Глава 485: Что-то не так с твоим мозгом!

[Теперь ты игрок номер 248, Китти Яйцо]

Старый Пи был ошеломлен. «Что происходит? почему это происходит снова?»

Это был все тот же стиль и тот же разговор, но имя главного героя изменилось с яичное лицо на яичное лицо.

«Он даже не изменил внешний вид персонажа!» Старый Пи засмеялся.

Две опции, [атака] и [защита], снова появились на экране. На этот раз старый П усвоил урок. Как говорится, на своих ошибках учатся. Так как атакующий не мог причинить никакого ущерба, он мог только защищаться!

[Системное уведомление: защита значительно усилена!]

Был и эффект щита. Хотя это было все еще очень просто, у старого П действительно была иллюзия, что его защита улучшилась!

[Всемогущий король Сян применил свой высший навык «Любовь Господа», нанеся вам 2147483647 урона!]

«Б*ть! Что за черт! Моя защита значительно улучшилась, так почему же урон стал еще выше? Это не имеет никакого гребаного смысла, понятно?

Старый П потерял дар речи. В этой игре не было никакой логики!

[Ввиду вашей ограниченной силы, мы корректируем наш риск…]

[Теперь вы игрок под номером 249, ‘tie dan’ er’]

Знакомые сцены, знакомый сюжет, знакомая рутина. Старому Пи казалось, что он попал в бесконечную петлю. Это еще не конец!

Но на этот раз поле подсказки изменилось.

[Вы хотите сдаться «всемогущему королю Сян»?]

Посетите /Myb ox nove l. com/ читать, пожалуйста!

Ниже были еще два варианта: [нет] и [нет].

«Какого х*я? Разве это не то же самое?»

Старый Пи небрежно выбрал [нет], но король Сян снова использовал этот кусок дерьма и умер!

Он выбрал [нет], но все равно потерпел неудачу!

Однако на этот раз в правом верхнем углу экрана появилась маленькая кнопка [подсказка]. После щелчка на левой стороне тела мечника появилась маленькая рука и указала на него.

Старый Пи был ошеломлен. — Это значит… Ты хочешь, чтобы я выбрал его?

Он попытался нажать на линчевателя слева, и мститель фактически достал пистолет. Внизу экрана появилась кнопка: [Огонь]

«Ебена мать! Там такая удивительная операция? Что, черт возьми, не так с мозгом этого дизайнера?»

Старый Пи был потрясен. Так это был правильный способ открыть игру?

Огонь!

[Вы бессовестно устроили засаду беззащитному «всемогущему королю Сян», нанеся 1000 единиц урона!]

Он действительно преуспел…

На экране промелькнул логотип игры. Оказалось, что только что случившееся было лишь прологом. Теперь игра действительно началась…

Старый Пи чувствовал себя не очень хорошо. Он чувствовал, что в его сердце накопилось множество философских вопросов, на которые нужно было ответить.

Кто я? Где я? Что я делаю?

Почему я играю в эту игру…?

[Теперь вы игрок номер 250. Из-за большого количества разрушенных миров, Система приключений версии 1.0 была настроена на самую низкую сложность. В этом месяце вы получили безмозглый грант в размере 1000 000 долларов]

Старый Пи тяжело вздохнул. Несмотря на то, что слова «игрок 250» и «безмозглое пособие в этом месяце» задели его не такое уж хрупкое сердце и полностью показали злые намерения Чэнь Мо, он все еще мог держаться…

Очевидно, это была вовсе не настоящая игра-головоломка!

Строго говоря, эта игра должна быть «тренировочной программой для аномальных мозговых цепей», специально предназначенной для того, чтобы скручивать мозговые цепи игроков в аномальном направлении!

Что же касается названия игры «обычное большое приключение», то оно явно было иронией… Эта приключенческая игра была совсем не обычной!

Однако это возбудило любопытство старого П. Он хотел увидеть, насколько ненормальными были мозговые схемы игры.

[Чтобы эта сложность казалась нормальной, выберите имя главного героя в соответствии с вашими предпочтениями.]

[Сюн Батянь: 8 000 000 долларов]

[Бу Цзинтао: 5 000 000 долларов]

[Большой пёс Хан: 3 500 000 долларов]

[Остатки собаки: 1 000 000 долларов]

Новая загадка заставила старого П. снова глубоко задуматься. Судя по характеру этой игры, первые несколько вообще не годились. Потому что безмозглая дотация на этот месяц была вначале всего 1млн, очевидно, могли себе позволить только фамилию!

