Глава 1107.

Глава 1107. Глава 1106-чистка лука.

Переводчик 549690339

«Так называемая «Команда черепах» на самом деле произошла от пренебрежительного названия Альянса для такого стиля боя. Их также называли «Командой черепах», издеваясь над игроками Орды, как будто они трусы».

Что касается того, почему над ними насмехались… Это было потому, что национальная команда Альянса потерпела безумное поражение от Черепашьей команды Орды и была очень разгневана.

«Это произошло потому, что у случайных команд Орды была особенно длинная очередь. Они часто ждали от 30 до 40 минут, прежде чем, наконец, выйти на поле великой битвы на горе Олимп. В конце концов, они были расплющены сборной Альянса и тоже убиты на кладбище. Проиграв со скоростью света, они даже не удостоились особой чести. Это была огромная потеря для многих игроков Орды».

«Поэтому игроки начали ломать голову над тем, как противостоять атакам сборной Альянса без голосовой команды».

«Неважно, удобно мне или нет, но я не могу позволить тебе чувствовать себя комфортно».

«После того, как игроки Орды полностью использовали свой интеллект, они придумали стратегию, специально нацеленную на национальную команду Альянса, и это действительно сработало».

«Так называемая «Команда черепах» была трусливой черепахой».

«Поскольку местность на поле битвы племени была узкой снаружи и рыхлой внутри, он делал из этого проблему на пересечении льда и снега. Основные силы ордынцев собрались на снежном перекрестке и заняли выгодное положение. Затем они использовали сигнальные ракеты, ловушки и метели, чтобы полностью перекрыть дорогу. Ни один стелс-класс Альянса не мог пройти».

«Если бы игроки Альянса вступили в бой, это было бы потерей славы. Если Альянс атаковал ледяные и снежные башни или капитанов, то когда Альянс ворвется в башни или комнату капитана и их строй будет рассеян, основные силы будут атаковать напрямую. Сохраняя строй, они сосредоточат огонь на игроках Альянса. которые были одни, таким образом создавая сокрушительное численное преимущество».

«Как только капитан и сторожевая вышка будут вне опасности, они отступят обратно к перекрестку и продолжат оборону».

«Конечно, это также означало, что они полностью отказались от шанса выскочить и сжечь башню Альянса, ну и что? Случайным игрокам из орды было все равно».

«Игроки Альянса могли мгновенно войти в очередь на гору АО, но игрокам Орды приходилось ждать 30-40 минут. Для игроков орды, если они проиграют быстро и продолжат стоять в очереди еще 30-40 минут, они не смогут получить много чести. Вместо этого они могли затянуть бой еще на 20-30 минут и получить больше чести после победы».

«Для игроков Альянса, даже если они потеряли в скорости, они все равно могли выйти на поле битвы в течение нескольких секунд и закончить битву в течение десяти минут. Они все еще могли вернуть эту честь. Если бы они тянули это более получаса и все равно проигрывали в конце, это было бы действительно огромной потерей».

«Игроки Орды могли позволить себе терять время, а игроки Альянса — нет».

«Поэтому после патовой ситуации продолжительностью более 10 минут сборные лиги часто очень беспокоились. Они либо бросались к дороге, чтобы послать головы, либо стояли на равнинах и смотрели на Орду».

«Но племя не испугалось. Они все равно будут здесь и обязательно победят, потому что их подкрепление падет быстрее, чем они сами.

«Эта тактика быстро распространилась среди отрядов дикой орды. Эту тактику переняла даже сборная Орды. Независимо от того, насколько силен противостоящий Альянс, они перекроют ледяную дорогу на десять минут, черепахи первыми, а противоборствующий Альянс быстро отступит».

«В конце концов, Альянс перестал атаковать и стал ждать выхода Орды. Орда тоже не вышла и ждала атаки Альянса. В этом порочном круге никто не хотел фармить очки чести. Кто бы ни выстраивался в очередь на поле боя аошань, он был бы глупцом…»

«В результате сложился стиль гонки: лига шла слева, а Орда — справа. Ни одна из сторон не защищалась, и это зависело от того, кто был быстрее. Конечно, об этом нужно было поговорить позже».

