Глава 340

Когда он изучил принципы колдовства, Кён понял, что три основные профессии этого мира имеют одну и ту же цель – управлять материей или энергией. Имея это в виду, он выдвинул теорию, в которой был уверен на 99%. Во всем, что существовало, была пустая ячейка, и в каждую ячейку он мог ввести свой код.

Ловр был убежден, что существует только один слот и однопоточный код с линейной функцией. Основополагающий принцип формации предполагал однопоточные процессы, подобные двоичному коду, используемому в вычислениях.

Если бы слотов было два, то лекарство можно было бы зачаровать, не теряя при этом своих свойств. Но работало и наоборот: зачарованные ингредиенты нельзя было использовать дважды. Формаси столкнулся с двумя другими профессиями.

Когда чародей произносит заклинание долговечности, скажем, гранитного камня, он пишет код в виде формулы увеличения силы. При зачаровывании веса того же камня формула силы заменяется расчетом веса. Каждый следующий уровень этого зачарования дополняет его. Триграмма используется как ручка для письма. Навык письма определяется градацией элементов. Ключи служат чернилами.

Когда формацист применяет формацию, он вводит код действия для энергии, содержащейся в формации. Чем длиннее код, тем меньше энергии в каждой строке, тем менее эффективно формирование. В данном случае в качестве ручки используется чистая энергия. Навык письма определяется званием. Чернилами служат энергия и сферы формациста.

Когда алхимик создает лекарство, он вводит код действия для энергии, содержащейся в лекарстве. Чем длиннее код, тем меньше энергии в каждой строке, тем менее эффективно формирование. Поэтому узконаправленные таблетки всегда эффективнее. Взаимодействие энергии ингредиентов используется как ручка. Навык письма определяется званием. Сферы и ключи служат чернилами.

Подводя итог, чародеи заполняют щель внутри материи, формацисты находят способ заполнить щель внутри энергии. Алхимики заполняют щель внутри души (используя уникальные таблетки для тела и не только). Это доказывает, что во всем существующем есть слот, и прямой доступ к нему имеет только создатель этого мира.

Но зачем богу нужно было создать щель? Ответ очевиден – управлять Вселенной, не вмешиваясь в ее фундаментальные законы! Это позволило ему рассеивать души нежелательных и уничтожать целые планеты силой разума! Предположительно, он может перезачаровывать вещи много раз, сохраняя предыдущие изменения! В конце концов, он не будет ограничивать себя…

Но почему он создал только один слот, а не десять? Он не хотел усложнять и без того сложную вселенную! Этот глупый бог даже не увидел бага с выворачиванием пространственного кармана наизнанку! Существует множество доказательств того, что он украл идею этого мира из вселенной Ловра.

Почему жителям его мира пришлось заполнять слот, используя три профессии? Потому что это в его характере! Он не творец и не создатель, а просто скучающее всемогущее существо. Вся система фаз, стадий, уникальные тела и слоты, три увлекательные профессии, многочисленные расы, богини, легендарные артефакты и многое другое… без сомнения, бог просто хотел развлечься.

Кён понимающе кивнул. Все это сложилось. Он мог видеть создателя насквозь, даже не удостоверившись в его существовании. Кто сказал, что невозможно выиграть, играя самую слабую фигуру по чужим правилам?

{Посмотрим!} – засмеялся Ловр.

После всех умозаключений и выводов Кёна интересовали две вещи: как зачаровать вещи заново, не потеряв эффекта предыдущих чар и как зачаровать живое существо. Ответы на эти два вопроса, похоже, дали хорошие результаты.

Кён решил сначала заняться повторным зачарованием. Ему пришлось найти чит-код, чтобы иметь возможность зачаровывать вещи столько раз, сколько возможно, что было равносильно обнаружению критической уязвимости, которая могла создать значительные последствия.

{Должен быть ключ, который навсегда введёт в систему зачаровывающий код…}

Кён начал экспериментировать.

День пролетел.

Он пытался найти способ ввести код в систему. Он использовал форму, алхимию, атрибут времени, девять элементов и даже синергию! Ни единой подсказки. Никакого прогресса вообще.

