Глава 101-глава 100: мошенничество с помощью розыгрыша десяти

Глава 101: глава 100: мошенничество с помощью розыгрыша десяти

Цянь Кун, студент четвертого курса математического факультета университета в столице империи, в том же году, что и Су Цзинью. Исходя из их результатов, этот парень был бы лучшим с точки зрения учебы, получая национальные стипендии каждый год и уже был приглашен для проведения исследований.

Однако этот парень не интересовался исследованиями, а вместо этого планировал поступить на работу.

Цянь Куну не потребовалось много времени, чтобы договориться с Чэнь Мо, когда он прибыл в магазин опыта.

Цянь Кун также присоединился к Thunderbolt Entertainment в качестве стажера, и ему тоже платили восемь тысяч в месяц. Чэнь Мо тоже не возражал платить им больше, но он хотел, чтобы у них было больше времени, чтобы набраться опыта и нанять время после окончания школы, а затем дать им надлежащую зарплату.

Из всего, что касалось Thunderbolt Entertainment, Цянь Кун больше всего интересовался I Am MT, потому что он считает, что игра обладает какой-то таинственной силой, способной заставить игроков раскошелиться слишком много денег только из-за того, что у них есть правильно сбалансированная игра.

«Хорошо, теперь есть кто-то еще, кто возьмет на себя вину, когда я сделаю еще одну мошенническую игру”, — тайно подумал Чэнь МО.

Теперь, когда исследования были почти закончены, и он собрал всю необходимую рабочую силу, Чэнь МО мог, наконец, начать готовиться к своей следующей игре.

У Чэнь МО было что-то на уме для этой игры, но он не был уверен, что выполнит ее со своими нынешними способностями, поэтому…

Да, плати, чтобы выигрывать игры.

Чэнь МО теперь был довольно богат из-за десяти или около того миллионов чистой прибыли от I Am MT, которая оказалась основным источником дохода Чэнь МО. Такие игры, как Plants vs Zombies и Lifeline, все еще продавались, но в то же время деньги перенаправлялись в Thunderbolt Tabletop, ломаясь даже в лучшем случае.

Чэнь МО подсчитал, что его различным навыкам проектирования видеоигр было около восьмидесяти, искусству-около сорока, музыке-двадцать, а раскадровке-13.

Чэнь МО планировал максимально использовать первые уровни своих навыков дизайнера видеоигр, а затем немного повысить уровень искусства, музыки и раскадровки, поскольку это непосредственно повлияет на качество игр.

Чэнь Мо хотел конкурировать с высококачественными играми RTS, такими как Legion Conquest, но качество игры могло быть даже выше, чем в его предыдущей жизни.

Вымытые руки, вымытое лицо и очищающая ванна.

Чэнь МО добавил пять миллионов юаней в обмен на пятьдесят миллионов кредитов.

Чэнь МО сделал 7 розыгрышей десятки, чтобы нарисовать счастливую капсулу.

После этого Чэнь МО сразу же взял капсулу и потратил все оставшиеся кредиты на вращение.

Возможно, он даже пристрастится к рисованию.

После всех розыгрышей Чэнь МО проверил свою добычу.

Поскольку теперь у него было больше денег, Чэнь Мо не возражал, если он не получит удар за свой доллар, и сумел остаться довольно спокойным.

Да, очень спокойно.

Книги Навыков Дизайнера: 250.

Специальные Книги Умений: 150.

Специальное Оборудование: 100.

Да, идеальное соотношение 5:3: 2.

Детали оборудования.

250 книг навыков дизайнера, 74 книги навыков нумерации, 61 книга навыков дизайна уровней, 49 книг навыков системы, 66 книг навыков истории.

150 Специальных Книг Навыков.

27 Оригинальных Книг По Искусству.

49 книг по навыкам 3D-искусства.

30 Книг По Навыкам Анимации.

21 книга умений по музыке и звуковым эффектам.

23 Книги Навыков Раскадровки.

Сто единиц спецтехники.

Пятьдесят восемь зелий воспроизведения памяти, девятнадцать сывороток скорости реакции, двадцать два зелья повышения скорости рук, одна счастливая капсула (уже израсходованная).

— Хм?”

Чэнь Мо был потрясен, увидев список оборудования.

