Глава 66: Кровавое убийство

>Игрок Аржур получил 11 медей<

>Игрок Аржур получил заплесневелый хлеб x 1<

>Игрок Аржур получил подозрительную жидкость<

>Игрок Аржур получил ржавый бандитский топор<

Глядя на добычу, Артур нахмурил брови. С деньгами было все в порядке, а вот с остальными дела обстояли довольно плохо.

>Проверка прошла успешно<

Название: Ржавый бандитский топор

[Атака: 4-6] [Прочность: 2/100]

[Требования к экипировке: уровень 4, без классовых ограничений]

«Какого черта это еще хуже предыдущего?» Артур почти не мог в это поверить.

Он начал задаваться вопросом, как бандиты вообще выживали так долго с оружием такого плохого качества. Если прочность оружия упадет ниже 25%, игрок начнет получать предупреждения. Даже характеристики оружия падали в зависимости от его типа.

Оружие с острыми краями больше всего страдало от долговечности, поскольку его острота падала. Это, в свою очередь, также уменьшит их силу атаки. Только тупое оружие имело более высокое сопротивление падению прочности, поскольку оно в основном использовалось для избиения врагов.

В случае с оружием дальнего боя, таким как луки, это уменьшит дальность действия, а также силу атаки.

«Эх… даже для бандитов возле деревни новичков, не слишком ли плохо у них оружие?» Артур не мог не задаться вопросом.

Он начал чувствовать, что в этом есть нечто большее, чем он первоначально думал.

«Они как-то повредились?» Он задавался вопросом.

Использование оружия было наиболее распространенным способом снижения их прочности. В большинстве случаев игроки или даже NPC прекращали использовать оружие, когда его прочность падала ниже 25%, и сначала пытались его отремонтировать.

д|

Единственная причина, по которой они продолжали бы его использовать, заключалась в том, что они оказались в ситуации, когда это было невозможно. «Поскольку это бандиты, они определенно не могут пойти в деревню, чтобы починить его. И они тоже находятся вдали от своей основной группы, поэтому у них нет никого, кто мог бы их временно починить. А это значит, что у них было достаточно борьбы, чтобы достичь этого уровня». Артур проанализировал, что могло произойти.

Если это было правдой, то это показывало, насколько сильны бандиты по сравнению с другими мобами здесь. Пожалуй, сильнее их в лесу были только Стражи Руин, звери, пораженные Безумием, и Вепрь Клыка Разера.

С другой стороны, он также понял, насколько просто убить бандитов, если знать, как воспользоваться их уязвимостями. Будучи людьми, они обладали более высоким интеллектом, но в то же время их другие чувства были ниже или вообще отсутствовали.

Например, зверь может не видеть и не слышать вас, но он может учуять ваш запах еще до того, как вы пройдете километр его радиуса действия. Но люди могут даже не осознавать, что кто-то стоит прямо за ними.

Различные типы врагов имеют разные характеристики. Игрок должен был определить, как их лучше всего использовать.

Артур, возможно, и не был лучшим игроком, охотившимся на легендарных врагов в своей прошлой жизни, но он все же убил множество обычных врагов. Он знал, как они работают и общую характеристику каждого.

И это даже не учитывая исследования, которые он про них провел.

«Теперь, когда двое из них мертвы, должно быть легче». Артур пробормотал себе под нос, вставая.

Его полоска опыта находилась на отметке 65%, и ему просто нужно было еще несколько врагов, чтобы ее заполнить.

«Другие бандиты дадут по 5% каждый, поэтому у меня должно быть 80% опыта… Я просто поохотюсь на нескольких зверей, чтобы заполнить остальное, если не найду больше бандитов». Артур подсчитал.

Помня об этом, он вернулся в небольшой лагерь бандитов. Его стратегия будет такой же; он собирался выделить бандитов и убить их.

«А… они уже разделились?» К большому удивлению Артура, бандиты бездельничали.

Двое из них крепко спали, а последний оставшийся парень что-то вырезал из дерева, чтобы скоротать время. Расстояние между одиноким бандитом и двумя другими также составляло около десяти метров.

Хотя для двух бандитов это было в пределах видимости, поскольку они спали, Артур знал, что у него есть немного больше свободы действий.

«Если я смогу сделать это бесшумно, я смогу прикончить его и тогда еще успею атаковать двух последних». Артур подумал про себя.

Чтобы одинокий бандит не слишком много думал, Артур сначала прошел мимо двух спящих Бандитов. Таким образом, даже если он издаст небольшой шум, одинокий бандит просто подумает, что это исходят от его товарищей.

Короткий Меч Черной Слезы был обнажен, и Артур был готов нанести удар.

Затаив дыхание, Артур подошел к одинокому бандиту, звук его резьбы заглушал некоторые его шаги. Держа глаза и уши широко открытыми, Артуру удалось приблизиться к одинокому Бандиту на расстояние двух шагов.

«Ты уже проснулся? Могу я вздремнуть дальше? Одинокий Бандит внезапно заговорил, словно почувствовав кого-то позади себя.

Нервы Артура напряглись, когда он увидел, что Бандит собирается повернуться.

«СЕЙЧАС!» Прилив адреналина подтолкнул Артура к действию, Короткий Меч Черной Слезы рванул вперед.

«Ха…» На лице Бандита было растерянное выражение, когда он увидел стоящего там неизвестного человека.

Ему потребовалось мгновение, чтобы осознать Меч, пронзивший его горло. Из-за его поворота атака Артура немного промахнулась и попала в шею мужчины по диагонали.

И все же этого было достаточно, чтобы мужчина не мог говорить, кровь хлестала из его рта.

[-70% здоровья]

[Критический удар!]

>Игрок Аржур попал в слабое место, у Бандита началось массовое кровотечение!<

«Дерьмо!» Артур выругался себе под нос, спеша поймать падающего бандита.

Ему едва удалось удержать рухнувшего бандита, кровь из его шеи заливала грудь и спину Артура.

Теплая кровь залила тело Артура, но все его внимание теперь было сосредоточено на двух спящих бандитах.