Глава 57: Планы обогащения

Хотя Артур заранее записал важные игровые события, осталось еще много вещей, которые он упустил из реальной жизни. Встреча с доктором Фуриалом, похоже, пробудила его воспоминания, заставив вспомнить кое-что о некоторых людях.

Увидев некоторых знаменитостей в галерее «Гипнотек», Артур попытался вспомнить, что с ними произошло и что они будут делать.

«Обязательно найдутся пути, где я смогу получить какую-то выгоду». Артур подумал про себя.

Первое, что пришло ему на ум, — владелец киберспортивной команды Spirals Кон Майерс.

Хотя он сам тоже был игроком, на самом деле он не был на вершине. Фактически, он даже не входил в 1000 лучших игроков в Morpheus Online.

«На большом турнире он набрал около 10 000 очков, если я правильно помню». Артур подумал про себя.

Рейтинг в 10 000 был относительно хорошим, если принять во внимание огромную базу игроков Morpheus Online, но для Артура это был не тот человек, с которым было бы трудно иметь дело в игре. Его интерес к этому человеку объяснялся его административными и кадровыми способностями.

Кон Майерс был ведущей звездой киберспорта почти десять лет, прежде чем перешел на пост менеджера. В каком-то смысле его можно было считать звездой старшего поколения. Но с появлением Morpheus Online он не мог в нее не играть.

Любая новая игра давала отличный шанс заработать деньги, и было бесчисленное множество людей, желающих попробовать свой шанс. То же самое было и с Morpheus Online, и Кон Майерс знал, насколько он огромен.

Неудивительно, что он был среди первых людей, опробовавших Morpheus Online с запуском Dream Pod V3.

«Через месяц или два Кон будет вкладывать значительные средства в поиск талантов. Официально они начали набор сотрудников только на шестой месяц после запуска, но он не из тех, кто отстает настолько далеко». Артур задумался над этим.

Он считал, что Кон начал бы искать талантливых игроков, как только они начали бы покидать деревни новичков и получать уроки. В конце концов, скорость, с которой человек поднимается по уровням и покидает деревню новичков, будет определять его талант.

Не многие смогли быстро адаптироваться к Morpheus Online, а большинству пришлось бороться неделями. Те, кто смог покинуть деревню новичков менее чем за десять дней’ time уже можно отнести к 10% лучших игроков.

А те, кто мог сделать это менее чем за неделю, возможно, входили в верхние 2-3%. Что же касается тех, кто мог бы сделать это меньше? Возможно, они входят в 1% лучших.

Конечно, обо всем этом станет известно только спустя почти месяц после запуска игры. До этого просто не было достаточно информации, чтобы разобраться в этом.

«Если я предполагаю, что Кон начнет искать талантливых игроков в течение этого месяца, к следующему месяцу он должен нанять хотя бы несколько человек. Официально было объявлено, что шесть месяцев спустя это будут те, кто прошел испытательный срок». Артур записал имена игроков, которые войдут в команду Кона.

Причина интереса Артура была проста.

Киберспортивная команда Spirals монополизировала определенную линию квестов, которую Артур хотел выполнить любой ценой. Это было частью основной квестовой линии и вызывало множество проблем у других игроков, когда они вообще не могли продвигаться вперед.

Только когда квестовая линия закончилась, они узнали, что их саботировала киберспортивная команда Spirals. Это также не тот случай, когда вознаграждение было ограничено. Фактически, каждый игрок, принявший участие и завершивший квест, получит аналогичную награду.

Кон Майерс просто решил, что он не может позволить другим стать сильными, поэтому решил помешать их прогрессу, поступая таким образом.

«На этот раз он не сможет этого сделать». Артур решил. «Поскольку он со своими игроками саботировал квест, я просто не позволю этим игрокам попасть в его руки».

Пока у Кона не было этих игроков, он не имел бы той власти, что раньше.

Имея это в виду, Артур записывал все, что мог, что могло произойти во время этого. Ему также нужно было знать о любых изменениях, которые могли произойти из-за его вмешательства. В конце концов, никто не мог сказать, как все изменится. Был шанс, что они тоже не пойдут по тому же сценарию событий.

dα- |m

«Все, что я могу сделать, это изо всех сил стараться предотвратить это». Артур подсчитал.

