62 класса Пробуждения!
«Как ты пережил укус зомби?» — Серина была в шоке. «Сохранить разум и рассудок… как это вообще возможно».
«Понятия не имею, но я тому пример», — Эрикс пожал плечами, прежде чем потянуться. «Может, мне просто повезло?»
«В любом случае, нам нужно немного отдохнуть, поскольку нам пришлось многое пережить», — сказал он.
«Ладно, отдохни», — кивнула Лена с улыбкой, прежде чем повернуться к Изабелле.
«Мое умение будет готово через несколько часов», — заверила Изабелла с улыбкой. «Я вылечу ногу мистера Тошина, когда смогу ею воспользоваться».
«Спасибо. Отдохни и не перенапрягайся.
После того, как Лена и Серина ушли, Эрикс показал свой класс Рин и Изабелле, криво улыбнувшись. «Я думаю, мне достался сумасшедший класс».
[Зомби-лорд]
_Уровень: 1 [0/100 опыта]
_Ранг класса: SS
_Энергия нежити: [5000/5000]
_Дерево классов:
—> Активные навыки: Кости смерти.
—> Пассивные навыки: Зомби-фестиваль.
_Домен: Цветение нежити.
«Zombie Fest уже был там, и из трех вариантов я выбрал Death Bones».
Сказав это, он показал им описание навыка.
[Фестиваль зомби]
_Тип: Классовый навык.
_Стоимость: Зависит от цели (Энергия нежити)
_Использование: Убитые вами зомби будут сохранены как куклы в вашем регионе происхождения. После получения десяти кукол вы можете объединить их и добавить ядро происхождения любого монстра, чтобы создать новый тип мощного мутировавшего зомби.
_Примечание: Вы можете держать под своим командованием только одного такого зомби.
«Ого, так с помощью этого можно создать новый тип зомби», — Рин был поражен таким странным умением.
Изабелла моргнула и кивнула. «Это странно».
«Да. Мне придется поэкспериментировать с этим позже», — усмехнулся Эрикс. После этого он показал активный навык, который выбрал.
[Кости смерти]
_Тип: Классовый навык.
_Стоимость: 100-??? Энергии Нежити.
_Использование: Вы можете переделать любое живое существо в уникальное оружие с мощным едким свойством + один аспект переделанного существа. Стоимость переделки зависит от цели. Кости смерти очень эффективны против защит и барьеров.
«Это тоже здорово», — усмехнулся Рин. «Твой класс странный. Хочу посмотреть, насколько он силен».
«Знаешь, почему я выбрал Кости Смерти?» Эрикс самодовольно улыбнулся. «Потому что я хочу создать скелет из Костей Смерти, а затем дать ему железную металлическую броню, используя свое родство с Металлом».
Услышав его идею, Рин и Изабелла широко раскрыли рты от удивления.
«Итак, мы увидим… настоящий Death Metal! Ха-ха-ха…» — хихикнула Рин.
«Вместо этого он будет рвать глотки другим», — хихикнул Эрикс.
«Думаю, мы оба заработали по одному очку».
Изабелла не знала, смеяться ей или плакать.
Эрикс и Рин всегда отпускали глупые шутки, когда им представлялась такая возможность на территории кампуса, в додзё или где-то еще, и подсчитывали очки, соревнуясь, кто из них придумает самую глупую шутку.
«Хорошо, теперь посмотрите на мой класс», — сказала Изабелла, показывая другим сведения о своем классе.
Ее Белый Элементальный Маг превратился в Первого Элементального Мага.
[Первобытный стихийный маг]
_Ранг: S
_Уровень: 1 [0/100 опыта]
_Энергия эфира: [1000/1000]
_Дерево классов:
—> Активный навык: Стихийная зона.
—> Пассивный навык: Элементальные механизмы.
«Круто. Только не говори мне, что можно использовать несколько элементов?» Рин подняла брови.
Изабелла просто улыбнулась в ответ и продемонстрировала им свои навыки.
[Элементальные механизмы]
_Тип: Классовый навык.
_Стоимость: зависит от использования (энергия эфира)
_Шестерни: Огонь, Земля, Вода, Ветер.
