Глава 658

Глава 658. Три игры объединяются и сражаются

Переводчик 549690339

«После того, как PlayerUnknown’s Battleground официально поступил в продажу, объем продаж неуклонно рос! ”

«На этот раз отечественная и зарубежная версии были выпущены практически одновременно, и показатели продаж также рассчитывались непосредственно в глобальных продажах. ”

«Было продано шестьдесят тысяч копий предпродажной версии, а после этого каждый день будет продаваться более восьми тысяч копий. Это означало, что PlayerUnknown’s Battleground принесла более сорока миллионов долларов дохода! ”

«Конечно, мне показалось, что это не так много. Если Чен Мо подсчитал по цифрам из его прошлой жизни, то в марте 2017 года в июне было продано более четырех миллионов копий PlayerUnknown’s Battleground, в среднем более сорока тысяч копий в день. ”

«Однако PlayerUnknown’s Battlegrounds была в конце концов VR-игрой в параллельном мире. Было всего несколько человек, которые могли позволить себе игровую капсулу и были готовы тратить деньги на VR-игры. ”

«Поскольку VR-версия PlayerUnknown’s Battlegrounds была в десять раз дороже, чем версия для ПК в предыдущей жизни Чен Мо, доход Чен Мо был даже выше, чем у Bluehole в его предыдущей жизни, и у него был лучший старт. ”

«Кроме того, сюда не включены доходы от версии интернет-кафе. ”

«Теперь многие игроки и VR-интернет-кафе все еще находились в выжидательном состоянии. Для интернет-кафе цена версии PlayerUnknown’s Battleground для интернет-кафе была выше, поэтому им пришлось это учитывать. Что касается игроков, то большинство из них могли позволить себе только одну FPS-игру с их финансовыми условиями. ”

«Теперь это были PlayerUnknown’s Battleground и Wolf Soul Modern Battlefield и бушующий ад Assault 2, появившиеся вместе, и ни один из них не был дешевым. Что касается игроков, они могли выбрать только тот, который им понравился больше всего в краткосрочной перспективе. ”

Компания Emperor Dynasty Entertainment и компания ZEN Entertainment не могли усидеть на месте после того, как были опубликованы предпродажные данные PlayerUnknown’s Battleground.

«Это произошло потому, что три игры были в соревновательных отношениях. Было очевидно, что это были игры с нулевой суммой. Если бы PlayerUnknown’s Battleground продавался больше, кошельки некоторых игроков определенно опустели бы, что отразилось бы на продажах двух других игр. ”

«Это было похоже на то, как некоторые популярные фильмы серьезно влияли на кассовые сборы последующих стадий фильма, точно так же, как это высасывало популярность фильма. ”

«Поначалу показатели прохождения современных полей сражений Wolf Soul и бушующего ада Assault 2 были не особенно высоки, и они хотели отсрочить выпуск игр. Тем не менее, из-за высокой производительности PlayerUnknown’s Battleground высшее руководство этих двух компаний не могло сидеть на месте. Линь Чаосюй и Лю Юаньфэн начали оказывать давление на рабочие команды двух игр, призывая их протестировать игры как можно скорее! ”

«Выпуск и релиз игры могли затянуться, но тестирование нужно было провести быстро. Он должен был постараться изо всех сил, чтобы раскрутить его и привлечь внимание игроков. В противном случае он только становился бы все более и более пассивным. ”

«Сотрудникам двух команд приходилось чаще работать сверхурочно, но все знали, что это был самый ответственный этап за все три игры. Они не могли позволить себе бросить мяч в это время! ”

«Очень быстро вышла серия сенсационных новостей. ”

«Wolf Soul modern Battlefield и Burning Assault 2 объявили даты своего тестирования и выпуска. Modern Battlefields вышла раньше, а Fire Assault 2 — последней. ”

«Но рано или поздно две команды проекта начали раскрывать много игрового контента в надежде привлечь внимание игроков. ”

……

«12 апреля» началось тестирование «Современного поля боя Wolf Soul». ”

«17 апреля начались огневые испытания Assault 2. ”

«Несмотря на то, что в игре все еще были небольшие проблемы, Цинь Сяо побежал и не мог больше ждать. Им срочно требовалась обратная связь от игроков, прежде чем они смогут внести дальнейшие изменения. ”

«В это время, несмотря на то, что PlayerUnknown’s Battleground была выпущена раньше, две другие игры также изо всех сил старались сделать игру популярной. Велась ожесточенная борьба как в явном, так и в скрытом виде. Игроки трех игр бесконечно спорили. ”

«» «Ничего не говори. Эксперт PUBG непобедим. Если ты не принимаешь это, ты не можешь спорить!»»

