Глава 14: Уровень 3 и канализация

Убив только что появившегося Серого Равнинного Кролика, Артур получил последний кусочек опыта, необходимый для следующего уровня.

>Статус игрока<

—-

Имя: Аржур

Уровень 3

Класс: Нет

Название: Нет

***

ХП:100%

МП: 100%

Выносливость: 100%

Голод: 100%

Опыт: 100% -> 0%

***

Сила: 3 -> 4

Прочность: 3 -> 4

Ловкость: 1 -> 2

Ловкость: 1 -> 2

Живучесть: 2 -> 3

Мудрость: 1

Интеллект: 1

Уилл: 1

—-

На этот раз Артур не сосредоточился на какой-либо конкретной статистике. Вместо этого он решил равномерно распределить свои очки по физическим характеристикам.

«Если я собираюсь это сделать, мне понадобятся все они и даже больше». Мне нужно еще больше повысить свой уровень». Артур подумал про себя, закончив раздачу.

«Хотя… мне также нужно оборудование получше». — пробормотал Артур и открыл еще одно окно.

~ДИН~

—-

Правая рука: Старый кинжал.

[Атака: 1-2] [Прочность: 70/100]

Левая рука: пусто

[Атака: 1-1]

Нагрудная броня: конопляная рубашка

[Защита: 1] [Прочность: 80/100]

Броня для ног: штаны из конопли

[Защита: 1] [Прочность: 95/100]

Сапоги: старые кожаные туфли.

[Защита: 1] [Прочность: 100/100]

Сумка: Старая сумка

[Слотов для хранения: 10]

—-

Стартовое оборудование поначалу было не очень хорошим, и его долговечность также быстро падала. С момента запуска игры не прошло и часа, а прочность его оружия уже достигла 70.

«Мне просто нужно найти что-нибудь самому». — пробормотал Артур про себя.

У него была идея о том, где найти несколько единиц снаряжения в деревне, и вскоре они станут ему доступны.

«Хотя, если мне нужно бесплатное оружие, этот меч мне подойдет идеально…» Артур вспомнил. «Чтобы его экипировать, мне нужно достичь 4-го уровня, но я думаю, что наберу для этого достаточно опыта, просто попытавшись добраться до него». Он прикинул.

Поставив перед собой ближайшую цель, Артур направился в другое место. Однако на этот раз это было место, находившееся внутри самой деревни.

– Посмотрим… оно должно быть где-то здесь, если я правильно помню… Артур прошёл несколько переулков, глядя в землю.

После нескольких минут поисков он наконец нашел то, что искал.

«Вот оно!» Артур заметил на земле каменную решетку.

Он был сделан из того же типа камня, из которого была сделана остальная часть дороги в переулке, но вместо этого ему была вырезана форма решетки. Артур заглянул в каменную решетку, неспособный увидеть дно, скрытое во тьме.

«Я не смогу заглянуть туда внутрь. Нужен фонарик. Артур огляделся в поисках чего-нибудь, из чего можно было бы сделать факел.

Сейчас у него не было монет, которые можно было бы использовать. Обычно их можно было получить, убивая мобов и продавая их материалы, но Артур этого не делал.

«В конце концов, я не мог дождаться и отвезти туда трупы, это было слишком суматошно и вызвало бы только еще больше гнева». Артур намеренно оставил трупы для других игроков.

В конце концов, если бы он взял их после убийства и кражи мобов, игроки вряд ли бы обиделись. И если он их достаточно разозлит, они могут просто наброситься на него и убить.

Он определенно не хотел умирать так рано в игре. И хотя он не понесет никаких потерь сразу, если он умрет несколько раз, ему тоже придется выйти из игры.

Этого ему нужно было избегать любой ценой, поскольку выход из системы так рано означал бы, что у него не будет денег, которые можно было бы использовать в реальной жизни. В конце концов, он уже потратил большую часть своих денег, чтобы добраться до галереи.

И хотя у него действительно был план получить деньги в реальной жизни, для этого ему все равно нужно было что-то делать в игре.

«Я обязательно делаю все в соответствии с тем, что запланировал, иначе ситуация может выйти из-под контроля». Артур напомнил себе.

Однако его текущая проблема с необходимостью в факеле вскоре была решена, поскольку он нашел подходящие предметы, необходимые для их изготовления.

В некоторых переулках не было недостатка в мусоре, и Артур просто подобрал старое дерево и рваные тряпки. Затем он подошел к задней части кузницы и нашел лужу отработанного масла.

Кузница использовала довольно много масла и хранила его в нескольких бочках в задней части дома. Артуру не составило труда достать немного этого отработанного масла и намочить в нем рваные тряпки. Затем он обернул тряпками три деревянные палки и превратил их в факелы.

А как их зажечь? Это была легкая задача.

~ЗВОН~

Артур поцарапал кинжал о камень, образовав искры, которые воспламенили пропитанные маслом тряпки.

Возгорание происходило медленно, поскольку масло было нечистым, но после небольшого уговора Артур теперь получил пылающий факел.

«Это позаботится об этом. И у меня еще есть еще два запасных. Артур повесил дополнительные факелы из своей сумки и спрыгнул в люк.

Расстояние от поверхности до дна люка было не так уж и велико, всего три метра.

Оранжевое сияние факела освещало новую область, позволяя Артуру увидеть мутные и вонючие канализационные трубы.

~ДИН~

>Обнаружено место: канализация деревни Кестрел<

>Задание выдано!<

—-

Задание: Исследуйте канализацию. Информация: Вы случайно наткнулись на канализацию деревни Пустельга. Ищите и узнайте, какие тайны он скрывает, но также остерегайтесь опасностей, которые таятся внутри него.

Оценка: Необычный

Сложность: Средний

Награда:???

—-

«Думаю, его все еще можно активировать, если я просто войду, не встретившись с NPC». Артур был доволен.

Это место было тем, куда большинство игроков не пришли бы, пока им не дали квест, который направлял их сюда. Но Артур прибыл сюда непосредственно, что побудило игру создать для него квест типа исследования.

– Ну… никакого направления, кроме как вперед. Артур пошел прямо в туннель.

И через минуту ходьбы он услышал шум.

Писк!!