Очевидно, что количество книг по навыкам дизайнера уже достигло верхних пределов, и, в частности, я уже превысил первый уровень для написания историй. Почему он дал мне шестьдесят шесть из них? Они стоят десять тысяч юаней каждый!

Могу ли я превратить их в специальные книги навыков? Я отчаянно нуждаюсь в выравнивании с помощью искусства и музыкальных навыков!

Кроме того, что это за сыворотки скорости реакции и зелья повышения скорости рук!

Какая польза от этого мне как дизайнеру видеоигр?

Как бы то ни было, сначала я их съем.

Успокоившись, Чэнь МО начал поглощать книги о навыках написания рассказов.

На экране появилось всплывающее окно: «ваши другие способности все еще находятся на первом уровне. Вы сможете нарисовать книги навыков второго уровня после того, как все ваши навыки достигнут второго уровня, чтобы продолжить выравнивание ваших способностей. Эта книга навыков первого уровня теперь бесполезна и будет преобразована в тридцать тысяч кредитов.

— Пффф!!”

Чэнь МО чуть не умер от шока, что это за афера!

Книга обошлась ему в сто тысяч кредитов,но ему вернули только тридцать тысяч. Эта сумма возврата просто потрясающая!

Сдерживая желание уничтожить браслет, Чэнь МО проглотил остальные книги по мастерству дизайнеров.

Система, цифры, дизайн уровней и написание историй, наконец, были выровнены. Но теперь у него осталось сто девяносто или около того книг, которые были конвертированы в 5,7 миллиона кредитов.

Но второй уровень еще не был разблокирован, похоже, что другие навыки, такие как искусство, музыка и раскадровка, также были включены…

После того, как он также проглотил книги специальных навыков, Чэнь МО проверил свои атрибуты.

Система, цифры, дизайн уровней и написание рассказов-все это было на уровне ста, ожидало второго уровня и находилось на втором уровне.

Тем не менее, он не мог продолжать выравнивать свои числовые характеристики, так как ему нужно было достичь второго уровня, чтобы все остальное могло рисовать книги навыков второго уровня.

Оригинальное Искусство: 80

3D-искусство: 84

Анимация: 40

Музыка и звуковые эффекты: 41

Навыки Раскадровки: 36

Чэнь Мо был удовлетворен статистикой и не чувствовал необходимости рисовать больше. Статистика numerics также была достаточно хороша, чтобы сделать игру RTS.

Из-за перспективы игр RTS ему не нужно было, чтобы его художественная статистика была слишком высокой, в отличие от требований к экшенам от первого лица. Таким образом, его статистика для оригинального искусства и 3D-искусства была достаточно хороша на данный момент.

Но ему немного не хватало в отделе музыки и раскадровки, но он мог просто потратить больше денег в отделе CG, чтобы компенсировать это.

Статистика Чэнь МО в игровом движке иллюзии была именно такой:

Чэнь МО: дизайнер видеоигр (C-класс)

Креативность: 49

Системы: 57

Цифры: 65

Конструктор Уровней: 53

Написание Рассказа: 45

Оригинальное искусство: 39

3D-искусство:1

Ежемесячная квота ресурсов: 133 МБ/5 ГБ

Чэнь МО сделал три игры с тех пор, как он стал дизайнером видеоигр класса С, включая I Am MT, Thunderbolt Tabletop и Lifeline, но он все еще был дизайнером класса С, но еще не достиг уровня B…

Креативность, дизайнер уровней и 3D-искусство не поднялись ни на йоту.

Системы, цифры и оригинальное искусство были немного увеличены с I Am MT и Thunderbolt Tabletop. Написание рассказов, с другой стороны, было увеличено из-за линии жизни.

Хотя это было немного, его ежемесячная квота ресурсов была увеличена до 5 ГБ.

Такое ощущение, что люди, ответственные за это, были довольно самоуверенны. Очевидно, они не признают, что я МТ, думая, что это было не так уж много с точки зрения дизайна, несмотря на то, насколько это было выгодно.

Тем не менее, они решили получить Чэнь МО более высокую квоту ресурсов, чтобы «повеселиться» с ним, так как теперь он был частым посетителем таблицы лидеров бестселлеров в официальном магазине приложений.