Глава 520. Розыгрыш лотереи.

Это произошло потому, что все ваши противники были настоящими игроками, а распределение реальных игроков было таким, что в золотом, серебряном и бронзовом дивизионах было больше всего игроков.

Если бы режим рейтинговых соревнований не был активирован, эти игроки могли бы чувствовать себя хорошо и по-прежнему получать удовольствие от игры.

Однако, как только режим рейтингового соревнования был активирован, эти игроки с низким рейтингом быстро поняли, что они были обычными людьми в игре, и их единственная мотивация заключалась в том, чтобы набирать очки.

Если бы они не могли взобраться наверх, то вскоре потеряли бы интерес к игре, потому что потеряли свою цель.

Конечно, это не относится к Warcraft и League of Legends. Многие золотые и серебряные игроки все еще играли, потому что эти игры имели богатое содержание и глубину, позволяя игрокам учиться и расти.

Возьмем в качестве примера Лигу Легенд. Игроки могли практиковаться в новых версиях могущественных героев, смотреть богоподобные прямые трансляции, чтобы лучше понимать, и у них была возможность улучшить свои собственные действия благодаря постоянной практике. Такой богатый контент ослабил влияние проигрыша в рейтинговых матчах.

Игроки всегда чувствовали, что они еще многого не понимают и что есть еще много возможностей для улучшения, поэтому, даже если они сейчас не на высоком уровне, они чувствовали, что действительно могут подняться выше, и они будут продолжать усердно работать, чтобы преследовать эту очень иллюзорную цель.

Однако для некоторых игр с относительно слабым контентом соревнование по рейтингу ускорит исчерпание игрового контента. Как только игроки обнаруживали, что не могут набрать очки даже после понимания большинства игровых механизмов и отработки большого количества героев, они вскоре теряли интерес к игре.

Это была ловушка, которую Чен Мо расставил для развлечения императорской династии. Когда Gunfire решил начать рейтинговое соревнование, его поражение уже было предопределено.

……

Стрельба пришла и ушла в спешке, и это вызвало мысли у многих дизайнеров.

Почему Overwatch может сделать ту же модель, а стрельба — нет?

Не то чтобы это было невозможно сделать. Судя по первоначальной популярности, огнестрельное оружие развивалось хорошо, но почему оно вдруг заглохло?

Было ли это потому, что он не сделал хорошую работу как герой?

Было ли это из-за режима рейтинговых соревнований?

пожалуйста, прочитайте дальше / MYB OXN0VE L. COM

Поначалу другие игровые компании злорадствовали, думая, что это хорошая возможность для их проектов. Они выпустили три или четыре игры, похожие на Overwatch, с рейтинговым режимом, но все они провалились.

Последние несколько игр вымирали еще быстрее не только из-за режима рейтинговых соревнований, но и потому, что игроки уже устали от Overwatch. С Overwatch в качестве ведущей игры эти игры выглядели как подделки.

Для этих компаний это был неприемлемый провал, потому что это была игра в виртуальной реальности.

Несмотря на то, что сама игра не была такой насыщенной по содержанию, как другие VR-игры, она все же была VR-игрой.

Инвестиции в эти игры легко превысили 100 миллионов юаней, и такие большие потери даже вызвали суматоху среди руководителей нескольких игровых компаний.

Компании, которые не делали подобных игр, втайне радовались и тоже анализировали причины этого.

В конце анализа все пришли к выводу: этот путь неосуществим.

Чен Мо не активировал ранговый режим, чтобы скрыть конфликты внутри игры, но с самого начала это была не идеальная игра.

Дело было не в том, что Overwatch не мог сделать рейтинговую игру, а в том, что Чен Мо делал это намеренно.

Как бы они ни были разочарованы, эти компании видеоигр также установили такие области как запретные зоны, и даже популярные игры FPS на платформах VR в определенной степени пострадали.

……

В магазине опыта Чен Мо с радостью смотрел на свое счастье и доход от обиды.

Сколько бы раз он ни обманывал кого-то, все равно было бы очень интересно.

До сих пор Чен Мо набирал гораздо больше очков счастья, чем очков обиды. Надо сказать, что после выхода Super Mali Odyssey очки счастья, которые он получил, быстро увеличились.

Это все еще было ограничено объемом продаж. Когда вторая партия наладонников была продана, скорость могла быть еще выше.

Для сравнения, скорость роста недовольства была очень медленной, почти незначительной. Пока что общее количество обид только что превысило 20.

Однако 20 было довольно много, поэтому Чен Мо решил закончить первым.

Он пять раз рисовал и получил еще пять книг по проектированию оборудования.

Чен Мо потерял дар речи. Эти пять книг уже не были так уж полезны. Он уже успешно сделал портативное устройство, и даже если бы он получил больше книг по проектированию оборудования, он не смог бы разрабатывать новые портативные устройства или устройства.

Однако иметь больше навыков было не в тягость, поэтому он ел первым.

Закончив пять книг по проектированию оборудования, Чен Мо продолжил рисовать.

Вихрь снова быстро закрутился, и на виртуальном экране появилась новая книга умений.

Чен Мо мгновенно наполнился энергией. Если приглядеться, то оказалось, что это [специальные знания] книга навыков владения холодным оружием!

«Э? Этот неплох, я не думаю, что видел его раньше!»

Чэнь Чжао быстро воспользовался этим.

В его разум влилось много знаний, в том числе большое количество знаний о холодном оружии, Китае, иностранном, обычном, редком, а также о форме, внешнем виде, весе, специальном использовании каждого холодного оружия.

«Вещь неплохая, очень полезная».

Чен Мо был вне себя от радости. Для него это было гораздо полезнее, чем книга по проектированию аппаратного обеспечения, поскольку проектирование аппаратного обеспечения было полезно только при создании аппаратного обеспечения. Однако эти знания о холодном оружии можно использовать в большинстве боевых игр с холодным оружием.

«Продолжить рисовать, посмотреть, есть ли еще?»

Чен Мо снова попробовал сыграть в лотерею. К его разочарованию, это была не книга по навыкам холодного оружия, но, внимательно изучив ее, Чен Мо был приятно удивлен.

На этот раз это был особый предмет!

[Ключ магазина особых предметов]: после использования торговый центр можно открыть для покупок. Торговый центр включает в себя улучшенную версию третьего этапа всех нарисованных предметов. Их также нужно покупать за очки счастья и очки обиды. Нет ограничений на общую сумму покупок за один раз. Торговый центр закроется после покупки.

Понятно, что это тоже было хорошо.

На первом и втором этапах было много специальных предметов, но после этого Чен Мо ничего не получил. Очевидно, хорошо, что ему разрешили открыть торговый магазин для обмена на предметы.

Однако казалось, что этот ключ был более ценным. Определенно было бы более выгодно использовать его после того, как он сэкономит много очков счастья и очков обиды. Он открыл торговый центр и купил его свободно. После покупки торговый центр закрывался. Он не знал, когда сможет открыть его снова.

Поэтому, немного подумав, Чэнь Чжао решил пока не открывать его и оставить на потом.

По крайней мере, он воспользуется им после того, как наберет больше очков вражды.