Глава 149 [Бонусная глава] Болиголов черный корень

«Похоже, я на правильном пути». Найдя болиголов «Белый цветок», Артур понял, что его настоящая цель должна быть далеко.

Он продолжил поиски болиголова с белым цветком. Их было несколько через каждые несколько метров. Где-то они стали редкими, а где-то стали ближе.

Он выбрал направления, где болиголовы Белого Цветка были более сконцентрированы, пока, наконец, не достиг валуна с несколькими обрушившимися камнями вокруг него.

Там он увидел еще больше белых цветов. Но эти были другими. Вместо одного белого цветка среди множества разноцветных цветов их было несколько, сгруппированных вместе!

Глядя на него, Артур понял, что нашел свою цель.

«И вот оно!»

>Проницательность Дракона активирована!<

~ДИН~

Цель: Болиголов черный корневой

Информация: Ядовитая трава, которая трансформировалась после длительного накопления токсичности. Концентрация яда достигла максимума, что позволило ему трансформироваться в новый вид. Теперь он может распространять яд от простого прикосновения.

Также ходят слухи, что яд этой травы можно трансформировать в некоторые галлюциногенные препараты.

Эффекты: 1. Употребление корней этой травы нанесет игроку яд высокого уровня, заставив его терять 10% HP каждую секунду.

2. Прикосновение к этой траве нанесет игроку яд низкого уровня, в результате чего он будет терять 0,5% здоровья каждую секунду.

Использование: Используется в ядах и некоторых эликсирах.

«Конечно. Всё именно так, как сказано». Артур прочитал информацию. «Если бы игроки не знали подробностей, они бы отравились просто от прикосновения. А поскольку у них, вероятно, не будет подготовлено противоядие, смерть будет решена за них».

Хотя Артуру не пришлось беспокоиться о том, чтобы прикоснуться к ядовитой траве, поскольку для этого у него были перчатки.

«Сейчас не у всех есть перчатки в качестве экипировки. А даже если бы они это сделали, у них было бы что-то слабое, например тканевые перчатки, которые не очень эффективны против этого растения.

Для работы им нужны толстые и непроницаемые перчатки». Артур знал.

Он осторожно обкопал основание травы, очищая почву и медленно выдергивая корни, чтобы не повредить ее. Ведь корни были основной частью травы, в которой было больше всего яда. Это была та часть, которая была нужна Алхимику.

>Игрок Аржур получил Болиголов Черный Корень!<

«Вот и пошло…»; Артур благополучно собрал траву и сложил ее в сумку.

>Квест обновлен<

~ДИН~

Задание: Получите черный болиголов.

Информация: 1. Вы нашли болиголов черный корень. Верните его Алхимику и получите награду.

2. Найдите больше болиголовов черного корня, чтобы получить дополнительную награду.

Награда: 10 серебряных монет за корень, Репутация.

В конце концов, Артур не собирался заканчивать свои поиски так рано.

«Это только один. Мне нужно их больше». — пробормотал Артур.

Он знал это, когда в ходе квестов можно было получить более одного предмета; обычно это была подсказка для следующего квеста.

В случае с текущим квестом, где алхимику нужно было приготовить лекарство, необходимое для допроса лазутчиков, у Артура было предчувствие, что количество трав будет определять вероятность успеха следующего квеста или, возможно, даже события, которые произойдут.

«Лучше всего иметь больше трав, чтобы результат был благоприятным», — сказал он. Артур подумал про себя.

В своей прошлой жизни он выполнял несколько подобных квестов и прекрасно знал, чем все может обернуться.

А если бы следующий квест не зависел от болиголова черного корня, это все равно было бы для него бонусом, так как он получил бы от него больше монет.

Таким образом, он продолжил свои поиски и осмотрелся в поисках болиголова черного корня.

Хотя примерно через полчаса на лице Артура появилось выражение разочарования.

«Где роща, которая должна быть здесь?» Артур задался вопросом, не ошибочна ли информация на форумах.

«Крррр~»; Однако, как только ему это надоело, Брэмблс позвал его.

«Что это?» Благодаря благословению Артур понял, что зверь хочет ему что-то сказать.

«Крррр~»; Зверь издал чирикающий звук, прежде чем повернуть голову в определенном направлении.

– Ты чувствуешь их запах? — спросил Артур, на что зверь кивнул. «Отлично! Покажи мне, где они.

~стук~стук~стук~

Брамблс пошел, каждый его шаг оставлял отпечатки на земле. Поскольку это была поляна в лесу, почва здесь была мягкая. Жук подвел Артура к краю поляны, окруженной деревьями.

– Дальше отсюда? — спросил Артур.

«Крррр~»; Брэмблс ответил, прежде чем использовать свой рог, чтобы раздвинуть деревья.

~КРАК~Он толкнул их настолько, что деревья просто сломались, освободив жуку достаточно места, чтобы продолжить путь.

~КРЕК~

~КРЕК~

~КРЕК~

Брамблс походил на бульдозер, ломая все деревья, которые стояли на его пути. Эта тропа была густо заросла деревьями, так что даже Артуру было бы трудно бежать, не говоря уже о таком большом звере, как Ежевика.

К счастью, деревьев здесь было много, но они не были такими толстыми. Их мог легко сломать жук Драконьего Рога, приложив небольшое усилие.

В итоге Брэмблс проделал прямой путь длиной более ста метров, прежде чем они наконец достигли нового места.

– Неудивительно, что я его не нашел… Я ведь роща не расширилась. Артур сравнил расстояние между поляной и рощей, понимая, что в будущем оно изменится.

Деревья между ними со временем будут удалены, прежде чем почва откроется солнцу, что позволит вырасти большему количеству цветов. Это могло быть связано с естественной деятельностью зверей или, возможно, даже с игроками, но это послужило сокрытием болиголовов с черным корнем.

Роща, которую искал Артур, была непохожа на поляну, так как была окружена густыми и высокими деревьями. Даже Брамблсу не удалось их легко сломать, и Артур просто отозвал его, чтобы он мог протиснуться.