{Если бы я был богом, я бы держал ключ от этой важной особенности при себе… в своей душе.} – Придя к такому предположению, Ловр лег на спину и уставился в потолок. Ни один создатель в здравом уме не оставит шанса воспользоваться этой драгоценной особенностью. Это было бы то же самое, что предоставить премиум-аккаунт в мировом порядке.

{Я теряю время.} – Кён решил, что пора перейти ко второму вопросу и найти способ зачаровать живое существо. Никаких экстраординарных навыков это не требовало, с помощью триграммы телепортации это мог сделать даже обычный человек! Это было сочетание формальности и феерии, тесно связанных друг с другом. Формирование создает барьер и высвобождает пространственный атрибут, а триграмма зачаровывает все внутри барьера, уменьшая сопротивление пространственному атрибуту. Таким образом, пространственная энергия с незначительной проницаемостью проникает в тело, ключи, каналы и душу. Дальше останется только ввести координаты, получить ответ и активировать движение.

Лишь немногие люди могли позволить себе пространственные триграммы. Их мог создать кто-то, кто подчинил чистую энергию, эфир, тьму и свет. Это должен быть высокопоставленный формацист и чародей в одном лице, потому что энергетическая частота обоих компонентов должна была быть одинаковой. Однако построение позволяло выполнить движение самостоятельно. Понадобилось всего лишь много сфер и ключей. Формирование активировало чары, преобразовало энергию в пространственный атрибут и осуществило телепортацию.

Кён внезапно вспомнил триграмму телепортации под особняком Юноны на массивном надгробии. Теперь он понял, что это был мастер-класс! С ее помощью он мог телепортироваться далеко… Даже в империи Сатурна самая мощная телепортационная триграмма была только высшего ранга, которого хватало для перемещения по планете. Какое могущественное существо было похоронено под особняком Стоунов?

{С чего мне начать?}

Слуга принес Кёну клетку с крысой. Находясь в светлом состоянии, он не одобрял жестокого обращения с животными, но зачаровывать было неопасно, особенно когда он был главным.

Ловр создал два слепка с триграммой телепортации, создал в каждом из них телепортационную формацию, набил сферами и ключами света и тьмы, расставил по разным углам комнаты, в один из них поместил лабораторную крысу, ввёл данные другого формирования и активировал его.

Над триграммой образовался полупрозрачный барьер. Зеленая энергия исходила из образования, проникла в крысу и примерно через минуту… телепортировала ее в другую триграмму.

Кён задумчиво хмыкнул, глубоко задумавшись. Он взял испуганного грызуна и наделил его пространственным свойством. Чары снижения сопротивления пространственного элемента рассеялись без всякой причины. Так не должно быть.

Когда он попытался наложить еще одно заклинание, у него ничего не вышло.

{Бог, должно быть, сделал исключение из правил телепортации.} – Это имело смысл. Бог создал пространственные сумки, чтобы стимулировать экономическое развитие в своем мире. Почему бы не разрешить телепортацию через его вселенную?

В любом случае, Кён не собирался сдаваться. В конце концов, правила созданы для того, чтобы их нарушать. Он всегда будет сожалеть об упущенной возможности!

Он потратил еще пару часов на эксперименты, всего семь дней.

Кён стал весьма меланхоличным. Он выглядел усталым, глаза покраснели, волосы были в беспорядке. За неделю он спал не более пары часов, поглощенный чарами, но все было по-прежнему там, где началось. Даже понимая концепцию профессии и изучая миллионы вариаций, выходящих за рамки среднего понимания, он не нашел ничего лучше, чем взвешивание оружия.

{Проклятые правила… Почему я могу зачаровать оружие, имеющее ту же частоту, что и моя душа, но не могу зачаровать свое тело? Я пробовал так много всего. Я даже приклеил зачарованную кожу к плоти, но эффект тут же пропал… Будто сама душа все портит!} – Каждый раз невидимая эманация из его тела сметала все зачаровывающие эффекты.

