Глава 753.

«Глава 753. По совпадению, я хочу сделать тему зомби»

Переводчик 549690339

«После того, как Цянь Кун сказал это, все поняли, что слышали это вступление раньше…»

«Если хорошенько подумать, разве не та же самая риторика использовалась Джошем Уилсоном в его новой игре? ”

«Тема Судного дня, зомби-тема, обращая внимание на глубину сюжета, исследуя человеческую природу? ”

Все точки сходятся!

«Цянь Кун сухо кашлянул», «менеджер, вы готовы пойти против ГА? мы сделаем любую тему, которую они придумают?» «Раньше это было приключение, а теперь это зомби?»» »

«Чэнь Мо покачал головой», «Эй, не говори чепухи. Вы должны будете взять на себя ответственность, если средства массовой информации видеоигр распространят это». Как это может быть конфликтом с GA, это явно наши идеи разработки «случайно» сошлись. Не может же быть, что Джош Уилсон хочет сделать тему зомби, а мы не можем этого сделать, верно?»

«Губы Су Цзиньюй дернулись». «Менеджер, я думаю, вы просто мелочны. Джош Уилсон плохо отзывался о вас, так что вы пытаетесь отомстить ему».

«Чэнь Мо усмехнулся», «Ты слишком много говоришь». Хорошо, давайте посмотрим на концепцию дизайна. «» «

«Концепция дизайна «Судного дня Соединенных Штатов» не была сложной, потому что многие его игровые стили и боевые системы были похожи на таковые в «Таинственном морском районе»». Все они стреляли, скрывались, убивали и так далее. Более того, в «Судном дне Соединенных Штатов» не было более частого лазания по стенам, а было больше расшифровки сцены, взаимодействия с товарищами и достижения цели. ”

Можно сказать, что «с точки зрения настроек», «конец Соединенных Штатов» и «таинственное море» имеют одну и ту же линию преемственности. Они также могли добиться полного погружения без загрузки, оставив глубокое впечатление на игроков. ”

«Конечно, с точки зрения стиля игры, «судный день Соединенных Штатов»» не отличался особо шокирующим стилем игры. Его самое большое очарование было в его истории. ”

«Это была история, которая заставила бы всех развеселиться после того, как пережила ее. Мало того, что сценарий был хорошо написан, но и управление атмосферой и ритмом в игре достигло пика, что сделало всю игру совершенным произведением искусства. ”

«Конечно, было сложно объяснить сюжет в нескольких словах, и Чен Мо не мог позволить всем ощутить величие «конца Соединенных Штатов» всего в нескольких сотнях слов. Однако, как только игра была выпущена и все попробовали ее, они, естественно, поняли, насколько это было весело. ”

……

«В прошлой жизни Чен Мо» «Конец Соединенных Штатов» считался вечной классикой игрового искусства. ”

«Многие новые игроки, которые только начали играть в Photoshop, всегда спрашивали их, какую игру им следует купить, и многие отвечали, что первой игрой определенно будет «Конец Соединенных Штатов».

«Конечно, это утверждение было несколько преувеличенным, но сомнений в том, что если бы существовали какие-то игры, в которые нужно играть после получения ps4, то «конец Соединенных Штатов» точно был бы одной из них. ”

«В эпоху PS4 переработанная версия «Судного дня США»» получила почти полную оценку от более чем 30 СМИ, включая IGN. В марте 2016 года публичная статистика показала, что он достиг 10 миллионов продаж. ”

«Журнал Empire Magazine Великобритании EMPIRE назвал «величайшей игрой в истории» и поставил на первое место «судный день Соединенных Штатов». ”

«Судный день Соединенных Штатов» была классической игрой, которая получила признание благодаря традиционному способу создания игр (традиционный линейный уровень). Он переопределил верхний предел качества игры. ”

«Судя по теме и стилю игры в «Судном дне Соединенных Штатов», мало что бросалось в глаза. ”

«Зомби-тема уже была заезжена, традиционный линейный дизайн уровней и красивые изображения были одним из методов рекламы. ”

«На первый взгляд, у нее не было «отличительного» стиля, как у некоторых других игр. Например, когда игроки играли в Таинственное море, Assassin’s Creed и God of War, они могли четко определить разницу между своим стилем игры и другими играми. ”

