Глава 180 — Чэнь МО ведет беседу

Глава 180: Чэнь МО ведет беседу

Переводчик: Exodus Tales Редактор: Exodus Tales

Много болтовни последовало за объявлением.

— А? Цю Бинь не придет?”

— А почему бы и нет?”

“Я слышал, что это личная причина.”

— Старик, я действительно хотел послушать его речь, почему он не пришел?”

— С официальной стороны тоже довольно забавно уведомлять нас только сейчас.”

— Как бы то ни было, по соседству идет разговор об игре в виртуальную реальность, давайте послушаем это.”

— Боже, я хотел узнать кое-что о мобильных карточных играх, видя, насколько прибыльными они были в этом году. Это очень плохо.”

Многие уже готовились покинуть зал.

В этот момент Цю Цзян вышла на сцену и схватила микрофон: “Цю Бинь здесь нет, но Чэнь Мо был. Вы, ребята, должны попытаться убедить его выступить с речью, разве это не лучше, чем Цю Бинь?”

Многие дизайнеры решили остаться, услышав предложение Цю Цзяна.

— Чэнь МО? Чэнь Мо, который сделал Онмед-Джи? Он тоже здесь?”

— Боже мой, его игра полностью уничтожила демона Цю Биня Slayers 2. Его речь должна быть лучше, чем у цю Биня!”

“Да, я уверен, что МТ тоже был сделан Чэнь МО. Он-пионер мобильных карточных игр.”

“А где Чэнь МО? Кто из них Чэнь МО?”

“Я никуда не поеду. Где Чэнь МО? Выходи на сцену, Чэнь МО!”

Цю Цзян была очень довольна собой, когда спускалась по лестнице, прежде чем вытащить Чэнь Мо из его кресла.”

Чэнь Мо был безмолвен, я должен был быть тем, кто слушает речь? Как получилось, что я сейчас выступаю с речью?

Я просто посмеялся над твоим возрастом, неужели месть должна быть такой жестокой?

Но когда Чэнь МО встал, публика очень взволнованно захлопала в ладоши.

“Это действительно Чэнь МО? Хлоп!”

“Я тоже хочу послушать, пусть он выступит!”

Чэнь МО лишился дара речи. Он не собирался выходить на сцену, но не мог сказать » нет » при таком энтузиазме зрителей.

Чэнь Мо тоже не возражал говорить о своей работе, другие могли бояться, что его работу скопируют, но он не боялся.

Чэнь МО неохотно поднялся на сцену и сказал: “Хорошо, раз вы, ребята, хотите послушать, я посмотрю, что можно сделать.”

Зал снова взорвался аплодисментами, за которыми последовала бурная дискуссия.

“Это Чэнь МО? Он так молод.”

“На вид ему лет двадцать пять. Если бы он начал работать сразу после окончания университета, то проработал бы в этой отрасли всего два года.”

— Этот парень-первоклассный дизайнер видеоигр в этом возрасте! Мы уже проиграли!”

“И его игра приносит более двухсот миллионов юаней в месяц!”

— Больше двух миллионов? Это число за прошлый месяц, оно, вероятно, будет расти в этом месяце. С тем, как хорошо Онмед-Джи справлялся, он, вероятно, останется на вершине лидеров по крайней мере на три месяца!”

— Боже мой, неужели так выглядит гений?”

— Слава богу, что я пришел сегодня, мне нужно делать заметки.”

Все, кто собирался уходить, остались на своих местах, ожидая выступления Чэнь МО.

Эта речь была запланирована в течение длительного времени из-за того, насколько хорошо продвигались мобильные карточные игры. Комитет по игре решил поручить цю Бину выступить с докладом.

В конце концов, истребители демонов долгое время были на первом месте среди бестселлеров. Независимо от игроков, популярности или дохода, Цю Бинь был более чем квалифицирован, чтобы выступить с речью.