_Использование: Вы можете свободно переключаться между четырьмя стихийными передачами и потреблять энергию эфира, чтобы придать эти стихийные атрибуты вашему навыку или оружию, тем самым увеличивая их силу.
_Примечание: При достаточном контроле и мастерстве вы можете объединить два элемента, чтобы создать новый во время действия. Однако, для успеха у вас должна быть склонность к одному из двух элементов в комбинации.
«Ого, этот пассивный навык уже потрясающий», — удивился Эрикс. «Четыре элемента и комбинация тоже возможны, значит, и улучшение тоже?»
«Белла, ты можешь увеличить силу атаки стихии Огня, добавив ветер, объединив Землю и Огонь, — ухмыльнулся он. — Если мы сможем это сделать, то мне интересно, какие силы будут у других людей?»
15:11
Ей, как ни странно, хотелось увидеть больше экзотической магии и сверхспособностей.
«создать магму и даже больше», — глаза Эрикса заблестели. «Это здорово».
Конечно, это стало бы возможным только после того, как Изабелла пробудила бы одно или два сродства. Ее класс был таков, что она в конечном итоге пробудила бы сродства к четырем первичным элементам, если бы она усердно работала ради них.
«Ну, она станет еще лучше, когда я добавлю свой Blade Tune к ее комбо-готовым навыкам», — взволнованно ухмыльнулась Рин. «Если мы сможем это сделать, то интересно, какие силы будут у других людей?»
Ей, как ни странно, хотелось увидеть больше экзотической магии и сверхспособностей.
«Мои родители не менее активны, чем мы, и я никогда не мог победить их в боевых искусствах, поэтому я с нетерпением жду возможности увидеть, как они будут развиваться после того, как наступила эта катастрофа».
«Твои родители тоже настолько могущественны?» Изабелла была поражена. Это было для нее новостью.
«Ага. Наш Рин из могущественной и престижной семьи, занимающейся боевыми искусствами», — усмехнулся Эрикс.
«Это здорово», — улыбнулась Изабелла. «Это ничего», — скромно улыбнулась Рин и сказала: «Изабелла-сестричка, покажи нам теперь свое другое умение. Я хочу посмотреть, на что оно способно».
Изабелла кивнула и показала им активный навык «Элементальная зона».
[Элементальная зона]
_Тип: Классовый навык.
_Стоимость: от 100 до ??? Эфирной энергии
_Использование: Вы можете потреблять энергию Эфира, чтобы создать одну из четырех стихийных зон вокруг себя, повышая эффективность и силу навыков и атак, которые используют атрибут, соответствующий сформированной вами зоне. Стоимость зависит от размера зоны.
_Примечание: этот навык будет более эффективным, если вы создадите дополнительную элементальную зону на территории, уже содержащей влияние того же или поддерживающего элемента.
«Хммм, так что если вы используете Огненную Элементальную Зону около вулкана или Земную Элементаль на бесплодной земле, это значительно усилит ваши соответствующие атрибутивные навыки и атаки, но даже без такой географии она все равно будет привлекать элементы, соответствующие вашей Элементальной Зоне…» — размышлял Эрикс. «Это тоже здорово, и я думаю, что это может сделать гораздо больше».
«Похоже, у каждого из нас есть свои уникальные занятия, которые могут помочь нам по-разному», — ухмыльнулся Рин.
Эрикс кивнул.
«Да. Действительно хорошо, что у нас нет похожих типов занятий».
Класс Рин был и наступательным, и поддерживающим. Ее Blade Eater был наступательным, если он был в хороших руках, а Рин был хорошим. Класс Изабеллы был универсальным и мог быть полезен во многих ситуациях из-за наличия четырех стихий, но в основном она была дальнобойным заклинателем.
Что касается Эрикса, его класс был сюрпризом. Он мог создавать зомби и Death Bones, но их эффекты и использование зависели от монстров, которых он выбирал в качестве материалов для своих навыков. Естественно, он сомневался, что Death Bones просто создаст кость, поскольку в названии навыка упоминалось слово «Оружие», что означало, что он может превратиться в какое-то подходящее оружие уникального стиля.
Неважно, он с нетерпением ждал возможности их создать.