«Самая большая особенность «Судного дня Соединенных Штатов» заключалась в том, что в нем почти не было больших сцен «взрывающихся поездов, прыгающих самолетов и крушения, куда бы они ни пошли». Ведь «таинственное море» тоже сделали озорные собаки…»

«Это был своего рода сдерживающий фактор. Они, очевидно, могли делать те большие сцены, которые могли бы стимулировать гормоны игроков, но они просто этого не делали. Они полагались исключительно на дизайн уровней и сюжет игры, чтобы двигать игроков. ”

«Ее самым большим очарованием была ее полная интерактивная природа, а также неотъемлемое чувство беспокойства и неизвестности, которое давала игра. ”

«Более того, главный герой «Судного дня США» был обычным человеком. ”

«Главные герои других игр могут быть авантюристами, убийцами, героями, спасителями, хакерами… Или иметь удивительную родословную, или иметь проклятую судьбу. Однако главным героем «Судного дня США» был обычный человек, что позволило игрокам получить более глубокое ощущение погружения и лучше прочувствовать историю. ”

«В конце концов, неоднозначная концовка «Судного дня США» также стала ключом к улучшению игрового мышления. ”

«Игра, в которой можно двигаться, сомневаться и размышлять, может считаться хорошей игрой. ”

……

«После завершения разработки концепции дизайна Чен Мо отправился в зону виртуальной реальности на третьем этаже. ”

«» «Как это, сэр, система до сих пор не вышла?» — спросил Чэнь Чжао. ”

«Нет, он все еще играет в особняк на берегу моря». Секретарша покачала головой. ”

Чен Мо тоже нашел это немного. Этот старик был действительно модным!

«В настоящее время основным способом играть в особняк на берегу моря было «переодевание Нуаннуана», но для человека в возрасте дяди Чжана, как он мог хотеть играть в переодевающуюся игру? ”

Такой контент понравится только молодым девушкам-игрокам.

Может быть, он отдавал предпочтение таким играм?

Даже сам Чэнь Чжао считал эту идею немного нелепой.

«Чен Мо было любопытно, почему дядя Чжан хотел играть в эту игру. В конце концов, в геймпаде было так много игр, и было хорошо ходить на ферму и выращивать овощи, так зачем ему играть в приморский особняк? ”

«После почти получасового ожидания система Sir наконец-то вышла из игрового салона. ”

«Эй, Сяо Чен, ты все это время ждал снаружи?» Дядя Чжан был удивлен, увидев Чэнь Чжао, как только он вышел. ”

«Конечно, нет, — засмеялся Чен Мо. — Я только что закончил совещание, поэтому спустился посмотреть». «Как твоя игра?»

«Когда Чэнь Чжао говорил, он вел дядю Чжана вниз. ”

«Дядя Чжан кивнул». «Хорошо. Я давно одна дома. Гораздо лучше поболтать с маленькой девочкой в ​​игре.

«»«А?» — Чен Мо был ошеломлен. «Сэр, вы живете один?»»

«Дядя Чжан кивнул». «Да. Моя жена умерла в прошлом году из-за болезни. Моя дочь работает в другом городе. Она возвращается только раз в два или три месяца». Моя дочь сказала мне, что есть игра, в которой у вас будет девушка, с которой можно поболтать, как только вы войдете в нее. Она даже помогла мне подать заявку на учетную запись. Эта маленькая девочка довольно милая и действительно может со мной разговаривать. Кажется, что технологии развиваются очень быстро. Я не могу идти в ногу с мыслями о вас, молодые люди. «» «

«Если вам одиноко, вы можете прийти в магазин опыта и пообщаться с другими игроками», — сказал Чен Мо. ”

«Дядя Чжан быстро покачал головой». «Эх, у вас, молодые люди, у всех свои дела. Я старый человек, так что не буду вас беспокоить. Хорошо просто поболтать с этой маленькой девочкой в ​​игре. Ее возраст напоминает мне мою дочь, когда она была маленькой».

«Чэнь Мо проводил старика до двери». «Все в порядке, старик. Вы можете приходить сюда часто. Я возьму тебя поиграть в другие игры».

«Дядя Чжан кивнул». «Конечно! Большое спасибо за сегодня, маленький Чен.

«Все в порядке, — засмеялся Чен Мо, — вы можете приходить часто, сэр. Вы сможете опробовать новую игру, когда она выйдет».