Но кто бы мог подумать, что Чэнь Мо, который, казалось, обосновался на рынке ПК, вернется в мобильную игровую индустрию, разрушив таблицы лидеров бестселлеров с Onmyoji и вызвав массовую истерию среди мобильных карточных игр.

Однако, поскольку переговоры уже были определены, и Цю Бинь представил проект для разговора тоже, было бы не очень хорошо, если бы чиновники решили бросить Цю Биня, который готовился к этой речи в течение длительного времени в обмен на Чэнь Мо, который был довольно свежим для отрасли.

Однако у цю Биня этого не было. Зачем ему говорить после того, как Онмед-Джи полностью уничтожил Demon Slayers 2?

Он тоже не мог придумать хорошего предлога.

Чиновники согласились с тем, что это был обоснованный тезис, и решили отменить беседу. Но это произошло только из-за недопонимания.

Чэнь МО посмотрел на часы и понял, что пора начинать.

Компьютер был подключен к проектору. На нем был powerpoint Цю Биня, который был представлен заранее. Чэнь МО чувствовал, что если он начнет говорить с самого начала, то легко может уйти от темы, поэтому он решил использовать свой powerpoint.

Чэнь МО открыл powerpoint Цю Бина, и название powerpoint: «анализ моделей прибыли мобильных карточных игр», ведущий: Цю Бин.

Чэнь МО добавил несколько слов после “хозяин: Цю Бинь”

«Ведущий: Цю Бинь (отменено) Чэнь МО”

Чэнь МО прочистил горло “ » я рад, что могу стоять здесь и делиться своим опытом в создании карточных игр.

“Это, вероятно, будет немного более непринужденно, так что я надеюсь, что вы, ребята, не возражаете. Это не значит, что я не хочу следовать сценарию, но у меня нет сценария, чтобы следовать.”

Это вызвало несколько смешков.

Чэнь МО продолжил: «Я просто буду следовать этому powerpoint. Ядро мобильных карточных игр довольно просто, большинство дизайнеров должны быть в состоянии понять это, если они приложат к этому некоторые усилия. Я надеюсь, что мое понимание не будет слишком отличаться от понимания господина Цю Биня.”

Чэнь МО перешел к следующему слайду.

На первой странице был набросок. Цю Бинь подготовил четыре тезиса на эту тему.

Во-первых, разрешить игрокам распознавать ценность карт.

Во-вторых, используя присущее мобильным играм качество, фрагментируйте время.

В-третьих, снизить стоимость и до обновлений, соответствующих рынку.

В-четвертых, используйте IP.

На следующей странице был дан краткий обзор первого пункта, объясняя, что означает «ценность карты» и как они могут заставить игроков узнать ее.

— Во-первых, как сформировать стоимость карт.

«Так называемая» карточная стоимость » -это то, сколько игрок готов потратить на виртуальную карту. У разных игроков есть разные ценности, игроки могут потратить тысячи юаней за один SSR, в то время как другие не готовы тратить никакие деньги.

Powerpoint цю Биня был настолько хорошо сделан, что Чэнь МО мог говорить о каждом отдельном пункте. Хотя содержание было понято большинством мобильных карточных игр, Чэнь МО пошел более глубоко и прояснил некоторые моменты, которые не были ясны, что позволило многим дизайнерам, наконец, понять.

“Так вот как это работает.”

— Модель этого номера такая интересная. Я чувствовал, что мне чего-то не хватает, вот что это было.”

— Да, до этого мы понимали только некоторые его части, но теперь я наконец-то понимаю некоторые более неясные вещи.”

Цю Цзян уделял этому довольно много внимания. Хотя она сосредоточилась на VR-играх и вообще не заботилась о мобильных играх, она была удивлена и подумала, что индустрия была довольно заинтересована, услышав от Чэнь МО!

Это не заняло много времени, прежде чем Чэнь МО закончил первую страницу на “используя присущее качество мобильных игр, фрагментарное время”

Чэнь МО добавил еще несколько слов в конце названия.

«Используя присущее мобильным играм качество, (не обязательно) фрагментируйте время