Внезапная догадка заставила Кёна подпрыгнуть: {Подожди… Почему я об этом не подумал? Все дело в жизненной силе, исходящей из души! Он сопротивляется чарам!}

Кён подтвердил, что из души исходила некая невидимая сущность, которая сканировала его разум, резонировала с мозговыми волнами и проверяла его тело на наличие чужеродной энергии, подобной иммунитету. Оно также было известно как «связь души», «воля души» или «жизненная сила». Он нашел для этого достаточно доказательств. Душа бывшего владельца его тела вспомнила своих обидчиков, захотела мести и встречи с родителями. Применять построения на передовых практиках было сложно. Медицина теряла свое воздействие на высокоразвитое тело и душу. Покоряющая формация неизбежно сталкивалась с сопротивлением души. Жизненная сила стремилась растворить и рассеять любой посторонний источник. Сила воли только увеличивала это сопротивление.

{Оно считает мои чары вторжением и снимает их… Проклятый иммунитет души! Конечно! Почему я об этом не подумал? Это сработает, как только моя душа перестанет атаковать чары! Мне нужна синергия!}

За миллионы лет они нашли бы способ зачаровывать тело, если бы могли приказать «иммунитету души» не атаковать чарующую энергию. Однако им не хватило самого главного инструмента – Синергии. Это было единственное вещество, способное работать с информацией на базовом уровне. Даже если бы она не смогла ввести код в слот с кодом, она могла бы изменить отношение иммунитета души к чужой энергии!

Прежде всего, Ловр принял рискованное решение захватить душу крысы. Он наполнил его Синергией… Мгновением позже он вернулся из иллюзорного мира. Никогда в жизни он не испытывал ничего более странного. Все, что ему нужно было сделать, чтобы поймать душу, — это накормить голодного грызуна.

Кён наполнил душу крысы Синергией…

Несколько часов спустя глаза Ловра засверкали. Он мгновенно активировал триграмму. Ключи превратились в энергию и перетекли в крысу. Алое сияние окутало его тело и хлынуло в душу… Провал.

{Недостаточно мощности?} – понял он и тяжело сглотнул.

Он пробовал снова и снова, каждый раз удваивая количество ключей. Свечение становилось все более интенсивным, но в какой-то момент потускнело и полностью рассеялось, что указывало на нехватку мощности.

{Неужели так дорого заколдовать душу?} – Кён снова сложил ключи вдвое.

Энергия чар перетекла в крысиные ключи… Свечение на мгновение потускнело и уже готово было погаснуть, когда вспыхнуло в десять раз сильнее прежнего, озарив весь тренировочный зал.

Кён слегка сжал животное, как помпон. Ему очень понравилось это ощущение… Он запрокинул голову и глубоко вздохнул. Успех был таким сладким на вкус. Неделя напряженной работы не прошла даром. Он заколдовал крысу на силу, и ее душа обрела новое качество, благодаря которому она до конца жизни будет превосходить остальные представители своего вида. Кён пошел против основных принципов волшебства и добился успеха! Ну, не без помощи Synergy, конечно.

Во всем существующем есть слот, и если у живых существ есть пустой слот, это не значит, что так должно быть. Это только делает их слабее, чем они могли бы быть на самом деле. Это похоже на талантливого воина, которому приходится сражаться левой рукой, потому что правая рука не работает.

Если бы Ловр заколдовал его душу, это не дало бы ему никаких внешних факторов усиления, таких как мощное оружие или толстая броня, которая рано или поздно изнашивается. Напротив, это качественное усиление будет на всю жизнь, как если бы его тело пустоты предоставило ему еще один бонус. Это будет его новая пассивная способность, часть его тела и души. Формула внутри слота умножала характеристику. Поэтому он никогда не потеряет своей актуальности.

Единственным существенным недостатком была цена! Зачарование души стоило чертовски дорого, даже если это был маленький грызун. Сколько ресурсов потребуется, если добавить его к продвинутому уровню зачарования или даже к высшему уровню? Много… Очень много.

Теперь ему предстояло выяснить, какую характеристику следует зачаровать, чтобы эффект сохранялся на всю жизнь. Регенерация? Долговечность? Усиление чистой энергии?