Глава 3: Глоссарий и оценка
Я постараюсь рассказать просто и кратко, без спойлеров.
[Сила, выносливость, ловкость и здоровье.]
— Сила: увеличивает различные аспекты их физического тела, такие как мышечная сила, состав тела и улучшение клеток. Это позволяет людям проявлять большую физическую силу своего физического тела за счет своей выносливости.
— Выносливость: повышает выносливость человека при физических нагрузках, а также его физическую и умственную способность выдерживать длительные стрессовые усилия или деятельность.
— Ловкость: эта характеристика влияет на два основных аспекта. Во-первых, она увеличивает способность контролировать свое физическое тело, тем самым увеличивая ловкость. Во-вторых, она увеличивает способность быстро думать и делать выводы; это также помогает координировать физические действия, делая их эффективными, хотя позже это связано с умственными способностями человека для лучшей производительности.
— Здоровье: увеличивает скорость восстановления после травм, скорость восстановления выносливости, устойчивость к статусным недугам и скорость восстановления, если на них повлиял какой-либо статусный недуг.
— Дух: Он дает Духовные Чувства, позволяя чувствовать вещи, которые обычно не ощущаются другими чувствами. Можно также развивать Духовную Силу, которая действует как форма энергии для различных целей. (Эта характеристика разблокируется только тогда, когда сознание достигает определенного уровня силы. Невозможно разблокировать ее до достижения Благородного порядка.
ПРИМЕЧАНИЕ: Выносливость/защита от атак определяются на основе Силы и Здоровья (и любого типа брони, которую они носят).
—————————-
[Магия и мана] — Нельзя складывать очки характеристик, которые вы получаете в этих двух характеристиках, поскольку они усиливаются другим способом после того, как вы достигаете ранга Высшего порядка (этот другой способ объясняется ниже в [Рангах].)
-Магия: тип эфирной силы, присутствующей в вашем Регионе происхождения. Она влияет на вашу ману и другие аспекты, связанные с магией.
-Мана: тип энергии, присутствующий в вашем Регионе происхождения, на который влияет ваша Магическая сила. Если магическая сила высока, то мана сильнее. Следовательно, навыки, использующие ману, также сильнее.
—————————-
[Сорт]
-> Это сильно влияет на боевые аспекты, навыки и путь к власти.
-> Пример: Танцор с лезвиями Razing Blade, Повелитель зомби, Первоэлементальный маг, Разрушительный берсерк, Тайный следопыт, Демонический мечник, Лучник с огоньком света и т. д.
-> При пробуждении класса автоматически получается пассивный навык и можно выбрать один активный навык из трех вариантов. Но после этого люди должны создавать/развивать свои собственные навыки класса, используя попытки создания навыков, которые им даются после каждого повышения «уровня» класса.
—————————-
[ Оценка навыков/склонностей ]
Навыки: 1-10-й уровень.
Сродство: от Альфы до Омеги (Альфа означает начало, а Омега — конец). Что находится между ними? 🙂 Вы можете прочитать об этом в рассказе.
—————————-
[ Оценка предметов ]
— Уровень 0 — Уровень 10
—> Каждый уровень имеет следующие оценки<—
— Обычный = Белый
— Необычный = Голубой
— Редкий = Синий
— Эпический = Тёмно-розовый
— Легендарный = Золотой.
… на этом пока всё.
—————————-
[ Ранги форм жизни ]
-> Это касается людей, большинства эволюционировавших монстров и других рас, помимо людей.
Смертный Орден (уровень с 20 по 50) = автоматически достигается при достижении 20-го уровня.
Высший Орден (уровень с 51 по 100) = Необходимо создать свое магическое ядро в Регионе происхождения после достижения 50-го уровня.
Благородный Орден (уровень 101–200) = После разрушения магического ядра необходимо распустить Магический Цветок. В ходе этого прогресса ранга можно в конечном итоге разблокировать новую характеристику под названием Дух. Также возможно пробудить эту характеристику в Супра-порядке, как это сделали Рин и Эрикс.
Королевский Орден (уровень 200-300) = Нужно взрастить Волшебный Цветок, чтобы он принес плод, а затем собрать знания, чтобы создать Резервуар Тайного Духа. Превращает Ману в более мощную и высшую форму энергии, Прану.
Эмпирейский порядок (уровень от 300 до 500) = ???
…на этом пока всё.
—————————-
[ Гильдия ]
-См. последнюю бесплатную главу. (Но я предлагаю не переходить сразу к ней, чтобы избежать спойлеров)
—————————-
[ Мистический магазин ]
-> Башни Лабиринта, определенные события и определенные чрезвычайные ситуации будут вознаграждать людей Мистическими Монетами, которые можно использовать в Мистическом Магазине, который есть в каждой Башне Лабиринта.
—————————-
[Бездна]
-> Если люди умирают во время события «Царство этажей», они могут возродиться в одном из пяти миров Бездны, начиная с 0-го уровня, но сохраняя свои способности и самостоятельно приобретенные способности/навыки.
-> Это возрождение происходит только один раз за жизнь человека. Если они снова умрут во время другого события Floor Realm, они действительно умрут.