Глава 139 Уникальный навык

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Навык, на который смотрел Артур, казался редким навыком.

«Хотя существуют редкие навыки, я не думаю, что слышал об этом навыке раньше…» — пробормотал Артур.

Для игроков было нормальным не знать обо всех навыках Morpheus Online. В конце концов, их было слишком много, и большинство еще предстояло обнаружить. Не говоря уже о том, что можно было создавать новые навыки, что делало невозможным знание обо всех навыках.

Даже на форумах, где была подробная информация об навыках, было несколько навыков, которые либо отсутствовали, либо намеренно скрывались игроками.

— Возможно, это тоже скрывалось? Артур задумался. — Нет, скорее всего, они просто этого не обнаружили. Он думал.

– Но опять же, требования к этому навыку делают его несовместимым практически с каждым пользователем копья… Артур прочитал информацию.

Информация: Позволяет пользователю наполнить копье заклинаниями. Другие не могут использовать заклинания, вливаемые в копье.

Ограничение: Пользователь должен уметь использовать и копья, и заклинания.

Время восстановления: 2 минуты.

Стоимость: 1% маны.

Это умение определенно отличалось от других заклинаний, которые Артур видел до сих пор. Это его немного смутило, поскольку это требование сделало его практически непригодным для использования.

«На этом уровне нет игроков, которые одновременно владели бы копьем и заклинаниями. Хотя существуют и магические навыки копья, они приобретаются после повышения класса. Артур подумал о высших классах, которые также пользовались копьями.

Например, паладины тоже могли использовать копья, а также имели свои заклинания. Некоторые из их заклинаний можно было выполнять копьями, и поэтому они соответствовали требованиям этого навыка.

«Но это сделало бы этот навык устаревшим, поскольку есть несколько лучших». Артур был озадачен существованием этого навыка. «И все же… это действительно работает в моей ситуации». Он улыбнулся из-за того, что драгоманты тоже могут использовать заклинания!

дас|м

Магия была чем-то, в чем Драконы были очень сильны. Для класса, который был так сильно основан на них, драгоманты также могли его использовать. Конечно, Артуру все еще нужно было приобрести настоящие заклинания, чтобы иметь возможность их использовать. Единственная причина, по которой он до сих пор этого не сделал, заключалась в их стоимости.

«Но с этим навыком оно, возможно, того стоит». — пробормотал Артур.

Приняв решение, он отправился к Эмме.

«Я сделал свой выбор». Артур поговорил с женщиной, которая сортировала полку.

«О? Какие они? Она спросила.

Артур показал ей книги навыков, которые он выбрал, и позволил Эмме забрать их. В любом случае никто, кроме человека, управляющего залом навыков, не мог прикасаться к книгам, поскольку заклинания безопасности просто не позволяли этого сделать.

Это предотвратило кражу книг навыков.

В конце концов, они имели довольно большую ценность.

«Давайте посмотрим… Быстрый выпад, Широкий взмах, Искусство копья, Покрытие копья?» И… Морозное прикосновение? Ха. Было видно, что выбор навыков женщине показался несколько странным. «Вы уверены в книге магических заклинаний?» она попросила подтверждения.

«Да». — ответил Артур.

«Очень хорошо». Эмма не стала ему отказывать и подсчитала цену книгам навыков.

Поскольку фактических ограничений на покупку самих книг навыков не было, NPC на самом деле не останавливал бы игроков, даже если бы они не выполняли требования для их использования.

«Общая стоимость составит около двух золотых и семидесяти серебряных», — сказал он. — заявила Эмма.

~ДИН~

Rapid Thrust: 30 серебряных монет.

Широкий взмах: 30 серебряных монет.

Искусство копья: 90 серебряных монет.

Покрытие копья: 1 золотая монета.

Морозное прикосновение: 20 серебряных монет.

Артур поднял брови, но знал, что это все еще укладывается в его бюджет.

«Я возьму это». Сказал Артур, прежде чем передать ей монеты.

«Возвращайтесь, если хотите получить больше». Сказала Эмма, махнув рукой, когда Артур ушел. «Странный искатель приключений…» — пробормотала она.

Как только Артур покинул зал смены классов, он быстро взглянул на навыки.

«Проницательность Дракона!» Артур напрямую использовал этот навык, чтобы получить больше информации.

В конце концов, он не смог увидеть все детали навыков.

>Dragon’s Insight успешно активирован<

~ДИН~

1. Быстрый толчок

Тип: Боевой

Ранг: Обычный

Навык: Е

Эффекты: 1. Пользователь несколько раз подряд вонзает копье в противника, нанося урон. (Активный)

2. Количество толчков зависит от ловкости и ловкости игрока. (Пассивный)

Ограничение: пользователи копья.

Перезарядка: 30 секунд.

Стоимость: 5% маны при каждом использовании.

2. Широкая развертка

Тип: Боевой

Ранг: Обычный

Навык: Е

Эффекты: 1. Пользователь взмахивает копьем по дуге, нанося урон всем противникам, находящимся в радиусе действия копья.

