Глава 23: Покидая канализацию Кестрел

Артур решил закончить добавление своих бесплатных очков характеристик, прежде чем покинуть канализацию. Как правило, всегда лучше делать это, по крайней мере, когда у игрока низкий уровень. Ведь никто не знал, когда можно попасть в беду.

«Посмотрим…»; Артур открыл экран статистики.

>Статус игрока<

Имя: Аржур

Уровень: 6

Класс: Нет

Название: Нет

***

HP: 100%

МП: 100%

Выносливость: 50%

Голод: 90%%

Опыт: 0%

***

Сила: 5 -> 6

Прочность: 5 -> 6

Ловкость: 4 -> 5

Ловкость: 3 -> 4

Живучесть: 3 -> 4

Мудрость: 1 -> 2

Интеллект: 1 -> 2

Уилл: 1 -> 4

Артур сначала использовал пять очков характеристик, чтобы одинаково увеличить свои физические характеристики. Это было нормальное увеличение, которое ему нужно было на данный момент. Но оставшиеся 5 очков характеристик он не добавил к своим физическим характеристикам.

Вместо этого он разделил их между своей мудростью, интеллектом и волей. Здесь он решил добавить три очка к показателю Воли, напрямую повысив его до 4.

«Позже мне придется поднять его еще больше». По крайней мере, до 10, если я хочу успешно закончить «это». квест.’ Артур знал, что, хотя показатель Воли сейчас не так полезен для него, он не мог медлить с его повышением.

В конце концов, это будет иметь решающее значение для получения скрытого класса, к которому он стремился.

Показатель Воли был нефизическим показателем, который влиял как на магическую, так и на психическую защиту игрока. Но это был всего лишь основной эффект характеристики, поскольку у нее также было много скрытых функций.

С другой стороны, показатель Мудрости влиял на магическую силу заклинаний, в то время как показатель интеллекта определял, сколько очков MP или маны можно иметь. Это была одна из самых важных характеристик для пользователя магического класса.

«При разделке босса расход выносливости также довольно высок, хотя теперь навык мясника должен его уменьшить». — сказал Артур, заметив его шкалу выносливости.

Он упал до отметки 50%, и это несмотря на то, что он не воевал. После пополнения в связи с повышением уровня его выносливость была истощена из-за того, что он убил босса.

Если у кого-то не было соответствующего навыка и он пытался его воспроизвести, в конечном итоге ему потребовалось бы большое количество выносливости. Это будет продолжаться до тех пор, пока у них не закончится выносливость и они не будут вынуждены остановиться, или пока они не приобретут соответствующий навык.

Конечно, это работало не всегда и сильно варьировалось. Таким образом можно было получить лишь несколько навыков, а некоторые можно было получить только путем выполнения квестов или получения различных предметов и многого другого.

Покончив с этим, Артур ушел. Он прыгнул обратно в туннель и направился обратно к тому месту, откуда пришел. По пути он встретил еще несколько Ужасных Канализационных Крыс, но легко с ними справился.

«Еще несколько крысиных хвостов не повредят». Подумал Артур, убирая хвосты.

Он также получал некоторые очки опыта от крыс, но это было небольшое количество из-за двойного повышения уровня. Находясь на 6 уровне, Артур едва получал 1% опыта от базовой Ужасной Канализационной Крысы и 2% от Большой Ужасной Канализационной Крысы.

Чем больше разница между уровнями, тем меньше очков опыта можно получить. А после достаточно большой разницы просто перестанут получать опыт от низкоуровневых мобов.

Это не позволяло игрокам высокого уровня захватывать охотничьи поля и препятствовать охоте другим игрокам низкого уровня. В конце концов, с их высокими уровнями они могли убить нескольких слабых мобов одним ударом, таким образом, они могли преодолеть низкий прирост опыта с количеством.

Это был классический случай стремления к количеству вместо качества.

Хотя Артур тоже не сказал бы, что это совсем уж плохо. Были определенные моменты, когда это было лучше, чем охотиться на сильных мобов.

На полпути через канализацию факел Артура тоже перегорел. Но, к счастью, оставшийся путь был в основном прямым, и он мог использовать полученное им ядро ​​Монстра, чтобы осветить путь.

Даже если свет от него был слабым, его все равно было достаточно, чтобы найти дорогу назад. Артуру потребовалось около сорока минут, прежде чем он смог покинуть канализацию Кестрел.

д|

«Хаа… свежий воздух определенно приятен». Артур глубоко вздохнул. Поскольку они были канализацией, для них было нормальным вонять. Для новых игроков даже оставаться в них, не говоря уже об их исследовании, было бы непростой задачей. Но Артур привык к подобным вещам.

Хотя его подработка в реальном мире тоже могла этому способствовать. Раньше для него не было ничего необычного в работе по уборке, и поэтому с такими неприятными запахами он все еще мог справиться.

«Мне нужно сейчас отправиться к старосте деревни…» Артуру все еще нужно было официально завершить квест.

Он вышел из переулка, в котором находился, и направился в кабинет главы деревни. Это было здание, находившееся на некотором расстоянии от центрального фонтана.

«Ух! Что, черт возьми, это за запах?

«Здесь воняет дерьмом!» Как, черт возьми?

Остальные игроки не могли не сказать с отвращением, когда Артур проходил мимо них. Будучи новичками, они еще не осознали, что запах исходит от игрока, а не от области вокруг него.

Они продолжали оглядываться по сторонам, но Артур за это время прошел мимо них.

«Стой!» Однако у входа в сельсовет его остановили.

Охранник посмотрел на потрепанный вид Артура, на подозрительно выглядящую кровь на его одежде.

«Мне нужно встретиться с главой деревни и сообщить ему что-то очень важное». Артур говорил.

Охранники смотрели на него несколько секунд, прежде чем кивнуть головой.

«Хорошо, ты можешь войти, но никаких подлых действий!» Он предупредил, прежде чем позволить ему продолжить путь.

«Уверяю вас, что не буду». Артур кивнул головой и вошел в здание.