Артур спокойно думал о том, что с ним произошло, в течение получаса, после чего пришел к нескольким выводам.
«Во-первых, мне нужно посмотреть, как обстоят дела». Артур подумал про себя. «Если это как Morpheus Online, то должны работать те же команды». Он подсчитал.
«Статистика игрока!» — позвал Артур.
~ДИН~
Имя: Артур Грей
***
HP: 100%
МП: 100%
Выносливость: 100%
Голод: 100%
Синхронизация: 75%
***
Сила: F-
Прочность: F-
Ловкость: F-
Ловкость: F-
Живучесть: F-
Мудрость: Ф-
Интеллект: Ф-
Уилл: П-
«Ха… это… не совсем то же самое». Артур был удивлен. «Нет цифр для статистики?» теперь он был немного смущен.
Тем не менее он внимательно изучил статистику и сравнил различия. Помимо оценок по алфавиту вместо цифр, Артур также заметил, что некоторые вещи также изменились.
Например, статистика синхронизации, которая должна была находиться в разделе «Скрытая статистика», теперь находилась в верхней части основной статистики. А шкала опыта практически исчезла.
Это позволило Артуру подумать о нескольких вещах.
«Полагаю, отсутствие шкалы опыта означает, что я не могу здесь получить опыт». А поскольку вместо него есть показатель Синхронизации, должна быть какая-то связь.’ Артур хотел узнать больше и задавался вопросом, есть ли способ.
«Подожди… у меня тоже есть навыки?» Артур задумался. «Навыки игрока!» он позвонил следующим.
>Навыки игрока<
1. Проницательность Дракона
Тип: Аналитический
Ранг: Легендарный
Навык: Е
Эффекты: 1. Позволяет игроку оценивать предметы, игроков и объекты до 100 уровней выше. (Активный)
2. Позволяет игроку видеть в темноте. (Пассивный)
3. Позволяет игроку видеть сквозь иллюзии. (Пассивный)
4. Может позволить игроку получить скрытую информацию. (Пассивный)
«Отлично, оно все еще там». Артур знал, что теперь будет немного легче.
Он также просмотрел информацию о навыках и увидел, что ничего не изменилось по сравнению с игрой.
«Но опять же, другие навыки также отсутствуют». Артур заметил, что «Драконья месть» и «Драконья ассимиляция» отсутствуют.
У него было несколько мыслей по этому поводу, и он полагал, что это могло быть связано с тем, что в реальном мире у них не было никакой функции.
«Надеюсь, это позволит мне узнать обо всем немного больше». Артур рассчитал и использовал этот навык. «Проницательность Дракона!»
>Dragon’s Insight успешно активирован<
Цель: статистика синхронизации.
Информация: Сужая расстояние между реальным и виртуальным, Синхронизация усиливает погружение игрока. Чем выше показатель, тем лучше игрок будет контролировать персонажа и его способности. На более высоких уровнях границы между реальностью и иллюзией ослабнут, а на пике — разрушятся.
Эффекты: 1. Игровая статистика игрока будет перенесена в реальное тело игрока со штрафом. Чем выше поднимется показатель Синхронизации, тем ниже будет штраф.
2. В зависимости от Стата синхронизации игрок сможет перенести определенные игровые предметы в реальный мир со штрафом. В настоящее время штраф снижен до 10%.
«Это действительно имеет эффект сейчас?» Артур внимательно прочитал.
Первый эффект в некоторой степени ответил на его вопрос о характеристиках, но не полностью. Однако второй эффект был для него более шокирующим.
«Перенос предметов в реальный мир возможен?» Артур сомневался, поскольку там говорилось, что возможны только определенные предметы. «А как мне перенести предметы?» — подумал он, прежде чем подумать об инвентаре.
«Показать инвентарь игрока!» Артур попробовал другую команду.
>Инвентарь игрока<
Средства: 1 UC
Предметы: Старый поврежденный смартфон.
«Это примерно так… Хотя это может даже показать мои кредиты Союза». Артур принял это к сведению, прежде чем попытаться найти передаточную функцию.
На экране, который плавал перед ним, внизу было две опции: одна — закрыть экран, а другая — передать предметы.
«Перенести предметы!» Артур выбрал второй вариант.
~ДИН~
Предметы, доступные для передачи: Хлеб, Вяленое мясо, вода, монеты.
Глядя на список, Артур немного разочаровался, но потом увидел монеты.
«Подожди… монеты в игре медные, серебряные и золотые… я все еще могу ими пользоваться, не так ли?» Артура заботила только стоимость металла.
Ведь драгоценные металлы всегда имели спрос и их продажа никогда не была проблемой. И хотя серебро было менее ценным, чем золото, его все равно использовали во многих вещах, будь то ювелирные изделия или электроника.
«Перевести монеты». Артур выбрал этот вариант.
~ДИН~
dα- |m
Для перевода доступно 81 серебряная и 56 медных монет, сколько вы хотите перевести? Коэффициент конвертации: 100 медных монет = 1 UC.
«Подождите, что!?» Артур снова растерялся. «Он не дает саму монету… он фактически конвертируется в кредиты Союза?» он не мог себе представить, как что-то подобное будет работать.
В конце концов, кредиты Союза были строго контролируемой валютой, и подделать их было просто невозможно, поскольку они по большей части были цифровыми. Даже его версию, наличную, было сложно подделать из-за присутствующих в ней функций безопасности.
Плюс передача UC тоже была непростой, поскольку стоящие за ней системы были очень сложными и отслеживали, откуда пришли деньги и куда они ушли. Это было то, во что просто не могли повлиять даже банки.
– И все же… мне стоит хотя бы попробовать. — пробормотал Артур про себя. «Передать 1 серебряную монету». Он решил.
~ДИН~
1 серебряная монета будет конвертирована в 1 UC.
Артур почти сидел на краю сиденья, наблюдая за происходящим.
~ЗВУК~
И как по команде, на его телефоне зазвонило уведомление.
>1 UC был зачислен на ваш счет. Общий баланс: 2 UC<
«Это…»; Артур ахнул от перевода.
Конечно, его удивила не сумма, а тот факт, что это было возможно.
– Должно быть, в этом есть нечто большее… какая-то загвоздка спрятана… Артур вошел в свое банковское приложение и быстро проверил транзакции.
Ему нужно было увидеть, откуда на самом деле взялись деньги.