Глава 236 Горящие пчелы и расплавленный воск

«Готовься сейчас. Они выскочат, как только вы приблизитесь и начнете атаковать. Но тебе просто нужно сосредоточиться на том, чтобы влить все свое дыхание в расщелину». Сказал Артур, увеличивая расстояние между собой и расщелиной.

«Ки!» Брэмблс согласно кивнул и двинулся к расщелине.

~ЖУЖЕНИЕ~

Звук каменных пчел уже был слышен, поскольку они были встревожены шагами большого жука. Учитывая его размеры, ему было трудно не шуметь. А если бы он попытался летать, то просто создал бы еще больше шума из-за взмахов собственных крыльев.

~ЖУЖЕНИЕ~

И действительно, в тот момент, когда Брэмблс оказался возле расщелины, из которой вылились каменные пчелы.

«КИРИ II!» Брамблс увидел больших пчел и не почувствовал страха.

Вместо этого он ответил устрашающим взмахом рога.

~УШ~

Большой рог создал сильную волну воздуха, которая сметала только что поднявшихся пчел. Это дало Брамблсу достаточно времени, чтобы открыть рот и раздвинуть челюсти.

~ШУА~

Затем, в следующий момент, из его рта исходил сильный жар, и также образовался красный шар. Шар продержался всего мгновение, прежде чем взорвался с огромной силой.

~SIZZLE~

>Брэмблс использовал Дыхание Драконида!<

[-100% здоровья!]

>Работник Rock Bee загорелся!<

[-100% здоровья!]

>Дрон Rock Bee загорелся!<

[-100% здоровья!]

>Работник Rock Bee загорелся!<

.

.

.

[-100% здоровья!] x 578

>Работник Rock Bee загорелся!< х 786

[-100% здоровья!] x 341

>Дрон Rock Bee загорелся!< х 341

Пламени не потребовалось много времени, чтобы зажечь Rock Bees. Их защита была ужасной даже для новичков, и поэтому их можно было убить за несколько ударов. Хотя по отдельности они не дали большого опыта.

Но когда так много людей объединились, прирост опыта был огромным.

>Жук-Драконий Рог убил рабочих каменных пчел!< х 578

>Жук-Драконий Рог уничтожил дронов-каменных пчел!< х 341

>Жук-Драконий Рог повысил уровень!<

>Жук-Драконий Рог достиг 20-го уровня!<

Увидев быстрый рост уровня, Артур обрадовался. Благодаря этому Брэмблс, по сути, догнал его и сможет помочь ему еще лучше.

~ЖУЖ!~

ndαsvεl м

Но резня пчел длилась недолго, так как они начали вылетать с боков. Предполагается, что у них были и другие входы в пещеру. Но это все равно достаточно хорошо». Артур подсчитал.

Еще одна причина, по которой его это устраивало, заключалась в том, что пчелы теперь убегали. Они взвесили свои шансы и знали, что у них нет шансов выжить в пожаре.

И поэтому их королева решила покинуть улей.

Рок-пчелы даже не взглянули на Артура или Брамблса и просто улетели.

Из расщелины вылетели две большие массы, похожие на темный Рой. Если бы нормальный человек увидел сразу столько пчел, он бы ничуть не испугался.

Но, к счастью, никто из них не нацелился на них и не улетел. Однако в обычной ситуации это было бы плохо, поскольку улетающие каменные пчелы провалили бы квест, если бы не тот факт, что целью было получить воск каменных пчел.

«Хватит Брамблса», — сказал он. Артур заказал жука.

«Ки!» Брэмблс поднял голову и закрыл рот, останавливая постоянные брызги огня.

Артур проверил MP зверя и увидел, что он использовал Дыхание Драконида три раза подряд. В три раза воздействие было намного сильнее, чем ожидалось, хотя оно также сочеталось с топографией местности.

Если бы не узкая щель, возможно, такого эффекта бы не было.

«Время взять воск», — сказал он. Сказал Артур, наконец, подойдя к расщелине.

Расщелина все еще излучала тепло, и большая часть ее стала черной как смоль из-за покрывавшей ее сажи. Хотя некоторые части все еще горели, это были не что иное, как оставшиеся горящие трупы каменных пчел.

Большинство из них уже превратились в пепел, но несколько последних, которые пострадали последними, теперь горели. Артур позволил им всем сгореть и подождал, пока в расщелине станет немного холоднее.

