Глава 180 Поселение орков

Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Теперь, когда все орки были мертвы, Артур мог двигаться дальше.

«Мне нужна голова и кровь». Артур подошел к вождю орков Трунел и отрубил ему голову.

>Вы получили голову вождя орков Трунел!<

Это был трофей, который обычно предъявляют в офисе в качестве доказательства убийства. Но сейчас у Артура было другое применение.

«Помахать им этим перед лицом должно быть достаточно». Артур подсчитал.

Затем он собрал кровь обезглавленного орка. Ему это было нужно, чтобы оставить следы для других орков.

— Сожги это место, Брэмблс. Мы не хотим, чтобы здесь оставались какие-либо следы». Артур заказал жука.

«КР III!» Жук использовал дыхание Драконида и выдохнул огонь, который сжег палатки и все тела.

– А пока возвращайся, Брэмблс. Артур отозвал Жука, так как следующую часть придется делать самостоятельно.

В конце концов, если бы рядом с ним следовал большой жук, его было бы легче узнать. Это было совсем не то, чего он хотел.

«Хуу… пора посмотреть, насколько хорошо теперь работает Завеса». Артур достал Покров Тысячи Шкур и наложил его на лицо. «Ух!»

И как только он это сделал, вуаль дернулась и расширилась, закрывая его лицо. Через несколько секунд оно полностью покрыло его тело, сделав его похожим на безликий кожаный мешок.

>Завеса тысячи шкур активирована. Пожалуйста, выберите свой новый внешний вид<

Артур увидел перед собой окно интерфейса и быстро выбрал необходимую опцию.

>Выбран индивидуальный внешний вид!

Примерно через пять минут он закончил вносить изменения и подтвердил это.

>Новый облик был выбран в качестве Главы бандитов Дозлы!<

~ШУА~

Затем, в следующий момент, Завеса Тысячи Кожи начала двигаться и меняться. Сначала он приобрел расплывчатую фигуру, расширившись, а затем добавил детали. Тело Артура стало мускулистым, а на его лице появились шрамы, как и у Дозлы.

Через несколько секунд он полностью превратился в вождя бандитов Дозлу!

«Хааа… до сих пор нервничаю, используя это». Артур выдохнул и взглянул на свой новый облик.

На нем все еще был комплект Ember Bellow, но теперь его лицо было лицом Дозлы.

Артур снял шлем, чтобы его лицо было полностью видно остальным. В конце концов, чтобы его план сработал, ему нужно было, чтобы другие увидели его лицо.

— Что ж, пора идти дальше. Артур взял голову вождя орков Трунел в одну руку и направился к определенному месту.

Сейчас он направлялся в главное поселение орков Трунел. Он тоже был прикреплен к горам, но не был таким скрытым, как убежище Бандита. Артуру потребовалось около двадцати минут, чтобы добраться до него, поскольку он точно знал, как туда добраться.

Однако для игроков Трунелский лес будет похож на лабиринт, и им могут потребоваться дни, чтобы найти то же самое место.

Артур спрятался за большим валуном и первым делом посмотрел на поселение орков.

«Хм… их наверняка много». — пробормотал Артур, глядя на это большое чувство.

Там было легко более трёхсот орков, и причём разных рангов.

Артур видел обычных орков Трунел, вождей орков Трунел, воинов орков Трунел и даже шамана племени орков Трунел.

Шаман обычно управлял всем племенем и в обычное время имел высшую власть. Таким образом, он также был самым умным орком среди племени и даже мог говорить на человеческих языках.

Конечно, Артуру еще нужно было увидеть, насколько силен на самом деле Шаман.

>Dragon’s Insight успешно активирован<

~ДИН~

Цель: Шаман племени орков Трунел

Ранг: Редкий

Уровень: 64

Тип: Зверь/Гуманоид

Информация: Глава племени орков Трунел и их главный шаман. Он не только самый умный, но еще и умеет использовать магию.

***

HP: 100%

МП: 100%

Выносливость: 100%

***

Сила: 20

Прочность: 39

Ловкость: 22

Ловкость: 22

Живучесть: 21

Мудрость: 31

Интеллект: 45

Уилл: 20

1. Ободряющий крик

Информация: Пользователь громко кричит и укрепляет боевой дух своих сородичей, а также призывает тех, кто находится поблизости.

Время восстановления: 5 минут.

