Книга 3: Послесловие

Послесловие

Это третий том! Огромное спасибо тем, кто выбрал эту книгу!

Для первого раза, приятно познакомиться. Для старожилов, добро пожаловать обратно. Я Харунохи Биёри.

И на этот раз этот том может выйти благодаря вам, читателям, книжным магазинам, To Books и всем, кто причастен к этому, так что еще раз большое спасибо всем!

На этот раз том состоял из битвы за истребление орков и битвы за могильную месть. Это тоже будет важно вплоть до выхода следующего тома.

На этот раз темой является «сила» и «причина, по которой сражаются люди и монстры». Думаю, это так. В обычной сказке монстр обычно является врагом, и в тот момент, когда вы с ним столкнетесь, дело перерастет в смертельную битву. Монстр с самого начала был описан как враг, даже без каких-либо причин побеждать его, и даже причина враждебности к ним неясна.

Конечно, есть много работ, в которых есть глубокие объяснения по этому поводу, но мне было любопытно, почему люди сражаются с монстрами и как человечество может выжить, пока вокруг него существуют могущественные монстры.

Даже монстры разумны, а люди выживают только потому, что живут группами, а монстры этого опасаются. Люди сражались против этих монстров по простой причине: живые существа защищали свое гнездо и воспитывали своих детей.

Чтобы стать сильнее, монстр инстинктивно нападает на человека, обладающего маной на уровне, образующем магический камень внутри его тела. Возможно, кажется, что монстр и человек могут примириться, если обе стороны обладают разумом, но хищник и не-хищник не могут понять друг друга.

Меня также часто спрашивали, что нового в теме «Игра Отомэ»? Конечно, отчасти это произошло потому, что мне понравилась история игры Otome, но я представлял, что за великолепными сценами игры Otome на самом деле мутно от любви и ненависти, с политикой, загрязняющей все, смешанной с некоторой жестокостью. Я хотел изобразить нечто подобное.

.

На этот раз появился партнер Арии, мифическое чудовище Керл, Неро.

Керл — существо, появившееся в определенном романе, а также во многих других историях и играх, помимо этого романа. Причина, по которой я решил создать Неро, заключалась просто в том, что я хотел что-то сделать с методом путешествий Арии. Прежде чем начать писать историю, я сначала создал карту, поэтому мир был бессмысленно большим…….

С появлением Нерона мир расширился, и развитие истории облегчилось, но я не хотел превращать Нерона в товарища, используя что-то вроде навыка приручения монстра с промытыми мозгами, поэтому я приложил усилия, чтобы создать сюжет.

Я действительно многого просил у иллюстратора Хитакию-сенсея, но меня переполняли эмоции, видя, как классно рисует Неро. Еще мне просто понравился дизайн персонажей Саманты.

На этот раз выпуск третьего тома также сопровождается выходом первого тома комикса Вакасы Кобато-сенсея, поэтому, если вы случайно прочтете это послесловие в книжном магазине, обязательно загляните и в уголок манги. !

Ну тогда встретимся позже!

Керль

Древний мифический зверь. Имел огромное тело в форме черной пантеры. Из его ушей росли два бакенбарда, длинные, как кнуты. Хитрый и жестокий. Более разумен, чем человек. Мифический зверь 5-го ранга, которого также называли Черным Разрушителем.

Саманта Саманта

Один из основателей Rainbow Sword. Чрезвычайно могущественная волшебница, которую называли Ведьмой Песчаной Бури. Женщина-человек (раса Мельсения). Обладал стихиями света, земли и ветра. Носит мантию из меха грифона и держит в руках твердую палку.