“””Хе-хе, это просто игра! Я действительно впечатлен фанатками Чен Мо, только дизайн игры новый, но они все еще хвастаются тем, насколько непобедима игра?

«» Современные поля сражений Wolf Soul лучше. Это быстро и очень круто! Со всеми видами современного оружия на поле боя эта игра была бы более захватывающей!

«» «Правильно, Wolf Soul — это игра, которая может стимулировать ваши гормоны, какой смысл выигрывать куриный ужин? Воспитывать дух труса? Хе-хе-хе!»

«»»Вот так! Игры, в которых не используется оружие, должны покинуть группу!»

[Игроки Fire Assault 2 смеются над тем, как вы, две собаки, кусаете друг друга. Эти две поверхностные игры должны просто стоять в стороне. Будущее по-прежнему за огневым нападением!]

«» «F * ck off, fire Assault 2 была просто игрой, которая переняла стиль игры западного FPS и изменила свой китайский фон. Ты тот, у кого меньше всего лица, почему ты ведешь себя как Волк с большим хвостом?

«»»Как у домашнего фона нет карт? Это первая FPS-игра в стране с глубоким сюжетом. Вы, дебилы, выросшие на играх в фаст-фуд, ничего не знаете!»

«Три группы болельщиков собрались вместе и дрались, ссорясь друг с другом…»

«Если бы две игры соревновались друг с другом, все было бы в порядке. Это было не более чем топтание друг друга. Но теперь, когда между собой соревновались три игры, сцена мгновенно стала особенно хаотичной, и судить о характере игрока стало крайне сложно…»

«Не говоря уже о том, что было много людей, которые воспользовались ситуацией и посмотрели дораму. Они переодевались во все виды одежды, что стало самым большим шоу года. ”

Надо сказать, что сильнейшими были игроки из Emperor Dynasty Entertainment.

«Fire Assault 2 была выпущена последней, и это была отдельная игра, которая была относительно обособленной от остального мира, поэтому ее конфликт с двумя другими играми не был таким интенсивным. ”

«Преимущество однопользовательской игры заключалось в том, что пока качество игры было на должном уровне, игра не умирала, если не было никаких аварий, и он мог заработать немного денег. Конечно, добиться особо мощного удара было непросто. ”

«В этом смысле», «Wolf Soul Modern battlefield и PlayerUnknown’s Battleground были самыми яростными конкурентами, поэтому запах пороха был сильнее. ”

«Основной момент критики со стороны игроков «Wolf Soul modern Battlefield»» заключался в том, что в «PlayerUnknown’s Battleground» не было практически ничего нового, кроме нововведений игрового режима, а режим большого побега не был успешной моделью, которая проверено рынком. Это определенно было недолго. ”

«Сейчас игроки хорошо проводили время, но как только этот энтузиазм пройдет, игра будет окончена. ”

«Конечно, были и люди, которые придирались к другим аспектам. Например, некоторые люди считали, что в PUBG может выиграть куриный обед только один человек, и что опыт большинства обычных игроков не гарантируется. ”

«Игроки PlayerUnknown’s Battleground тоже реагировали, но не могли найти хороший способ прорваться. В такой словесной войне нужно было не только подчеркивать свои преимущества, но и использовать недостатки другой стороны и контратаковать. ”

«Говоря прямо, такого рода словесная война была не просто битвой эмоций между игроками. За этим также стояли отдел по связям с общественностью и маркетинговый отдел игровой компании. ”

«Такого рода словесная война более или менее повлияла бы на впечатление игроков об этих двух играх. Если бы у игры был односторонний плохой обзор в Интернете, многие прохожие могли бы и не подумать о покупке игры. ”

То, что произошло после этого, взбесило игроков PlayerUnknown’s Battleground!