Даже с учетом огнестойкости, которую он имел благодаря броне, ему все равно было бы слишком жарко, чтобы он мог без проблем спуститься вниз.

Прошло десять минут, и место уже успокоилось.

– Подожди здесь, Брэмблс, я спущусь. Артур поговорил с жуком. «Блокируйте все, что сюда приходит, или просто убивайте их». Он проинструктировал.

«Кик!» Жук ответил утвердительно, и Артур спустился в расщелину.

Там было множество трещин, дыр и обнажений, благодаря которым Артуру было легче спускаться. Каменные пчелы также имели тенденцию проделывать дыры в камнях, в которых они жили. Таким образом, это были по сути две дырявые стены.

Если бы здесь не было так темно, человек с трипофобией мог бы просто потерять сознание от вида тысяч темных дыр. Это была довольно тревожная сцена, которая также облегчила спуск.

Плюс еще помогло то, что Артуру больше не приходилось нести лишний вес на спине, поскольку почти все было в его плаще.

Только Короткий Меч Черной Слезы все еще висел у него на поясе, так как он мог пригодиться и в других целях. Кроме того, если Артур встретит других игроков или неигровых персонажей, они не сочтут его слишком подозрительным.

В конце концов, искатель приключений, разгуливающий без оружия, был более подозрительным. Кроме того, это также послужит для Артура способом удивить других и воспользоваться этим.

Не многие ожидают, что игрок вытащит длинное копье, а затем одно за другим еще оружие.

«ХААХ, по крайней мере, у этого есть лучшие точки опоры». Артур прислонился спиной к другой стороне расщелины, и ему пришлось использовать все свое тело, чтобы спуститься.

Иногда, если у места не было прямого места, за которое можно было бы держаться, Артур просто раскинул руки и ноги, чтобы вертикально спуститься вниз, как акробат.

«Чувак, я уверен, что он не смог бы сделать это в реальном мире. Последний раз, когда я это делал, мне было 8 лет. В конце концов Артур вспомнил некоторые из своих старых воспоминаний о приюте.

Он вспомнил, как дети соревновались в том, как подняться по узкому коридору приюта. Учитывая небольшой вес и лучшую физическую форму детей, им было достаточно легко это сделать.

Возможно, Артур даже смог бы это сделать, если бы его характеристики в реальном мире немного улучшились.

Пять минут потребовалось, чтобы наконец достичь дна расщелины.

~хлюпать~

И когда он это сделал, первое, на что он наступил, было довольно липкое вещество.

Глаза Артура слабо светились в темноте, когда он смотрел на огромную полоску каменного пчелиного воска, разбросанную по всему дну. Толщина его была не менее одного-двух дюймов.

Это показало, сколько на самом деле присутствовало пчелиного воска. Конечно, часть его сгорела после расплавления из-за сильного дыхания Драконида, но многое еще осталось.

«Этого будет более чем достаточно, чтобы несколько раз покрыть мою броню, а также продать часть». Артур широко улыбнулся.

Из-за ограниченного запаса каменного пчелиного воска Артур всегда мог продать больше, чтобы получить золотые монеты.

«Мне не нужно продавать большую часть денег, я просто оставлю их в качестве резервного источника денег, когда это необходимо». Артур подсчитал.

Кроме того, если бы Артур продавал воск каменной пчелы, он смог бы получить больше монет, чем обычно. С другой стороны, если бы он продал все сразу, это наводнило бы рынок и снизило бы цены.

«Вместо того, чтобы продавать, это также поможет сохранить некоторую сумму для квестов, которые в ней нуждаются». Он думал.

Помня об этом, он наконец добрался до сбора воска.

«Хм… мягкий воск подойдет, но нижний затвердел… надо что-то использовать». Артур достал Серп Кровавой Гривы и использовал его как скребок.

Он начал с одного конца расщелины и перешел к другому, вытаскивая оттуда куски каменного пчелиного воска.

Учитывая их большое количество, Артуру потребовался почти час, чтобы собрать большую часть. В то же время он хранил его в плаще, так как это позволяло ему восстанавливать некоторое количество MP, пока он продолжал собирать его.

«Это должно быть последнее… Уф~»; Артур спрятал Серп Кровавой Гривы обратно в плащ и проверил статистику.

Чтобы сохранить весь воск, ему потребовалось немало MP.