Глава 215 Направляясь в горы

Артур успешно заблокировал зверя и, следовательно, не получил никаких повреждений.

[-0% здоровья]

«Это не сработает против меня, тебе нужно охотиться за другими новичками». Артур ответил, прежде чем нанести ответный удар копьем.

~СТУД~

Наконечник копья потерся о лезвие зверя Костяного Клинка, активируя его пассивную способность.

>Следующая атака зверя с костяным клинком усилена!<

«Быстрый толчок!» Конечно, Артуру это не понравилось, и он быстро ответил.

[-26% здоровья]

[-36% здоровья]

[Критический удар!]

[-22% здоровья]

Зверь с костяным клинком получил три удара: один раз в плечо, один раз в спину и один раз в ногу, из-за чего он потерял немало HP.

~ХУМПЕР~

Зверю было больно, и он не мог достаточно быстро отреагировать на следующую атаку.

~СЛАЙС~

Артур взмахнул Ключом-копьем и полоснул зверя по шее, отсекая ему позвоночник сверху!

[-16% здоровья]

[Смертельный удар!]

~стук~

Прежде чем зверь успел издать еще один крик, он безжизненно упал на землю.

>Игрок Аржур убил зверя с костяным клинком!<

>Игрок Аржур получил 1% опыта!<

>Игрок Аржур повысил уровень!<

>Игрок Аржур получил 10 бесплатных очков характеристик!<

~ДИН~

Имя: Аржур

Уровень: 22 -> 23

Класс: Драгомант

Название: 1. Преданный искатель приключений в деревне пустельги

2. Тот, кто раскрыл тайну

***

HP: 100%

МП: 100%

Выносливость: 95%

Голод: 81%

Опыт: 0%

Доступно бесплатных очков статистики: 100

***

Сила: 31-> 32

Прочность: 31 -> 32

Ловкость: 31 -> 32

Ловкость: 31 -> 32

Живучесть: 26 -> 27

Мудрость: 33 -> 34 (+3)

Интеллект: 21 -> 22

Уилл: 27 -> 28 (+4)

Синхронизация: 78%

ndαsnovεl.com

Артур уже был на краю следующего уровня, когда победил дерево Ходячего Человека. И смерть Зверя Костяного Клинка дала ему последний кусочек опыта, необходимый для этого.

«Уровень 23… осталось пройти еще 7 и тридцать, и тогда я смогу отправиться в Оксалские горы». — пробормотал Артур про себя.

Оксалские горы находились за городом Самсон и представляли собой высокогорную местность. Хотя прямых ограничений по уровню входа туда не было, по пути туда можно было просто быть уничтоженным врагами.

Артур, очевидно, знал, как маневрировать на пути и сражаться с врагами, это все еще немного напрягало, когда его считали за это 30-м уровнем.

Для обычного игрока 45-й уровень может быть базовым, когда он даже подумает о том, чтобы пойти туда. Но с более высоким приростом характеристик Артура к этому моменту у него будет статистика, превышающая показатели обычного игрока 45-го уровня.

«Я также смогу убить там несколько зверей типа драконидов». Артур подумал про себя.

Звери типа Дракониды в целом были сильнее, чем большинство других врагов, с которыми игрокам приходилось сталкиваться, и поэтому их было немного сложно найти.

Даже если бы у них была фиксированная среда обитания, их численность все равно была бы ограничена.

Конечно, для большинства игроков это было сочтено хорошим, поскольку они не хотели, чтобы их захлестнула их толпа. Только Артур мог получить от них бонусные характеристики, которых, казалось, было мало.

По сути, это была проблема, с которой могли столкнуться только несколько привилегированных игроков.

~вздох~

«Давайте продолжим дальше». Артур начал углубляться в лес.

Он еще не вызвал Ежевику, так как тропа здесь все еще была узкой, и гигантский жук из-за этого замедлился бы.

«Я должен пойти по тропе, которая идет вдоль реки. Ежевика может просто перелететь через реку, что облегчит задачу. Там тоже есть более сильные враги, так что нам нужно будет получить больше опыта». Артур подсчитал.

Поэтому он немного изменил маршрут и пошел на северную сторону. Технически это шло немного дальше от прямого пути, но Артуру было бы легче следовать по нему, как только он достигнет реки.

Река шла с гор за лесом Трунеля и текла через него по диагонали. Он продолжит проходить и пойдет дальше на север, прежде чем в конечном итоге обойти горы, через которые игрокам придется пройти, чтобы добраться до города Роран.

Река, которая впадала в деревню Кестрел, была ответвлением той самой реки, к которой Артур сейчас пытался добраться.

По пути Артур встретил еще нескольких Зверей с костяными клинками, но Артур не убивал их сам. Вместо этого он вызывал Брамблса, чтобы убить их, так как у него было больше опыта, чем у него. А как только они будут убиты, он отзовет жука, чтобы путешествие было быстрее.

К тому времени, когда они достигли реки, Брамблс убил около шести зверей с костяным клинком.

~ГУШ~

Издалека был слышен шум журчащей реки, а воздух казался более влажным, чем обычно.

– Вот и мы, выходите, Брамблс. Артур вызвал Жука Драконьего Рога.

~КИИИ~

Жук-Драконий Рог появился с коротким криком и огляделся, обнаружив себя на открытом пространстве с водой поблизости.

«Теперь вы можете путешествовать под открытым небом. Просто полечу над водой, а я побегу по берегу». — предложил Артур.

«РИ!» Жук согласился, кивнув рогом, и расправил крылья.

~ЖУЖЕНИЕ~

Его крылья хлопали на высокой скорости, поднимая ветер, прежде чем он оторвался от земли.

~ВСПЛЕШ~

И когда он был над водой, сила его крыльев была достаточно сильной, чтобы разбрызгать ее до самого места, где находился Артур.

«Эй там,»; Артур избежал промокания и увеличил дистанцию ​​между собой.

Берег реки представлял собой смесь камней и ила, поэтому идти по нему было не так гладко. Но всего в нескольких метрах от него была довольно твердая тропа, вдоль которой росли деревья.

Артур просто использовал его, чтобы путешествовать, пока Брэмблс находился в нескольких метрах от него. Они были достаточно близко, чтобы сражаться вместе, и в то же время достаточно далеко, чтобы не мешать друг другу.

«Нам просто нужно идти по реке и пройти весь путь до гор!» Артур сообщил об этом жуку, который ответил коротким чириканьем.