Глава 242. Уставший, но счастливый мастер гильдии

Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

>Игрок Аржур вошел в Morpheus Online<

~шуа~

Аватар Артура появился в гостинице после того, как освежился.

«По крайней мере, выход из системы и повторный вход очищают состояние аватара». Сказал Артур, глядя на его внешний вид.

Прежде чем он вышел из системы, на его доспехах и теле было много крови и грязи. Но теперь, когда он вернулся, все было очищено.

«В любом случае, давайте отправимся в Гильдию». — сказал Артур и вышел.

~Дин~

>У вас новое сообщение от игрока Вал<

Но при вымачивании выскочило уведомление о сообщении.

«Ах, она, наверное, задается вопросом, дома я или нет». Артур открыл сообщение.

~Дин~

Но в следующую секунду выскочило еще одно сообщение.

– Хм… Думаю, мы сможем что-нибудь сделать. — пробормотал Артур, прежде чем ответить ей.

Сказав это, Артур вскоре добрался до гильдии.

«Количество игроков, конечно, быстро росло». Сказал Артур, глядя на толпу игроков снаружи.

Люди разговаривали друг с другом, а также планировали свои задачи на сегодня. Некоторые создавали партии, а некоторые все еще искали людей, которых можно было бы добавить в свои партии.

И, конечно же, никогда не было недостатка в игроках, которые просто бездельничали и делали глупости.

«ИММА СДЕЛАЮ ПРЫЖОК ВЕРЫ!» Артур услышал крик и поднял глаза.

Игроку каким-то образом удалось подняться на крышу гильдии!

«ЭАААААААААААА»; Мужчина закричал, спрыгнув с крыши.

Артур посмотрел туда, куда прыгал мужчина, и увидел там кучу сена.

~Вздох~

Артур не мог не увидеть это и сделать фейспалм.

~СПЛАТ~

>Игрок XxEziolover999xX получил смертельный урон от падения!<

>Игрок XxEziolover999xX умер!<

«АХАХАХА!» Люди начали смеяться.

«Этот тупой ублюдок сделал это!»

«Он действительно думал, что это реально!»

«Ага! Это вам будет 20 медных монет!» Игрок начал забирать свой выигрыш.

«Черт возьми! Даже если игра дает много свободы, я должен был знать, что падение будет слишком сильным». Человек, проигравший пари, пожалел об этом.

Артур просто усмехнулся и покачал головой. «Они никогда не меняются…»; Это была всего лишь одна из многих махинаций, которые затеяли игроки, и даже стоящие вокруг охранники, казалось, игнорировали это. Артур видел беззаботное выражение их лиц и знал, что они уже к этому привыкли.

В отличие от прежнего, охранники больше не реагировали на действия игроков, если только это не нарушало правила или не было чрезмерным.

«Они наверняка потеряют чувствительность еще больше». Артур подумал про себя и вошел в гильдию.

Войти было немного сложно из-за огромного количества входящих и выходящих игроков, но Артур просто сурово посмотрел на всех, как будто он был NPC, и протолкнулся. Игроки даже не осмеливались сопротивляться, поскольку знали, что произойдет, если они сразятся с «NPC»; такой сильный.

Таким образом, Артур напрямую протолкнул игроков и направился в кабинет мастера гильдии.

Мужчина стал реже выходить на улицу, поскольку игроки продолжали его преследовать.

«Я удивлен, что он еще не убил нескольких». В прошлом Артура это было обычным делом.

Нейтральные и даже союзные NPC набрасывались на игроков, которые их преследовали. Это конечно снижало репутацию игроков, но они просто делали это ради развлечения и их это не особо волновало. Некоторые даже выполняли квесты, чтобы поднять свою репутацию, а затем снова преследовали NPC.

~тук~тук~тук~

Артур постучал в дверь кабинета и стал ждать.

«Это я, Аржур». — позвал Артур.

Прошло 30 секунд, прежде чем мужчина действительно открыл дверь.

«Ты вернулся», — сказал он. Появился мужчина с глубокими мешками под глазами.

Артур поднял брови, глядя на изменившуюся внешность главы гильдии. Он выглядел намного более уставшим, чем раньше, и, похоже, тоже не спал.

«Что с тобой случилось?» – спросил Артур.

«Работа… слишком много работы…»; Калеб ответил, прежде чем обернуться.

Артур закрыл за собой дверь и подошел к столу.

~стук~

Калеб рухнул на стул и потер лицо.

«Последние шесть дней были БОЛИ!» Калеб застонал. – Они… просто не… отдыхают… Они продолжают приходить…

«Жители другого мира?» — спросил Артур.

«Конечно! КТО ЕЩЕ БЫ БЫЛ БУДЕТ ВЕСЬ ДЕНЬ И ВСЮ НОЧЬ!» — крикнул Калеб, прежде чем рухнуть обратно в кресло.

