Глава 1037.

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Глава 1037. Свободный выбор и неизбежный сюжет.

Переводчик 549690339

Продемонстрируйте новые ракеты Jelik на военной базе страны-маяка.

«В процессе отъезда в машине на него было совершено нападение. Рядом с ним разорвалась ракета, и он потерял сознание».

«Когда они очнулись в пещере, террористы заставили их сделать для них ракеты».

Он успешно создал merk1 и сбежал. Он вернулся в Маяк, чтобы провести пресс-конференцию и объявить о закрытии военной промышленности Старка.

«Вдохновленные Merk1, они решили разработать новый тип носимой брони».

……

Чжан Чжибинь потратил некоторое время и, наконец, полностью интегрировался в сеттинг персонажа Тони Старка.

«По мере развития сюжета Чжан Чжибинь постепенно понимал характер Тони Старка по реакции окружающих неигровых персонажей».

«Он был технологическим гением, который мог разрабатывать технологические продукты, выходящие далеко за рамки времени, но в то же время он был и Playboy. Он был высокомерен, не пунктуален и часто игнорировал чувства окружающих его людей. Иногда ему даже не хватало элементарной способности позаботиться о себе, как тем фанатикам науки».

«Однако ему пришлось признать, что он обладал неповторимым обаянием, которое заставляло всех окружающих неудержимо сближаться с ним. Даже если бы он часто был своенравным, как ребенок, они все равно терпели бы его».

«Конечно, это Чжан Чжибинь понял по реакции окружающих. «Настоящего Старка» больше не существовало, а Старк, которого играл Чжан Чжибинь, стал другим человеком».

Чжан Чжибинь не думал, что в этом что-то не так. Он играл Тони Старка в соответствии с его характером и привычками, и ему это нравилось.

«Очевидно, люди вокруг Старка, включая полковника Джеймса и маленького Чили, были очень удивлены изменением Тони Старка. Чжан Чжибинь был очень рад видеть такую ​​ситуацию».

«Это заставило его почувствовать, что он не смотрит на жизнь других людей с точки зрения других людей, а, скорее, действительно заменяет их».

«По мере развития сюжета игры Чжан Чжибинь примерно понимал, почему в «Железном человеке» была такая степень свободы».

«Эта так называемая «свобода» не была неограниченной».

«На самом деле «Железный человек» был бокс-кортом, и его история была разделена на небольшие части. В каждом разделе игроки могли делать все, что им заблагорассудится, и между разделами не было решающего влияния».

«Например, в сценарии «казино» игроки могут сначала получить приз, прежде чем идти в казино, или они могут не забирать приз и сразу пойти в казино».

«Если бы он выбрал последнее, сюжет был бы ближе к сюжету фильма. Выбор первого был не чем иным, как добавлением играбельной части речи для игрока».

«Точно так же, то ли провести ночь с журналисткой Кристиной, то ли опоздать на пути к национальной военной базе маяка, каким путем спастись, когда на него напали в пути, согласиться ли сделать ракеты для террористы в пещере в начале…»

«Игроки могли попробовать разные варианты в соответствии со своими идеями в каждом сегменте, но этот выбор не повлиял бы на сюжет следующего сегмента».

«Например, независимо от того, в какую сторону бежал игрок, ракета «точно» приземлилась перед игроком и взорвалась, отправив осколки в тело игрока».

«Однако, что, если игроки пойдут против них в каком-то ключевом сюжете?»

«Например, по сюжету пресс-конференции Тони Старк объявил о закрытии оружейного отдела исследований и разработок индустрии Старка. Если бы игроки намеренно сказали, что хотят «увеличить инвестиции в исследования и разработки оружия» на пресс-конференции, разве это не противоречило бы сюжету?

«Чтобы решить эту проблему, им нужно будет использовать технологию имплантации сознания».

«Во-первых, игроки лично испытали на себе пещерный сюжет и знали о воздействии ракет Старк-индустрии. Большинство игроков сделали бы тот же выбор, что и Тони Старк, после знакомства с этим сюжетом».

«Во-вторых, когда игрок стоял на подиуме, технология имплантации сознания внушала игроку сильную идею «закрыть суровый отдел промышленного оружия». выбор.»

«Наконец, что, если бы игрокам пришлось перевернуть сюжет?»

«Это было равносильно тому, чтобы въехать в реку и быть застреленным террористами до завершения миссии. Игра была окончена, и сюжет начался с предыдущей контрольной точки».

«Хотя была высокая степень свободы, вся история все же имела сюжетную линию. Он может отклоняться от него, но точно не может быть полностью выровнен».

«Это был хороший способ сбалансировать «степень свободы» и «основную сюжетную линию». С помощью метода игры в виде коробки игроки могли достичь исходной «высокой степени свободы» в виртуальный мир».

……

«Чжан Чжибинь, а точнее Тони Старк, стоял перед голографической проекцией. С помощью Джарвиса он делал новый костюм, Марк 2».

«» «Я не ожидал испытать, каково это быть сумасшедшим ученым в виртуальном мире. Должен сказать, это чувство… довольно неплохое. «»»

«Чжан Чжибинь посмотрел на проекцию мерк1 перед собой. Ему нужно было только поднести руки к виртуальной проекции, и он мог удалить лишние части одну за другой. Затем, с помощью Джарвиса, он мог разработать новый план».

«В его голове возникало множество идей, таких как добавление нового реактивного компонента здесь, нового контроллера там или какой особой формы он должен быть».

«Действуя в соответствии с этими идеями, он мог получить все более точную модель. Или он мог просто оставить большую часть работы Джарвису. Голографическая проекционная модель Merk2 будет создана автоматически».

Затем Чжан Чжибинь успешно создал компонент ноги для merk2.

«Надев его, Чжан Чжибинь не мог дождаться, чтобы примерить его».

Джарвис предложил ему выбрать значение нагрузки на подшипник. Рекомендуемое значение составляло от 1% до 10%.

«» «Затем 5%». «Чжан Чжибинь выбрал промежуточное число».

«Через три секунды Чжан Чжибинь почувствовал сильный толчок с ног. Он не мог контролировать свое тело и взлетел в воздух. Затем он сделал сальто и упал на землю».

«»»Чи…»»»

Робот-огнетушитель рядом с ним распылил сухой порошок на его лицо.

Чего Чжан Чжибинь не знал, так это того, что ему на самом деле очень повезло.

«Тони Старк выбрал 10% боковой силы поддержки груза, после чего его тело прилипло к стене. Однако он выбрал 5% и приземлился на спину».

Он продолжал делать доспехи для ручного боя.

«На этот раз Чжан Чжибинь надел броню для рук и ног и решил начать с 1% боковой нагрузки».

«У Merk1 также была летная функция, но она не была идеальной. Тони едва удалось пролететь по параболе, прежде чем он врезался в пустыню».

«Начиная с отметки 2, костюм Железного человека, наконец, был оснащен возможностью свободно летать и иметь точное управление. То, что сейчас испытывал Чжан Чжибинь, было процессом полета».

«Чжан Чжибинь почувствовал, как его руки и ноги произвели сильный толчок, и все его тело медленно поднялось в воздух».