Глава 50: В поисках цели

>Игрок Аржур получил шкуру взрослого черного волка среднего качества x 7<

«И последний!» Артур закончил разделывать всех волков и скатал шкуры вместе.

Разделывать остальные части волка не стоило его времени, да и продать их за большую цену не стоило. Больше всего стоила именно шкура, да и Артур не хотел нести на себе никакой лишний вес.

Даже шкуры, которые он собрал, он сейчас не понес бы.

— Хм… куда же их теперь положить? Артур осмотрелся в поисках подходящего места, прежде чем заметил дерево с кроной из соединенных между собой ветвей. «Этого должно быть достаточно хорошо». Он засунул свернутые шкуры в ветки, пряча их от посторонних глаз.

Хотя он не думал, что на него все равно нападут хищники, поскольку он оставил после себя фуршет в виде целых туш.

Он возобновил свое путешествие и огляделся в поисках своей цели.

Все это время Артур следил за временем, так как ему нужно было быть уверенным, сколько времени ему осталось.

«Если бы я смог закончить это сегодня один, было бы хорошо». Артур подумал про себя.

Он не знал, сможет ли он сделать это в свой первый день в игре.

д|

«Даже того, что я сделал до сих пор, более чем достаточно для прогресса за один день». — пробормотал Артур про себя, прежде чем заметить еще одного врага. Он быстро переключился на боевой настрой и прикончил волка. Он повторил эту схему несколько раз, приобретая все больше и больше опыта. Количество волков более высокого уровня теперь также увеличилось, и по умолчанию стали взрослыми черными волками 6-го уровня.

Хотя Артур не возражал против этого, поскольку ему все равно нужен был этот опыт. Чем быстрее он достигнет девятого уровня, тем лучше.

Он провел так около четырех часов, бродя по лесу и убивая всех врагов, которые попадались ему на пути. Конечно, и в этот раз он не остался невредимым, поскольку неизбежны были ошибки и непредвиденные ситуации.

К счастью, благодаря темпу Артура он все еще мог лечиться и восстанавливаться, делая нужное количество перерывов.

К концу пятого часа Артур накопил довольно большое количество шкур.

«Как я вообще смогу вернуть их обратно?» Артур не мог не задаться вопросом, снова спрятав их за деревьями.

Посчитав, у Артура оказалось почти тридцать девять шкур. Их было слишком много, чтобы он мог унести их за один раз. Не говоря уже о том, что он находился довольно глубоко в лесу, и ему понадобится два часа или больше, чтобы вернуться в деревню.

«Стоит ли мне нанимать игроков?» Артур задумался, но затем быстро отбросил эту идею.

Это только вызовет хаос среди игроков, поскольку они будут бороться за это. Не говоря уже о том, что Артур снова привлечет внимание. Хотя он не обязательно возражал против этого, он не хотел, чтобы это произошло так рано, чтобы его планы были сорваны.

В конце концов, выполнение скрытых квестов было утомительным, когда за тобой постоянно следили десять игроков.

Это было большой проблемой в его прошлой жизни, и игрокам часто приходилось с ней бороться. Однако результаты этих боев сильно различались: более сильные игроки, вокруг которых были жуткие фанаты, нападали на них, в то время как более слабые тонули.

Для некоторых это стало настолько серьезной проблемой, что в гильдиях были специальные команды, обеспечивающие защиту. При необходимости их можно было бы даже нанять.

Конечно, чтобы изменить все это, потребуется много времени.

«Эх~ Мне все равно придется сделать второй заезд, чтобы достичь максимального уровня. Тогда я заберу их обратно». Артур решил.

Он взглянул на часы и увидел, что у него осталось примерно четыре часа, прежде чем он будет вынужден выйти из системы. В конце концов, в игру можно было играть только 8 часов реального времени.

В игре это было ускорено, и каждый реальный час приравнивался к трем игровым часам.

Это было идеально, поскольку игрок мог спать по 8 часов ночью, а также мог прожить в игре целый день. Именно поэтому популярность Morpheus Online была такой высокой. Даже среднестатистическому человеку из рабочего класса все еще было возможно не отставать от игры.

Это был момент, из-за которого многие старые игры выпали из строя, поскольку многие люди не могли проводить такое же количество игровых часов, как другие. Это привело к тому, что они отстали, и в конечном итоге игра им наскучила.

Конечно, были некоторые, кто продолжал играть в это как случайное хобби, но их было меньшинство. Столь высокий оборот стал причиной того, что большинство игр потеряли 50% своей первоначальной базы игроков с момента запуска.

Высокоактивная база игроков составляла лишь небольшую часть от общего числа.

«Пройдет совсем немного времени, прежде чем количество игроков резко возрастет… Мне тоже придется подготовить немного денег к этому моменту». Артур подумал, когда его глаза заметили что-то вдалеке.

«А?» Блуждая так долго по ночи, он задумался, не ошибся ли он.

Но затем, поднеся факел поближе, он понял, что не ошибся.

«Неужели…»; Артур поспешил к роще колючих кустов.

Его цель находилась прямо возле кустов.

Оно было коричневым, гладким и размером с большую собаку.

Жевать!

Жевать!

Жевать!

Звук существа, поедающего что-то жесткое, был слышен по мере того, как Артур подходил к нему ближе.

«Ахаха! Я нашел тебя!» — воскликнул Артур, ничего не боясь.

Это был большой жук, у которого рог был равен длине его тела!

Затем в следующий момент он использовал Осмотр, подтвердив личность существа.

>Проверка прошла успешно<

——

Цель: Длиннорогий ежевичный жук

Ранг: Необычный

Уровень: 8

HP: 100%

МП: 100%

—-

Это была самая сильная толпа, которую он видел с тех пор, как вошел в лес, но в отличие от остальных, эта не была враждебной.