2. Диапазон навыка увеличивается с ростом мастерства пользователя.

3. Этот навык можно усилить и другими навыками, расширяющими дальность действия.

Ограничение: пользователи копья.

Перезарядка: 30 секунд.

Стоимость: 5% маны при каждом использовании.

3. Искусство копья

Тип: Поддержка

Ранг: Необычный

Навык: Е

Эффекты: 1. Улучшает знакомство пользователя с копьями и повышает его вместе с мастерством. (пассивный)

2. Все пользователи, использующие атаки копьем, получат повышение атаки, скорости и точности по мере повышения мастерства. Текущее усиление атаки, скорости и точности составляет 1%. (пассивное)

3. Этот навык может гармонировать и сочетаться с другими навыками. (пассивный)

Ограничение: пользователи копья.

Перезарядка: Нет

Стоимость: нет

4. Покрытие копья

Тип: Поддержка/Бой

Ранг: Редкий

Навык: Е

Эффекты: 1. Позволяет пользователю наполнить копье существующим заклинанием.

2. Настоящее заклинание можно либо высвободить сразу, либо сохранить на потом.

3. Заклинание может работать и в сочетании с другими навыками. (пассивный)

Ограничение: Пользователь должен уметь использовать и копья, и заклинания.

Время восстановления: 2 минуты.

Стоимость: 1% маны.

5. Морозное прикосновение

Тип: Боевой

Ранг: Обычный

Навык: Е

Эффекты: 1. Позволяет пользователю наносить врагу урон от стихии льда при касании. Заклинание будет активно в течение 30 секунд.

2. У пораженного врага на той части тела, к которой он прикасается, образуется лед.

3. Шанс заморозить врага составляет 1%.

4. В зависимости от пораженных частей движение противника будет замедлено.

Ограничение: пользователи магии.

Перезарядка: Нет

Стоимость: 1% маны за использование.

Увидев все детали навыка, Артур был заинтригован. Особенно благодаря навыкам копья и нанесения покрытия на копье.

«Хм, использование «Проницательности Дракона» на самом деле показывает точную величину, на которую Искусство Копья увеличивает способности человека. До этого игрокам приходилось самостоятельно решать математические задачи». Артур подумал.

Это был пассивный навык, который в целом был бы полезен и автоматически улучшался, пока Артур использовал копье. Еще одним положительным моментом было то, что оно могло сочетаться с другими пассивными навыками, которые повышали характеристики и способности.

Следующим был навык «Покрытие копья».

Глядя на реальный эффект этого навыка, Артур обрадовался своему выбору.

«Возможность активировать его позже — это здорово. С его помощью я могу не только удивить врага, но и нанести больший урон этой комбинацией. К тому же мне не придется беспокоиться о времени произнесения заклинаний. — радостно сказал Артур. «Даже его стоимость невысока».

Потом было Морозное прикосновение.

Честно говоря, это было заклинание, на которое большинство пользователей магии даже не взглянули бы из-за его явной слабости.

Это было заклинание ближнего боя, и оно работало только в том случае, если игрок действительно коснулся врага. Это противоречило общему стилю игры большинства пользователей магии, поскольку они должны были наносить урон дальнего боя.

Хотя это несколько компенсировалось, эффект от заклинания был относительно хорошим. У него был шанс заморозить врага, а также замедлить его движение.

Последнее было тем, для чего Артур выбрал его, поскольку он использовал свою скорость, чтобы победить своих врагов.

«Если заклинание сможет замедлить врагов, у меня будет больше шансов сражаться». Артур подумал. «Плюс, там даже есть тридцать второй раз. На данный момент это, по сути, элементальный бафф от мага».

Сложности заклинания «Ледяное прикосновение» заключались также в том, что его стоимость была ниже, чем у большинства заклинаний, и почему оно могло вписаться в бюджет Артура. Если бы он выбрал какое-нибудь другое заклинание, наносящее больший урон, например огненный шар, это стоило бы Артуру как минимум пятидесяти серебряных монет.

«Я еще смогу купить их позже». Если я сопоставлю правильные заклинания с «Покрытием копья», я смогу превратить их в совершенно новую форму гибридных навыков. Он наверняка сможет отпугнуть как мобов, так и игроков». Артур с волнением думал.

Довольный своим выбором, Артур быстро приступил к изучению навыков.

>Хотите освоить следующие навыки: «Быстрый выпад», «Широкий взмах», «Покрытие копья», «Искусство копья» и заклинание «Ледяное прикосновение»?<

«Учись!» Артур приказал.

>Игрок Артур успешно изучил навыки и заклинание!<

«Вот и все», — сказал он. Артур взглянул на свой расширенный список заклинаний и улыбнулся.

Покончив с этим, он задумался, что ему делать дальше.

«Хм… Я тоже могу это проверить, поскольку у меня осталось мало времени».