Как только он закончил с Коном Майерсом, Артур переключился на другого человека.

«Гильдия Золотой Поляны… Седьмое место среди лучших гильдий и вторая по величине территория». Артур не забыл и о внутриигровых свойствах.

Цена на внутриигровую землю достигнет заоблачного уровня и после определенного момента будет почти на том же уровне, что и недвижимость в реальном мире. Гильдия Золотая Поляна, возможно, и занимала седьмое место по мощи, но по собственности они были вторыми из-за агрессивной экспансии, которую они проводили в первые дни своего существования.

Они сделали это из-за прогнозирования стоимости недвижимости и изменений в алгоритме, которые должны были произойти. Это было почти так же, как изменения на реальном мировом рынке, но понять их было гораздо сложнее.

Это было понятно, поскольку Morpheus Online управлялся ИИ. У кого-то не было доступа к истинным данным игры, и ИИ мог вносить независимые изменения, если чувствовал, что ситуация выходит из-под контроля.

Таким образом, если кто-то попытается воспользоваться преимуществами алгоритмов, он обнаружит, что алгоритм изменился в мгновение ока.

И все же Гильдии Золотой Поляны все же удалось этим воспользоваться. В основном это произошло благодаря их владельцу, технологическому магнату Аргусу Куку.

Он возглавлял Cook FinTech и был одним из ведущих специалистов в области программного обеспечения для прогнозирования рынка.

Поскольку они уже сделали что-то для реального мира, Аргус попытался сделать это и для Morpheus Online.

Конечно, из-за присущей ИИ приспособляемости и изменений, ему было трудно. Это был метод, который работал только на ранних этапах игры, и ИИ настолько сильно изменил алгоритм, что никто вообще не смог бы использовать внешнее программное обеспечение для прогнозирования.

Но этого раннего периода было все же достаточно, чтобы Аргус Кук получил собственность, которая была второй по величине среди всех гильдий. Прибыль, полученная от этого, в конечном итоге превзошла прибыль их реальных компаний.

«Кук вложил деньги быстро и усердно, поэтому ему удалось это сделать. Мне придется использовать тот же метод». Артур подумал про себя.

В конце концов, его конечной целью было стать богатым и жить комфортной жизнью на этот раз. Он не хотел снова быть несчастным и умереть, как раньше.

Таким образом, лучшим способом обеспечить это было получение стабильных источников дохода. Одной из таких инвестиций была недвижимость, будь то реальная или виртуальная.

«Я, конечно, приобрел бы какую-нибудь недвижимость в реальном мире, но сделать это, не привлекая слишком много внимания, было бы сложно. Мне нужно быть в этом твердым. С другой стороны, сделать то же самое в Morpheus Online было бы гораздо безопаснее.

В конце концов, никто не узнает, кто я». Артур улыбнулся, просто представив, сколько он сможет получить.

«Хуу… Я не могу потеряться в фантазиях. Мне нужен четкий план, чтобы воплотить их в жизнь». — решительно сказал себе Артур.

Хотя покупка недвижимости в Morpheus Online была возможна с самого начала, необходимые для этого средства стали возможными лишь через несколько месяцев.

Даже у самого лучшего игрока не будет средств, необходимых для покупки даже простого дома, лишь через несколько месяцев.

Кроме того, одних только наличных денег было недостаточно. Для покупки земли также необходимо было выполнить некоторые другие условия.

Эти условия были разными, но обычно это была репутация, а также звание, которое позволяло им быть признанными правителем страны. Без них, даже если бы у человека было огромное количество средств, он все равно не смог бы ничего купить.

Многие ведущие игроки в игре имели средства на землю, но не могли получить ранг, необходимый для покупки земли. Им придется выполнять длинные квесты, чтобы завоевать расположение различных NPC, чтобы получить право на покупку земли.

В этом заключалось преимущество Артура.

«Это был один из наиболее документированных разделов на форуме. Игроки очень подробно написали, как лучше выполнять квесты и что для этого нужно.’ Артур подумал про себя.

В конце концов, не было ничего, кроме желания оптимизировать квест, который требовал много усилий.