……

Текущая ситуация Чен Чжао была почти такой же, как и у Орды черепах. Они уже отступили на ледяную дорогу и явно собирались и дальше терять время.

«Для них было невозможно сражаться в командном бою. В последний раз, когда они сражались, они потеряли много крови. Хотя игроки Орды не знали, почему Альянс, который прежде был подавлен, вдруг стал таким свирепым, они знали, что будут глупы, если будут сражаться с ними в лоб».

Они могли поддерживать свою жизнь, только охраняя перекресток.

«Чэнь Чжао явно не хотел стоять на равнине и сражаться с племенем. Вместо этого он решил ворваться прямо в ледяную крепость и убить капитана племени».

«Классической стратегией Альтеракской долины была «чистка лука», которая была представлена ​​в книге в игре».

«Для победы на поле боя конечной целью было победить вражеского генерала, но атрибуты генерала будут связаны с существующими сторожевыми башнями».

— Другими словами, если бы они не сожгли ни одной башни, а пошли бы прямо к генералу, то 40 из них были бы уничтожены».

«Таким образом, «тактика очистки лука» означала, что игроки должны были начать с самой дальней оборонительной башни, разрушить вражескую сторожевую башню, занять кладбище, продвигаться шаг за шагом и, наконец, убить генерала вражеского лагеря».

Это было похоже на игры MOBA, где игроки могли толкать первую и вторую башни или толкать землю.

«Это также был единственно правильный способ боя в текущем игровом механизме. Так называемый «обман подкрепления противника» изначально был лазейкой в ​​конструкции».

«Таким образом, стратегия, на которую Орда наткнулась на этот раз, действительно стала для них лучшим решением в сложившейся ситуации».

«Если бы кто-то другой стал лидером Альянса, возможно, действительно не было бы необходимости вести эту войну».

«В то же время Чен Мо уже привел игроков Альянса ко входу в ледяную крепость. Орда тоже отреагировала и выскочила из входа».

«» «Альянс определенно собирается убить капитана. Иди и защищай!»

«Чэнь Чжао возглавил основные силы Альянса, чтобы атаковать капитана племени. Орда не бросилась сразу, но многие были готовы к нападению».

«Увидев, что восточная и западная башни снова заняты, вождь племени почувствовал облегчение. Он был готов возглавить основные силы, чтобы ворваться и уничтожить Альянс, когда они были на полпути к битве с капитаном.

— Но в этот момент сгорел флаг Сторожевой башни!

Вождь племени тоже был в замешательстве. Разве они не только что отобрали Сторожевую башню и организовали охотников для ее защиты?

«Охотник набрал канал поля боя», «» «Здесь, в сторожевой башне, Альянс из более чем небольшой группы!»»»

«Эта невидимая команда, которая продолжала использовать партизанскую тактику, очевидно, доставила Орде много неприятностей. Если бы защищавшихся было меньше, флаг бы украли. Если бы шло больше людей, линия фронта была бы пустой, и они вообще не смогли бы остановить наступление Альянса».

«Основные силы Орды явно колебались. Сторожевая башня была на самом деле недалеко от Снежного кладбища, и многие игроки сзади подсознательно хотели поддержать. В то же время Альянс сражался с капитаном, в то время как игроки Орды хотели игнорировать высоту сторожевой башни и сражаться с Альянсом в лоб».

«Они хотели уйти, но не решались. Построение Орды распалось, и несколько любопытных младенцев подошли к входу в ледяную Снежную крепость, чтобы посмотреть. В конце концов, они мгновенно утонули в потоке Альянса».

«Альянс только притворился, что ударил капитана племени. Когда они увидели, что строй Орды находится в хаосе, они бросились вон и хотели уничтожить Орду на пересечении снега и льда».