«Ах да… они могут причинять боль». Артур не сказал этому человеку, что это только начало и, вероятно, позже будет еще хуже.

Он точно не знал, как NPC адаптировались к этому в его прошлой жизни, поскольку они уже давно к этому привыкли, когда он начал играть. На форумах также не хватало информации об этом.

~поп~

Калеб открыл бутылку спиртного и налил себе стакан.

~ГЛОП~

Он выпил весь стакан за один раз и выдохнул.

«Это немного лучше». — сказал Калеб чуть лучше. «Итак, для чего ты здесь?» — наконец спросил он.

«Квест выполнен». Сказал Артур и быстро достал пчелиный воск из «сумки».

Поскольку Накидка Бездны Ночи могла вызывать хранящиеся в ней предметы в пределах 1 метра, Артур просто делал вид, что вынимает вещи из своих сумок.

«ХА!» Выражение лица Калеба быстро изменилось, и оно больше не казалось таким усталым, как раньше.

Он взял кусок каменного пчелиного воска, который выглядел так, словно расплавился и снова затвердел.

«Вы получили больше, чем необходимо». — сказал Калеб, чувствуя тяжесть в своих руках. — Хотя бы полкилограмма? он оценил.

«Правильно». Артур кивнул головой.

«Отлично! Наконец-то хорошие новости!» — сказал Калеб, прежде чем достать мешочек для монет и положить его на стол. «Вот ваша награда вместе с бонусом».

Артур взял мешочек с монетами и пересчитал в нем монеты.

«Семь золотых монет?» Артур был немного удивлен.

«Я дал вам немного больше, так как качество Rock Bee Wax лучше, чем я думал. Большинство привозят все это рассыпчатым и перемешанным с грязью. Но ты выглядишь намного чище. — ответил Калеб.

«Ах да, мне удалось собрать его в лучших условиях». — ответил Артур. «Рад, что тебе понравилось».

~Дин~

>Игрок Аржур выполнил квест «Получить воск каменной пчелы!»<

Появившееся объявление Артур остался доволен.

>За выполнение квеста дается бонусный опыт!<

>Игрок Аржур получил 15% опыта!<

>Игрок Аржур повысил уровень!<

>Игрок Аржур получил 10 бесплатных очков характеристик!<

«Идеально!» Бонуса от квеста хватило Артуру на то, чтобы снова повысить уровень.

~ДИН~

Имя: Аржур

Уровень: 24 -> 25

Класс: Драгомант

Название: 1. Преданный искатель приключений в деревне пустельги

2. Тот, кто раскрыл тайну

3. Спаситель города Роран

***

HP: 100%

МП: 100%

Выносливость: 100%

Голод: 100%

Опыт: 0%

Доступно бесплатных очков статистики: 110

***

Сила: 33-> 34

Прочность: 33 -> 34

Ловкость: 33 -> 34

Ловкость: 33 -> 34

Живучесть: 28 -> 29

Мудрость: 35-> 36 (+3)

Интеллект: 23 -> 24

Уилл: 29 -> 30 (+4)

Синхронизация: 78%

Он взглянул на статистику и обнаружил, что ее немного не хватает, учитывая то, с чем ему придется иметь дело позже.

«Все будет хорошо, если я на данный момент израсходую чуть больше половины очков свободных характеристик. Иметь всего 50 резервных копий должно быть более чем достаточно для сложных условий». Артур подсчитал.

Но он не добавил очки сразу, а решил сделать это позже, после встречи с Вэлом.

«О да, у тебя есть еще квесты?» — спросил Артур у мастера гильдии.

«Я должен съесть немного в ближайшее время, но не сегодня. Большинство квестов, которые мы получаем, улетают вместе с быстрым увеличением количества искателей приключений.

Конечно, многие из них тоже терпят неудачу, но после нескольких попыток им все же удалось добиться успеха». Ответил мастер гильдии.

Артур мог сказать, что этот человек действительно был счастлив, когда сказал это.

«Неудивительно, что он еще не начал разбивать черепа игроку. Он сдерживается, потому что они действительно добиваются цели». Артур подумал про себя.

«Ну, если хочешь, у меня есть несколько квестов поменьше. Но я не думаю, что ты хочешь пойти собирать травы, не так ли? – спросил Калеб.

«Да… оно того не стоит». — ответил Артур. «Пусть это делают новички».

«Именно»; — ответил Калеб. «По крайней мере, сейчас у нас нет недостатка в припасах, поскольку жители Потустороннего мира выполняют много квестов по собирательству и охоте. Канцелярский персонал даже говорил, что через пару недель у нас может возникнуть избыток товара и нам придется начать вывозить его в другие города». Он объяснил.

Услышав это, Артур заинтересовался, поскольку на самом деле это был ключ к другому квесту развития.

Первый квест, который позволит игрокам официально отправиться в город!