Глава 93: Создание собственного оружия

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Без титула и хорошей репутации ни один игрок не смог бы добиться успеха в том, что пытался сделать Артур, даже если бы они заплатили намного больше, чем он.

NPC были гордыми людьми, и по большей части их было нелегко поколебать. Поэтому нужно было относиться к ним уважительно и уметь с ними разговаривать. К счастью для Артура, у него был большой опыт в этом деле.

В конце концов, слабость и отставание от других означало, что у Артура было меньше возможностей для прогресса. Один из способов заключался в том, чтобы иметь возможность обратить свой путь в пользу других.

Возможно, в реальном мире у Артура это плохо получалось, но в Morpheus Online у ​​него было много навыков и опыта.

Более того, этому был посвящен даже специальный урок. Это был не кто иной, как класс Барда, и он тоже был весьма разнообразным.

Можно было бы быть свободным Бардом, который бродил вокруг. Это была наиболее распространенная форма класса Бардов. Еще были барды, принадлежавшие к различным церквям и распространявшие слово Божие.

Обычно они были сильнее обычных бардов, а также обладали навыками исцеления и усиления. Как класс поддержки, они были неоценимы в большой группе, особенно когда были задействованы квесты с участием NPC и исследования.

Было даже несколько квестов, пройти которые без Бардов было просто невозможно. И это были основные квесты, которые также имели решающее значение для развития сюжета игры.

Но сейчас Артур сосредоточился на кузнеце, ожидая его ответа.

— Если он не согласится, мне придется использовать более грубый метод. Но без должного навыка, скорее всего, выйдет из строя. Я не хочу тратить материалы впустую». Артур знал, как варьируется вероятность успеха в изготовлении оборудования.

Наличие навыка задает основу для этого. Если у кого-то этого не было, их успех полностью зависел от физических усилий, затраченных на создание чего-либо. Но на это повлияла окружающая среда, используемые материалы и инструменты, доступные для изготовления чего-либо.

Поскольку у Артура сейчас не было навыков, он мог только попытаться компенсировать это другими факторами.

Все это обеспечивалось на рабочем месте кузнеца.

«Хорошо. Аренда моей рабочей станции обойдется вам в 1 серебро». Кузнец наконец согласился. «Стоимость материалов будет дополнительной, в зависимости от того, что вы используете». Он объяснил.

dα- |m

«Это здорово». — сказал Артур с улыбкой, быстро протягивая мужчине серебряную монету. — Ммм, ты можешь воспользоваться моим рабочим местом сзади. Кузнец провел Артура на задний двор магазина.

Именно здесь Кузнец фактически выполнял большую часть своей работы. Мастерская на фронте была всего лишь второстепенным делом, чтобы Кузнец мог еще и общаться с покупателями. Хоть это и отвлекало внимание кузнеца, это было все, что можно было сейчас получить.

Ведь это была еще деревня для новичков и существовало ограничение по качеству магазинов и NPC.

В более крупных поселениях кузнецу будет помогать больше помощников, или даже несколько кузнецов будут работать вместе.

«Итак, что ты делаешь?» — спросил Кузнец.

~стук~

В ответ на это Артур положил свой большой рюкзак, а также сложенную шкуру гигантской ужасной канализационной крысы, набитую другой добычей, прежде чем достать набор когтей.

«Я хочу превратить их в метательные ножи», — сказал он. — ответил Артур.

«Дай мне взглянуть». Кузнец протянул руку.

«Конечно,»; Артур быстро протянул когти Кузнецу, чувствуя внутреннее волнение. «Похоже, я получу больше, чем ожидал». Он думал.

Обычно кузнецу следовало бы просто позволить Артуру сделать свою работу, но, поскольку он требовал от него большего, Артур решил, что к нему может прийти какая-то помощь. Руководство NPC было весьма полезным в игре, поскольку могло ускорить приобретение различных навыков.

Для таких профессиональных классов, как кузнецы, оружейники, портные, травники и т. д., в конце концов, для обучения нужен учитель.

Артур терпеливо ждал, пока Кузнец проверит когти.

«Хм… они достаточно прочные, но, возможно, вам захочется их сбрить, чтобы их было легче бросать». Кузнец указал на часть, которую нужно было обрезать. «Что касается рукояти, то для стрел подойдет легкое кедровое дерево». Он посоветовал.

«Ах, тогда я сделаю это». — ответил Артур. «Спасибо за ваше руководство». Сказал он с благодарностью.

— Тогда я оставлю тебя наедине. Ты можешь использовать дрова в сарае, просто скажи мне потом, сколько ты израсходовал». Сказал Кузнец, прежде чем уйти.

Когда он ушел, Артур быстро приступил к работе.

– Посмотрим… этого куска дерева должно быть достаточно. Артур подобрал его из сарая.

>Блок из светлого кедра x 1<

Он оценил размеры блока и прикинул, что легко сможет сделать из него шесть ручек.

Затем он отложил блок в сторону и приступил к работе над самими когтями. Он выбрал первый коготь и прочно прикрепил его к тискам. Сделав это, он взял напильник и начал подрезать заднюю часть когтя.

>Игрок Аржур попытался модифицировать коготь гигантской ужасной канализационной крысы<

>Попытка не удалась!<

Уведомление быстро появилось, показывая, что усилия Артура не принесли результатов.

«Просто нужно продолжать попытки», — сказал он. — пробормотал Артур.

Некоторые игроки могли разочароваться или даже ошибиться из-за уведомления, думая, что сейчас они не смогут прогрессировать. Но на самом деле это было не так. Чего им не удалось, так это изменить форму когтя. Они еще не уничтожили его.

Пока материал не был уничтожен, можно было пытаться снова и снова. Конечно, этому тоже был предел, но с таким хорошим материалом этот предел был прилично высоким.

>Игрок Аржур попытался модифицировать коготь гигантской ужасной канализационной крысы<

>Попытка не удалась!<

>Игрок Аржур попытался модифицировать коготь гигантской ужасной канализационной крысы<

>Попытка не удалась!<