. Артур посмотрел на информационное окно, которое все еще висело в углу его зрения.

~ДИН~

Имя: Капитан бандитов

Уровень: 21

Раса: Человек (NPC)

Класс: Воин

***

HP: 100%

МП: 100%

Выносливость: 100%

Голод: 100%

dα- |m

***

Сила: 21

Прочность: 18

Ловкость: 15

Ловкость: 13

Живучесть: 15

Мудрость: 4

Интеллект: 4

Уилл: 6

1. Тройной слэш

Информация: Пользователь наносит противнику три удара подряд.

Перезарядка: Нет

Стоимость: 5% маны при каждом использовании.

2. Решимость воина (пассивный эффект)

Информация: Пользователь устойчив к запугиванию и имеет шанс вырваться наружу, если довести его до предела.

Перезарядка: Нет

3. Тяжелый удар

Информация: Пользователь усиливает свои руки маной, прежде чем нанести удар по противнику с полной силой. (Это можно использовать как с мечами, так и с топорами.)

Время восстановления: 4 минуты.

Стоимость: 25% маны при каждом использовании.

Мало того, что характеристики капитана бандитов были довольно высокими, он также обладал навыками, которые могли создать массу проблем для Артура. До сих пор он не получил никаких других навыков, кроме Вертела, что ограничивало прямые наступательные возможности Артура.

«Тройной удар» был чем-то, с чем было бы трудно справиться, если бы пользователь постоянно использовал его, не заботясь о мане. Затем был Heavy Cleave, который мог нанести большой урон сразу и даже убить врага одним ударом, если ему повезет.

Находясь в окружении других бандитов, Артур мог представить, как капитан бандитов использует его, чтобы быстро прикончить его и не имея возможности защитить себя. Даже Брамблс будет занят остальными, оставив Артура беззащитным.

Однако Артур не ожидал, что у него будет пассивный навык капитана бандитов.

«Решимость воина» получить нелегко. Если он у него есть, значит, он достаточно сражался, чтобы выполнить условие для этого. Это пассив, которому нельзя научить, его можно выучить только собственными усилиями». Артур подумал.

Это был навык, который мог очень легко перевернуть бой и создать проблемы.

И это было только от одного человека!

Артуру предстояло сразиться еще с девятнадцатью врагами.

«Мне нужно быть еще осторожнее при сохранении бесплатной статистики». — заметил Артур.

Если его трюк против Бандитов не сработал, Артур был полностью готов влить все свои свободные характеристики в ловкость и просто убежать. Хоть это и было бы расточительством, но все равно это было бы намного лучше, чем тратить впустую свою жизнь.

«К счастью, это сработало». Артур вздохнул с облегчением. «Пока они не разговаривают с наемниками Пентадаггера, все будет идеально».

Наемники Пентадаггера были одной из основных фракций в регионе и считались относительно нейтральными. Они имели дело как с хорошими, так и с враждебными группировками, например с бандитами.

Поскольку они работали за деньги, любой мог нанять их, и часто королевство и его знать делали то же самое. Поскольку они были полезны, их терпели и позволяли существовать.

Даже игроки могли присоединиться к ним, если бы захотели. Фактически, это был один из способов, с помощью которого игроки, обидевшие «добро»; фракции могут продолжаться. Поскольку NPC были бы враждебны к таким игрокам внутри поселений, они могли бы уйти только на нейтральную территорию.

Наемники Пентадаггера предоставили такое убежище и присутствовали в нескольких городах и поселках. Конечно, чтобы игроки их обнаружили, все равно потребуется некоторое время.

«Как только они прибудут в первый город, у них будет возможность взаимодействовать с ними». Артур вспомнил.

Наемники Пентадаггера на самом деле были одной из важных фракций, которые были частью планов Артура.

«Квесты, которые они дают, будут необходимы… Особенно, учитывая мой класс». Сказал Артур, продолжая путь обратно в город.

Поскольку Артуру нужно было убивать Драконов в качестве своего классового квеста, ему в конечном итоге пришлось встретиться с Наемниками Пентадаггера. Это произошло из-за того, что они предоставили квест, который в конечном итоге привел к подсказкам о местонахождении Дракона.

Конечно, Артур знал об этом месте из своей прошлой жизни, но проблема заключалась в том, что Дракон был найден почти через год после запуска игры.

«Неизвестно, изменилось ли местоположение Дракона или нет». Артур все равно попытается сначала отправиться в известное место, но если это не сработает, ему придется полагаться на квест, чтобы получить его.

Это было важно для Артура, поскольку, возможно, это был самый слабый Дракон, которого можно было найти. Были и другие Драконы, о которых Артур знал, а также об их местонахождении, но преследовать их было равносильно самоубийству.

Они были слишком сильны, и даже добраться до локаций было опасной задачей.

Вместо того, чтобы с самого начала стремиться к высоким вершинам, было гораздо разумнее сначала подняться на холмы поменьше.

~Вздох~

«Так много дел нужно сделать…»; — пробормотал Артур, продолжая думать о своих планах.

Он также подумал о причине, по которой бандиты бродят здесь, несмотря на шанс попасться патрулям.

«Если бы они искали ссыльных. Это означало, что они не совсем обычные изгнанники. Вероятно, они сбежали сами, учитывая отсутствие вещей. А это значит… им было чего бояться, и они знали что-то, что могло вызвать проблемы у бандитской группы». Артур проанализировал, что могло произойти.

Его первой догадкой было то, что к этому как-то причастны культисты. Он также не забыл увиденное им письмо от Дозлы, в котором он угрожал передать другим бандитам культистам для испытаний, если они потерпят неудачу в своей работе.

«Бандиты определенно боятся культистов. Было бы разумно, чтобы у более слабых или тех, кто обижал вождя, были бы проблемы с ними». Артур догадался. «Мне придется поговорить об этом с Фредриком. Возможно, у него есть какие-то идеи. Он подсчитал.

Пока думал обо всем этом, время пролетело быстро, и Артур в конце концов прибыл в город Роран. До заката оставалось совсем немного времени, и все места все еще были открыты для доступа.

«Бля!» но как только Артур посмотрел на городские ворота, он кое-что понял. «Мне нужно избавиться от маскировки».

Быстро сменив направление, Артур спрятался за деревьями вдалеке.

«Теперь… как мне это деактивировать?» Артур задумался. «Ммм… Деактивировать Завесу Тысячи Шкур?» он приказал.

~Тропеть~

Казалось, это сработало, и Артур почувствовал, как дрожит все его тело. Затем его охватило странное чувство мурашек. Ему казалось, что с его кожи сдирают засохший клей. Это было не больно, но определенно неприятно и в некотором смысле неприятно.

К счастью, это чувство длилось недолго, поскольку Завеса Тысячи Скинов вскоре деактивировалась, снова сжавшись в форму квадратного листа.