Старый П выбрал [собачьи остатки] без колебаний.

Однако выскочило системное уведомление [недостаточно баланса!]

Старый Пи был потрясен. Что за черт! Я богат!

Однако, когда он присмотрелся, оказалось, что это не 1 000 000 долларов, а 1 000 000 долларов!

Первая была запятая, а вторая точка!

Старый П потерял дар речи. Он попытался нажать на последнюю кнопку, и баланс стал 1 000 000 долларов.

«Б*ть! Так вот как, ты опять хочешь меня на х*йню разыграть!»

Старый П чувствовал головную боль, чувствуя гордость. Он чувствовал головную боль, потому что мозговой контур игры действительно невозможно было защитить. Он был горд, потому что все больше и больше привыкал к схеме мозга игры…

Чтобы так быстро найти решение, я тоже должен быть одаренным, верно?

Old P уверенно вошел в игровой интерфейс.

Это было настоящим содержанием игры. Весь экран выглядел как очень ретро-горизонтальная версия игры. Экран был еще настолько прост, что волосы вставали дыбом. В левом нижнем углу были стрелки влево и вправо, а в правом нижнем углу кнопка прыжка.

Старый Пи мгновенно приободрился, а? Далее, должно быть время, чтобы войти в операционную стадию! Для такого высококлассного игрока, как я, игра, которой можно управлять, сделает меня еще сильнее! Дрожи от страха, смертный!»

Однако старый П вскоре понял, что ошибался, и очень ошибался!

Он понял, что все его навыки бесполезны, потому что эта игра вообще не следует правилам!

И дизайн этой игры полностью противоречил тем классическим горизонтальным версиям экшн-игр!

Например, квадрат, на который явно можно было наступить, тут же разлетелся бы вдребезги.

Бар был четко отмечен улыбающимся лицом, но если бы он прошел по нему, он бы упал и разбил главного героя насмерть.

Он явно был NPC высокого уровня, защищавшим мир в деревне новичков, но он получил бенто, сказав всего два слова!

Всякий раз, когда он встречал врага со знаком вопроса над головой, система серьезно спрашивала его, хочет ли он атаковать, защищаться или убежать. Если не считать побега, он умрет без всякого ожидания…

Это была, казалось бы, безобидная река, но ловушка срабатывала только тогда, когда главный герой перепрыгивал через нее.

Участок земли, который изначально был прекрасным, внезапно затонул, когда главный герой отпрыгнул назад!

Облако, которое выглядело очень безопасным, внезапно появлялось с пучком острых шипов и закалывало главного героя насмерть…

Перед ними явно была яма, но если они хотели перепрыгнуть через нее, над их головами внезапно появлялся скрытый квадрат и толкал их в яму.

Старый Пи совсем не чувствовал себя хорошо. Эта игра вообще не следовала рутине!

И каждый раз, когда он умирал, вычиталось не его заявление, а его IQ… От его первоначального IQ в 250 до значения его приемной семьи более 200, старый П. чувствовал, что начал сомневаться в своей жизни…

После опасного путешествия многие люди приветствовали старого П. как героя. Когда старый П подходил к нему, все эти люди становились на колени в знак уважения.

В конце концов, старый P увидел перед собой солдата NPC, который выглядел точно так же, как и раньше, с восклицательным знаком над головой.

«Э? Есть задание? Старый Пи с любопытством подошел.

NPC достал меч и заколол главного героя!

Самое обидное, что NPC даже иронизировал: «Идиот!»

«Б*ть! Я знал это!»

Старый П потерял дар речи. На этот раз он прыгнул прямо через голову Убийцы.

Но как только он подумал, что он в безопасности, убийца развернулся и бросился на него с поднятым мечом, снова нанеся ему смертельный удар!

Старик Пи ошеломленно посмотрел на экран телефона.

«Б*ть! Как и ожидалось, эта игра была необычной! Ты убийца, не так ли? Вы по-прежнему возьмете на себя инициативу в атаке? Твоя мама!»

Старый П был беспомощен. Что, черт возьми, это было?

Чен Мо определенно делал эту игру, чтобы отомстить обществу, верно?

[Обида: +199]