Глава 187 Уровень 21

Когда бог-обманщик ушел, Артур теперь мог свободно проверить свою выгоду от всего этого.

«Три уровня, чтобы не драться… неплохо». Артур был этому рад. «Статистика игрока». Он вызвал данные и взглянул на них.

«Хм… почти все мои характеристики теперь превысили 20, за исключением интеллекта. У меня также есть много очков бесплатных характеристик… мне нужно использовать несколько, чтобы снова сбалансироваться». Артур пробормотал себе под нос и перешел к использованию свободных очков характеристик.

~ДИН~

Имя: Аржур

Уровень: 21

Класс: Драгомант

Название: 1. Преданный искатель приключений в деревне пустельги

2. Тот, кто раскрыл тайну

***

HP: 100%

МП: 100%

Выносливость: 100%

Голод: 100%

Опыт: 32%

Доступно бесплатных очков статистики: 80

***

Сила: 24 -> 30

Прочность: 22 -> 30

Ловкость: 26 -> 30

Ловкость: 22 -> 30

Живучесть: 18 -> 25

Мудрость: 19 (+3) -> 22 (+3)

Интеллект: 15 -> 20

Уилл: 23 (+4) -> 26 (+4)

ndαsvεl м

Синхронизация: 78%

Как только Артур закончил расставлять точки, он почувствовал прилив энергии в своем теле.

«Ах!» Артур застонал от боли и облегчения.

Стат Синхронизация сделал так, что Артур почувствовал изменения гораздо острее, чем другие. Для него это было странное чувство, которое трудно описать. Лучшее, что он мог описать, — это кратковременную боль, которую чувствуешь, когда ломаешь позвоночник или шею.

Боль была короткой и сильной, но как только она проходила, человек чувствовал себя довольно расслабленным.

Артур сжал кулаки, чувствуя растущую силу его мышц. Пошевелив пальцами, Артур мог сказать, что они лучше справляются с внезапными переменами.

«Сила и ловкость легче всего распознать среди характеристик… Ловкость можно почувствовать во время бега, но стойкость и живучесть оценить труднее». Артур задумался о статистике. «Что касается нефизических характеристик… это ни на что не похоже. Он понял.

Нефизические характеристики было труднее всего различить, поскольку они затрагивали вещи, которые люди обычно не чувствуют.

«Возможно, лучший способ проверить это — почувствовать саму ману?» Артур закрыл глаза, пытаясь сделать то же самое.

Через минуту он открыл глаза, на его лице появилось растерянное выражение.

«Думаю, концентрация маны слишком мала, чтобы я мог об этом сказать. Однако я смог достаточно хорошо почувствовать это еще в доме мага-резидента. Артур считал, что ему нужно, чтобы нефизические характеристики были выше, чтобы лучше чувствовать окружающую ману.

Еще через минуту Артур почувствовал, что для него все успокоилось.

«Это должно немного лучше сбалансировать ситуацию. Сейчас большая часть моих физических показателей находится на отметке 30, что должно поставить меня выше большинства врагов здесь». Сказал Артур себе, чувствуя уверенность, что теперь сможет сразиться с еще большим количеством врагов. «И… поскольку я уже здесь, я могу завершить еще одну награду, которая у меня осталась». Сказал он, глядя на время.

У Артура оставалось еще около пяти часов, прежде чем ему пришло время выйти из системы.

– Выходи, Ежевика, пора снова на охоту, – сказал он. Артур позвал жука.

«КИИИ~» Ежевика подняла рог, почувствовав запах крови и дыма в воздухе, и издала тревожный крик.

«Теперь все в порядке». Артур успокоил жука, почувствовав его мысли.

«Ми~» Жук опустил голову.

«Однако нам еще предстоит убить еще одного зверя», — сказал он. Артур говорил. «Серповидный зверь с кровавой гривой».

«КР III!~» Брэмблс был готов к бою и выразил энтузиазм.

«Да, да, ты видишь, как далеко ты можешь подбросить его в воздух». Артур кивнул головой.

Когда Жук Драконьего Рога был готов, Артур сначала проверил, где находится зверь Серп Кровавой Гривы.

«Это должно быть где-то посередине…» Артур вспомнил эту информацию.

В любом случае он возвращался в город, так что Артуру не пришлось бы тратить дополнительное время на обходы. К тому же он не думал, что теперь охота на него займет у него так много времени.

«Учитывая его уровень и мои текущие характеристики, он должен умереть быстро». Артур подсчитал.

Он путешествовал вместе с Брэмблсом около часа, в течение которого у них практически не было конфликтов.

«Битва на расстоянии заставила их спрятаться?» Артур задавался вопросом, как обычно, он должен был встретить хотя бы пару врагов. «Ну, орки теперь должны стать более дезорганизованными и чаще бродить вокруг, но другие звери все равно должны присутствовать» подумал он про себя.

Артур задавался вопросом, как это изменение повлияет на Трунела Вудса, поскольку это был первый раз, когда Племя Орков было расформировано таким образом.

«Обычно они должны быть поглощены другими племенами орков, но здесь их нет. Возможно, они просто умрут для игроков, когда появятся здесь». Артур догадался, когда вскоре достиг намеченного места.

«Кирк!» В этот момент Брамблс предупредил Артура.

«Несколько из них? Хм… Ты можешь позаботиться о более слабых, я справлюсь с большим. — ответил Артур. «И не волнуйся, я тебе тоже позволю его бросить».

«КРИ!» Брэмблс согласился и согласился с планом Артура.

Они подкрались ближе, проходя сквозь деревья, и наконец посмотрели на свою цель.

«Вот оно…» Артур взглянул на серповидного зверя с кровавой гривой, который бездельничал на большом камне.

Зверь с серпом и кровавой гривой был размером с тигра и имел темно-красную гриву, которая, покачиваясь на ветру, выглядела как текущая кровь. Его мех был темно-коричневым, но хвост имел кроваво-красный цвет.

У него было лицо, похожее на кошачье, но в отличие от других кошачьих, на передних конечностях у него были длинные серповидные наросты.

Однако камень, на котором бездельничал зверь Серп Кровавой Гривы, выглядел довольно странно. Он был вырезан таким образом, что в нем было сделано ложе, напоминающее углубление. В этом углублении собралась куча костей, словно это было гнездо.

Но вместо палок и веток, которые использовали бы птицы, для строительства этого гнезда были использованы кости. Артур с любопытством присмотрелся к гнезду и увидел, что кости принадлежат различным зверям и существам.