Стоимость: 1% маны за каждое использование.

2. Огненный шар

Информация: Пользователь стреляет огненным шаром, который может сжигать цели.

Перезарядка: Нет

Стоимость: 2% маны за каждое использование.

3. Каменное копье

Информация: Пользователь создает из земли каменные копья, которые могут пронзать врагов, а также блокировать их.

Перезарядка: Нет

Стоимость: 10% маны за каждое использование.

4. Грязевая волна

Информация: Пользователь создает волну густой грязи, которая замедляет врагов.

Перезарядка: Нет

Стоимость: 10% маны за каждое использование.

Глядя на статус Шамана, Артур был весьма удивлён.

«Игроки ни в коем случае не смогут с этим бороться». Артур подумал. «У него достаточно заклинаний, чтобы причинить неприятности сразу множеству людей. Комбинация «Волны грязи» и «Каменного копья» довольно смертельна при правильном использовании.’

Артур знал о заклинаниях, которые мог использовать Шаман, и о том, насколько проблематичными они могут быть.

«Но это идеально подходит против бандитов… теперь мне просто нужно активировать их как можно чаще». — пробормотал Артур про себя.

Он наблюдал поселение орков, похожее на первобытное человеческое племя. В качестве стен они использовали стволы деревьев, заточенные в колья, а сверху добавили несколько черепов на шипах.

Внутри стен можно было увидеть несколько больших палаток, в которых могли разместиться сразу несколько орков. Орки вели свою жизнь подобно людям: охотились, собирали еду и другие предметы первой необходимости.

Артур видел, как женщины-орки заботятся о детях, а также готовят еду в больших котлах. На костре готовили и больших кабанов.

Будучи орками, им нужно было много еды, чтобы поддерживать себя. И когда дело дошло до целого племени, стало ясно, почему они с удовольствием охотятся.

Фактически, все орки, с которыми игроки столкнулись в лесу Трунел, охотились за едой. Так уж получилось, что они прекрасно питались не только животными, но и людьми. Орки также быстро размножаются: дети быстро взрослеют и становятся сильными.

Если бы не тот факт, что на них также регулярно охотились бы люди или другие лесные звери, их численность значительно увеличилась бы всего за несколько лет.

Было много случаев, когда популяция орков становилась непосильной для региона, что вынуждало их мигрировать в другие области. Вот почему орки были довольно распространены и их можно было встретить во многих местах.

Тем не менее, наличие подобных поселений означало, что у них были схожие с людьми слабости.

«Сжечь их вообще не будет проблемой…» Артур достал коробку с четырьмя зажигательными бомбами, которые дал ему алхимик Луган.

Из них Артур взял одну бомбу и разрезал ее фитиль наполовину. Это сократило время взрыва на пятнадцать минут.

«Этого должно быть достаточно, чтобы проникнуть внутрь и улизнуть». Артур надеялся.

Сделав это, он оставил здесь голову орка и свой рюкзак, а затем направился к поселению орков сбоку.

Артур также позаботился о том, чтобы подойти с противоположной стороны ветра, чтобы орки не заметили его запах. Навык скрытности уменьшил его присутствие и гарантировал, что Артур не будет обнаружен к тому моменту, когда он окажется прямо возле шипованной деревянной стены.

Он находился в слепой зоне для поселения, здесь росло несколько густых кустов.

~КЛЭК~

Артур ударил куском кремня и зажег запал бомбы. Как только это было сделано, он бросил бомбу через дыры в стене.

Конечно, щели не были достаточно большими для любого крупного животного или человека, но для мыши и чего-то такого маленького, как бомба, было достаточно.

Бомба откатилась в заднюю часть поселка, прямо там, где в качестве топлива хранилась кучка сухих листьев и дрова. Большая стопка также служила способом спрятать бомбу и затрудняла ее обнаружение заранее.

~хуу~

«Время возвращаться», — сказал он. Артур быстро ускользнул и вернулся к валуну, где хранил свои вещи.

Он положил рюкзак и взял в руку голову вождя орков Трунел. Он подождал несколько минут, пока наконец это не произошло.

~БУМ~

Бомба, брошенная Артуром, наконец взорвалась, волна огня быстро распространилась и поглотила все, что было рядом.

Огненный взрыв достиг почти двадцати метров в высоту и вызвал ударную волну, которая опрокинула сразу несколько палаток!