Глава 398: Ситуация в Лянчжоу

Под общей атакой Юн Стрит Сити был успешно захвачен!

В момент атаки посреди экрана появилось широковещательное сообщение. Все игроки на сервере могли видеть это ясно.

[Поздравляем Дракона, сражающегося с миром, за захват улицы Чиюнь (уровень 3)!]

Канал Альянса сразу же наполнился аплодисментами и смехом.

«Вау, это вниз 6666»

«Удивительно, он такой быстрый. Он закончил менее чем за десять минут!»

«Войска отступили. Призывники спят!»

Даже на мировом канале многие игроки из других штатов печатали, чтобы поздравить его.

Группа лидеров альянса отправила электронное письмо, [все усердно работали. Если у вас есть возможность, вы можете разрушить другую городскую зону на улице Юн и увеличить налоги.] Завтра мы продолжим зачистку Нефритовых ворот, послезавтра день отдохнем, а послезавтра Завтра мы отправимся в город 4-го уровня, Йи. Все, готовьтесь заранее. ”

Крепости вокруг Yun Street City начали отступать, и все игроки отправили свои основные силы обратно в свои города, чтобы пополнить свои потерянные силы. В то же время многие народные дорожные отряды уже направились в сторону городов Юмэнь и Аньи. Они были готовы строить крепости и захватывать хорошие позиции, готовясь к осадному сражению.

Пожалуйста, продолжайте читать MYB0X N 0 VEL. COM

В чате Альянса многие игроки также обсуждали это.

«Я не думаю, что в этом городе так сложно сражаться, как я думал. Людей так много, что бой идет очень быстро».

«Главное, что мы сделали домашнее задание и изучили все приемы в этой игре. Если бы мы плохо подготовились и пошли драться, все бы точно не прошло так гладко».

«Вот так. Мы должны построить крепость заранее, а также у нас должно быть достаточно войск, чтобы атаковать город».

«Хороший! Всем удачи! Давай завтра захватим еще несколько городов и как можно скорее объединим Лянчжоу!»

После победы над Yun Street City все были очень взволнованы.

Подобные групповые занятия были лучшим способом укрепить сплоченность. Более того, осадное сражение в «во главе земли» отличалось от других игр про мировую войну. В нем должны были участвовать все. Основные силы будут отправлены на уничтожение обороняющейся Армии. Обычные игроки также должны были сформировать осадные силы, чтобы повысить прочность защиты города. Если бы не было достаточного количества людей, победить было бы невозможно.

На ранних этапах осада фактически предназначалась для обучения войск и улучшения организации и дисциплины всего Альянса в рамках подготовки к будущим региональным войнам.

Через некоторое время в чате заговорил мастер Альянса.

«Все, запишите мой номер телефона. Если есть что-то, вы можете позвонить мне напрямую, независимо от того, который сейчас час.

Чжэн Хунси, «такая преданная?»

Мастер Альянса напечатал: [Я не посвящен.] В этой игре, если лидер Альянса будет побежден, весь Альянс падет. Поэтому мой город не должен подвергаться нападению. Итак, все, следите за собой. Если есть какие-либо признаки проблемы, немедленно свяжитесь со мной. ”

Чжэн Хунси был немного удивлен. Было такое правило?

В конце концов, он проверил и обнаружил, что такой действительно был.

В этой игре игроки могут атаковать других игроков по своему желанию. Пока все войска игроков были уничтожены, а прочность города игрока была снижена до 0, игрок входил в состояние [падшего].

После входа в падшее состояние игрок становился вассалом атакующего и больше не мог сопротивляться. Все сюжеты игрока можно было использовать как трамплин.

Кроме того, существовало особое правило. Если мастер Альянса падет, все члены Альянса тоже падут.

пожалуйста, продолжайте читать на MYB0X N 0 VEL. COM

Можно сказать, что как только они падут, их уже не будет искупления. В то время они были бы только во власти других. Вот почему Мастер лиги Войны Драконов был так осторожен и даже нарочно сообщал всем номер своего мобильного телефона, чтобы каждый мог связаться с ним в любое время.

……

Текущая ситуация в Лянчжоу была в основном соревнованием между двумя альянсами, Лун Чжанем и Циюэ Уи, в то время как другие небольшие альянсы уже подчинились.

Это также определялось манерой игры. В общем тренде мира и его повседневной деятельности, если бы Альянс занимал больше городов, каждый игрок получал бы в награду большое количество Нефритовых талисманов.

Чем больше Альянс, тем больше награды. Эта настройка поощряла постоянное слияние Альянса, и игроки были готовы вступать в более крупные альянсы, чтобы получить более высокие награды.

Были также некоторые неспециализированные игроки, которых не заботили награды, но эти люди вскоре обнаруживали, что играть в игру становится все труднее и труднее. Рано или поздно они присоединятся к лиге.

Строго говоря, два альянса, Лун Чжань и Циюэ Уи, в настоящее время находились в конкурентных и враждебных отношениях. Это произошло потому, что города в провинции Лян были ограничены. Если ты возьмешь их, я не смогу.

Однако эти две лиги все еще находились в состоянии мира, потому что все еще находились в стадии разработки. Как только начнется война, пройдет много времени, и это повлияет на всеобщее развитие. Вполне вероятно, что обе стороны пострадают.

В чате дипломат Войны Драконов специально проинструктировал всех не сражаться с людьми Циюэ Уи, чтобы избежать недоразумений. В случае возникновения спора руководство будет первым, кто выступит посредником.

……

В этот период территория Чжэн Хунси становилась все больше и больше. Он уже мог более плавно завоевывать земли 4-го уровня, а ресурсные ресурсы имели относительно большой скачок.

В «управлении землей» уровень 4 и уровень 6 были двумя относительно большими контрольно-пропускными пунктами. Игроки могли бросить вызов землям уровня 4 только после того, как они изменили все свои земли на земли уровня 3, и они были бы серьезно ранены.

Однако это также отражало дизайнерскую идею игры, заключавшуюся в том, что земельные ресурсы становились все меньше и меньше, а землю высокого уровня становилось все труднее найти. В будущем, если они захотят больше земли, им придется за нее бороться. После того, как они закончат борьбу за землю в провинции, им придется сражаться за землю в других провинциях.

В настоящее время цель Гильдии Войны Драконов была относительно ясна: сначала развиться и начать с маленького города 3-го уровня, чтобы завершить мировой импульс.

……

Поиграв несколько дней, Чжэн Хунси понял, что большинство людей в Альянсе были полуночниками.

На самом деле, эти игроки не были рождены быть полуночниками. Это было главным образом потому, что они много играли в игру «лидировать на земле», поэтому они, естественно, стали полуночниками.

Многие действия в игре считались «часами», например, модернизация здания высокого уровня, массовая вербовка солдат или путешествие в дальние страны. Часто на их выполнение уходило несколько часов.

Что, если бы это произошло в середине ночи?

Например, когда все войска ушли, им нужно было набрать больше солдат, прежде чем они могли продолжать сражаться. Время набора было два часа ночи. Конечно, было бы хорошо, если бы тебе было все равно, но если бы ты проснулся только в 8, и общая выносливость была полной, то 6 часов общей выносливости были бы потрачены впустую.

Чтобы сэкономить ресурсы, большинство игроков предпочли бы выйти в сеть в 2 часа ночи, отправиться в две экспедиции, чтобы истощить часть своей выносливости, затем спать и ждать, пока их выносливость не восстановится естественным образом на следующий день.

То же самое было и со строительством здания. Если строительство было завершено в ранние утренние часы, а вы не построили новое здание, то в течение этих нескольких часов была бы пустая очередь на строительство, что равносильно растрате.

Поэтому большинство игроков, естественно, становились полуночниками во время игры. Некоторые хардкорщики даже ставили будильник и вставали вовремя, чтобы сыграть. Поиграв более десяти минут, они заканчивали все, прежде чем снова ложиться спать.

Чжэн Хунси был таким же. В 2 часа ночи у него зазвонил будильник.

Открыв свои сонные глаза, Чжэн Хунси нащупал свой телефон и открыл «лидировать на земле». Он был готов выйти в сеть, чтобы модернизировать здания и пройти через несколько земель 4-го уровня, чтобы поглотить физическую силу генерала.

Он заметил красную линию на карте.

«Какая?»

Сначала Чжэн Хунси не обратил особого внимания, но он непреднамеренно понял, что красная линия, похоже, ведет в сторону мастера Альянса?

Он нашел город мастера Альянса и с удивлением обнаружил, что недалеко от мастера Альянса строится несколько крепостей. Две из них уже были достроены, и войска отправлялись прокладывать дорогу!